TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, Täielik Mäng - Läbimängimine, Gameplay, Kommentaarideta, Android

Oddmar

Kirjeldus

Oddmar on elav ja tegevusrohke seiklusplatvormikas, mis on sügavalt juurdunud Põhjala mütoloogiasse. Mängu arendasid MobGe Games ja Senri. Esialgu ilmus see mobiilplatvormidele (iOS ja Android) vastavalt 2018. ja 2019. aastal, hiljem jõudis see 2020. aastal Nintendo Switchile ja macOS-ile. Mäng jälgib peategelast Oddmari, viikingit, kes ei leia oma külas kohta ja tunneb end väärilisena Valhalla legendaarsesse halli. Kaaslaste poolt eemale tõugatud Oddmar saab võimaluse end tõestada, kui haldjas teda unes külastab, kinkides talle maagilise seene kaudu erilised hüppevõimed, just siis, kui tema kaaslased salapäraselt kaovad. Nii algab Oddmari teekond läbi maagiliste metsade, lumiste mägede ja ohtlike kaevanduste, et päästa oma küla, teenida koht Valhallas ja potentsiaalselt päästa maailm. Mängumehaanika hõlmab peamiselt klassikalisi 2D platvormimise tegevusi: jooksmist, hüppamist ja ründamist. Oddmar läbib 24 kaunist käsitsi loodud taset, mis on täis füüsikapõhiseid mõistatusi ja platvormimisväljakutseid. Tema liikumine tundub eriline, seda on kirjeldatud kui pisut "ujuvat", kuid siiski kergesti juhitavat täpsete manöövrite jaoks, nagu seinahüpped. Võimalus luua seenest platvorme lisab ainulaadse mehaanika, eriti kasulik seinahüpete puhul. Mängu edenedes avavad mängijad uusi võimeid, maagiliselt täiustatud relvi ja kilpe, mida saab osta tasemetelt kogutud kolmnurkade eest. See lisab lahingutele sügavust, võimaldades mängijatel rünnakuid blokeerida või kasutada erilisi elementaarseid efekte. Mõned tasemed varieerivad valemit, sisaldades tagaajamisstseene, auto-runneri osi, unikaalseid bossivõitlusi või hetki, kus Oddmar sõidab kaaslastega, muutes ajutiselt juhtimist. Visuaalselt on Oddmar tuntud oma vapustava, käsitsi loodud kunstistiili ja sujuvate animatsioonide poolest, mida sageli võrreldakse Rayman Legendsi sarnase kvaliteediga. Kogu maailm tundub elav ja detailne, tegelaste ja vaenlaste eripärase disainiga, mis lisab iseloomu. Lugu rullub lahti täielikult helindatud liikumiskomiksites, mis lisab mängu kõrget tootmisväärtust. Heliriba, kuigi seda on mõnikord peetud geneeriliseks viikingiteemaks, täiendab seikluslikku atmosfääri. Igal tasemel on peidetud kogumisobjektid, tavaliselt kolm kuldset kolmnurka ja sageli ka neljas salajane ese, mis leidub keerulistes boonuspiirkondades. Need boonustasemed võivad hõlmata ajavõtte, vaenlaste rünnakuid või raskeid platvormimisosasid, lisades korduvmängimise väärtust neile, kes tahavad kõike koguda. Kontrollpunktid on hästi paigutatud, muutes mängu kättesaadavaks lühemateks mänguseanssideks, eriti mobiilis. Kuigi tegemist on peamiselt ühe mängijaga kogemusega, toetab see pilvesalvestust (Google Play ja iCloud) ja mängukontrollereid erinevatel platvormidel. Oddmar sai ilmudes kriitikutelt kiitvaid hinnanguid, eriti selle mobiiliversioon, võites 2018. aastal Apple Design Awardi. Arvustajad kiitsid selle kaunist visuaali, lihvitud mängumehaanikat, intuitiivset juhtimist (sageli toodi esile puutetundliku juhtimise head teostust), kujutlusvõimelist tasemete disaini ja üldist võlu. Kuigi mõned märkisid lugu lihtsaks või mängu suhteliselt lühikeseks (läbitav mõne tunniga), rõhutati laialdaselt kogemuse kvaliteeti. Seda nimetatakse sageli üheks parimaks mobiilplatvormil saadaolevaks platvormeriks, mis paistab silma oma esmaklassilise kvaliteediga ilma agressiivse rahastuseta (Androidi versioon pakub tasuta prooviversiooni, täismängu saab avada ühekordse ostuga). Kokkuvõttes tähistatakse Oddmari kui kaunilt loodud, lõbusat ja väljakutseid pakkuvat platvormerit, mis ühendab edukalt tuttavad mehaanikad oma ainulaadse stiili ja vapustava esitusega. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay