Oddmar – Jotunheimi Bossivõitlus, Käigud, Mänguülevaade, Ilma Kommentaarideta, Android
Oddmar
Kirjeldus
Oddmar on elav ja tegevusrohke platvormmäng, mis on sügavalt seotud norra mütoloogiaga. Mäng järgib tiitlikangelase Oddmari, viikingi teekonda, kes võitleb oma külas kohanemise ja talle Valhalla kuulsas saalis koha väärtusetuse tundega. Hüljatuna eakaaslaste poolt tema puuduva huvi tõttu tüüpiliste viikingite tegevuste, nagu rüüstamine, vastu, antakse Oddmarile võimalus ennast tõestada ja oma raisatud potentsiaal lunastada.
Mängu ilusasti kujundatud maailmas, mis on inspireeritud norra mütoloogiast, kulmineerub teekond lumises ja reetlikus Jotunheimi maailmas lõpliku vastasseisuga. Pärast maagilistest metsadest ja ohtlikest kaevandustest läbimist jõuab Oddmar mängu haripunkti, astudes vastu peamisele antagonistile. Kuigi mõned allikad viitavad Jotunheimi taseme 6 Golem bossile, on ülim väljakutse selles valdkonnas ja tõepoolest kogu mängus petliku jumala Loki vastu.
Kohtumine algab pärast seda, kui Oddmar jõuab koopasse, kus ta ootab vastasseisu Golemiga, kuid kohtub hoopis Lokiga, kes paljastab oma tõelise kuju pärast ebaõnnestunud katset petta. Loki, olles kindel oma võimus, paneb Oddmari vastamisi iidse Golemiga, mille ta maagiliselt äratab. Lõplik lahing toimub aga pärast Golemit, arvatavasti Helheimis, järgnevas piirkonnas, mis sageli esindab lõplikku etappi, mis viib ülima bossini. Lahing Loki enda vastu on mängu viimane bossivõitlus.
Lahing Loki vastu on mitmeetapiline tegevus, mis proovib Oddmari seikluse käigus lihvitud platvormimis- ja võitlusoskusi. Loki kasutab erinevaid maagilisi rünnakuid. Mängijad peavad kasutama Oddmari võimeid, sealhulgas hüppamist ja ründamist, potentsiaalselt kasutades varasemaid spetsiaalseid seenega seotud võimeid. Konkreetsed taktikad hõlmavad Oddmari kilbirünnaku kasutamist Loki laseritaoliste rünnakute tagasitõrjumiseks. Lahingukeskkonnas on platvorme ja hävitatavaid elemente, mida Oddmar peab liikuma, vältides samal ajal Loki rünnakuid.
Lahingu ajal võib Loki kutsuda esile enda tumeda klooni, lisades keerukust, kuna Oddmar peab hakkama saama mitme ohuga. Teatud faasid nõuavad Oddmarilt Loki otse ründamist pärast tema uimastamist või tema mürskude tagasitõrjumist. Lahing võib olla üsna väljakutsuv, nõudes mängijalt oskust ja püsivust. Loki edukas alistamine murrab Oddmarile pandud needuse ja taastab tasakaalu. See võit võimaldab Oddmaril ennast lõpuks tõestada, taastada oma tugevuse ja eneseusu ning lõpuks teenida oma koha, olles ületanud kurikuulsa jumala poolt manipuleeritud katsumused.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Vaated:
10
Avaldatud:
Jan 06, 2023