TheGamerBay Logo TheGamerBay

Esimene kord tänaval | I Am Cat | Läbimäng, mänguviis, ilma kommentaarideta

I Am Cat

Kirjeldus

*I Am Cat* on 2024. aastal ilmunud VR-i põnevusmäng, mis pakub mängijatele kassielu kaoslikku ja veidrat simulatsiooni. Kui mäng alguses paigutas mängijad "Vanaema Majja", laiendas hilisem uuendus mängumaailma oluliselt, lubades peategelasel kodust keskkonnast välja pääseda. "Esimene kord tänaval" on mängu pöördepunkt, mis muudab kodukassi simulaatori avatud maailma linnaseikluseks. See osa mängust tutvustab uusi mehhaanikaid, elavat linnakeskkonda ja hulgaliselt uusi väljakutseid, mis panevad proovile mängija osavuse ja kiusliku loomuse. **Pesast väljumine: üleminek linna** "Esimene kord tänaval" algab mängija tegelaskuju vabastamisega Vanaema majast. Varem oli mängukeeris piiratud ruumidega, mis olid täis purustatavaid vaase, kraabitavat mööblit ja valvavat vanaema. Üleminek tänavale toimub sageli akna kaudu või äsja avatud ukse kaudu, muutes atmosfääri koheselt. Hubane, suletud kodune ruum annab teed elavale, koomikastiilile vastavale metropolile. Mängijaid tervitavad linnahelid: lindude sirin, autode signaalid ja linnamelu üldine müra. See hetk tähistab "nurru-seikluslikku" verstaposti, andes märku, et mängumaa on tohutult kasvanud. Visuaalne kontrast on silmatorkav, mängu meeldivad 3D-graafika kujutab kõrguvate hoonete maailma, asfalteeritud teid ja avatud taevaid, mis kutsuvad vertikaalsele uurimisele. **Linnakeskkond ja uued tegelased** Tänavale astudes avastab mängija, et tänav pole lihtsalt taust, vaid täielikult interaktiivne ala. Piirkond on täis uusi huvipunkte, sealhulgas lihapood, köögiviljaaed ja tihedad teed, mis on täis autosid, millega tuleb hoolikalt manööverdada. Erinevalt maja suhteliselt ohututest vaipkattega põrandatest, tutvustab tänav tõelist ohtu. Üks peamisi vastaseid selles uues piirkonnas on koer, tegelane, kes on kõrge panusega takistus. Erinevalt Vanaemast, kes võis kassile panniga järele joosta roogade purustamise eest, kujutab koer endast primitiivsemat ohtu, sundides mängijaid kasutama mängu kätega liikumise süsteemi põgenemiseks või kõrge maani otsimiseks. See tutvustab mängule hiilimise ja läbimise elementi, sundides mängijaid mõtlema vertikaalselt – ronima üle aedade, hüppama üle varikatuste ja mööda seinu üles ronima, et jääda kättesaamatuks. **Ülesanded ja "kassindused"** "Esimese korra tänaval" mäng on üles ehitatud mitmetele ülesannetele, mis tuginevad kassi kaootilisele olemusele. Ülesanded on loodud julgustama uurimist ja interaktsiooni uue füüsikalise keskkonnaga. Levinud missioonid selle faasi ajal hõlmavad: * **Botaaniline hävitamine:** Mängijatele antakse sageli ülesandeks "laksida viis võilille" või "hävitada viis lillepotti". Need lihtsad ülesanded toimivad väli-füüsika õpetusena, võimaldades mängijatel taimi laksida ja neid laiali pillata. * **Köögiviljaaed:** Üllatav mehaanika, mis tutvustati väljaspool uuendust, on aiandus. Mängijaid võidakse paluda "kasvatada lisavilju ja köögivilju", näiteks tomateid või suvikõrvitsaid. See hõlmab seemnete ja mullaga suhtlemist, rahulikumat tegevust, mis erineb tavapärasest hävitamisest. * **Sünnipäevatort:** Kindlate esemete, nagu sünnipäevatordi leidmine, seab proovile mängija oskused otsida, nõudes neilt kaardi navigeerimist peidetud objektide leidmiseks. * **Poeruumide kaos:** Lihuniku olemasolu lisab uue dünaamika. Mängijad võivad proovida varastada kala või liha, lisades uurimisele heisti-laadse maigu. **Edasiminek ja majandus** Tänaval uurimine on seotud ka mängu majandusega. Kui mängijad täidavad neid tänavatasemel ülesandeid ja põhjustavad üldist kaost, teenivad nad "kaluseid". Neid saab kulutada uuendusega koos tutvustatud kosmeetiliste esemete laiendatud garderoobile. See pole lihtsalt tänavate uurimine avastamise huvides; mängijad on motiveeritud münte koguma, et osta esemeid nagu 3D-prille, piraadimütsi või vampiiriekostüüme. Selle kiuslikkuse gamifitseerimine annab "Esimesele korrale tänaval" edasiminekutunde, premeerides mängijat iga vandalismiteo või eduka põgenemise eest. "Esimene kord tänaval" *I Am Cat* mängus muudab mängu tõhusalt kodusest füüsikalisest liivakastist laiema linna mänguväljakuks. See suurendab edukalt panuseid, vahetades Vanaema ruumide suletud turvalisuse liikluse ja vaenulike koerte ohtude vastu. Ühendades mängu tunnuspäraselt kaootilise füüsika uute ülesannetega – alates aiandusest kuni varguseni –, lõi New Folder Games mitmekülgse ja kaasahaarava laienduse. See tase mitte ainult ei täida kassivabaduse fantaasiat, vaid kindlustab ka mängu identiteedi kassi üheksa elu põhjaliku simulaatorina, tõestades, et välismaailm on sama purustatav kui seesmine. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay