3. peatükk – Süsteemid Jammed | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrapi mängimine, läbikäik, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Kirjeldus
Borderlands: The Pre-Sequel on paisesti tuntud esimene-isik laskemäng, mis täidab jutulist lünka originaalmängu ja selle järje, Borderlands 2 vahel. 2K Australia poolt arendatud ja Gearbox Software’i koostööna valminud mäng viib meid Pandora kuu Elpisile ja selle ümber tiirlevasse Hyperioni kosmosejaama. Siin jälgime Handsome Jacki teekonda, mis viib ta Hyperioni suhteliselt leebest programmeerijast Borderlands 2 ühe ikoonilisema antagonisti, megalomaanilise kurikaelani. Mäng rikastab Borderlandsi universumi narratiivi, pakkudes mängijatele sügavamat sissevaadet Jacki motiividesse ja selle teekonna tagamaadesse. Mäng säilitab sarjale iseloomuliku tsellulaarse kunstistiili ja omapärase huumori, tutvustades samas uusi mängumehaanikaid. Elpise madala gravitatsiooni keskkond muudab lahingud põnevamaks, võimaldades kõrgemaid ja kaugemaid hüppeid. Hapnikupaagid ehk "Oz kitid" on elutähtsad mitte ainult hingamiseks, vaid lisavad ka strateegilist sügavust hapnikutaseme haldamisel. Uued elementaartüübid, nagu krüo ja lasertüüpi relvad, pakuvad uusi taktikalisi võimalusi, krüo võimaldab vaenlasi külmutada ja seejärel purustada. Neli uut mängitavat tegelast – Athena, Wilhelm, Nisha ja Claptrap – toovad mängu erinevaid mängustiile ja oskusi, rikastades nelja mängijaga koostööd. Mäng uurib võimu, korruptsiooni ja tegelaste moraalseid vastuolusid, sundides mängijat mõtlema helgete ja tumedate jõudude piiripealsusele. Kuigi mängu kiideti selle kaasahaarava mängitavuse ja narratiivse sügavuse eest, kritiseerisid mõned mängijad selle uuenduslikkuse puudumist.
"Systems Jammed" peatükis Borderlands: The Pre-Sequel mängijad sukelduma Concordia värvikasse ja kaootilisse linna. See peatükk on loo pöördepunkt, kus mängijad, Handsome Jacki juhendamisel, püüavad peatada segamisignaali, mis takistab Helios jaama Dahl’i jõudude eest kaitsmist. Alguses peavad mängijad sõitma autoga Concordiasse. Linna saabudes kohtuvad nad CU5TM-TP nimelise politseiniku Claptrapiga, kes jagab trahve roppuste eest. Pärast väikest suhtlust peavad mängijad andma talle Orbatroni, et trahvidest vabaneda ja Concordia linna pääseda. Linna sees kohtutakse Nurse Ninaga, kes viib läbi kahjuliku, kuid parandava dekontaminatsiooni protsessi, tutvustades mängijatele tervise haldamise mehhaanikaid. Seejärel suunatakse mängijad Up Over baari, kus nad kohtuvad tuttavate tegelastega nagu Roland ja Lilith, kes annavad täiendavat infot käimasoleva konflikti kohta. Baari omanik Moxxi mängib olulist rolli, selgitades Moonstones’i vajadust side tornide jaoks vajalike saatjate soetamiseks. Mängijad peavad CU5TM-TP abil koguma Moonstones’id pangast. Järgmise ülesandena tuleb paigutada saatjad ECHO tornidele üle Concordia, mis hõlmab platvormimise väljakutseid ja lahinguid, sealhulgas kaitsetornide hävitamist. Peatükk kulmineerub naljaka, kuid pingelise hetkega, kui Meriff lukustab linna. Seetõttu peavad mängijad tagasi pöörduma Moxxi juurde, kes pakub välja salajase väljapääsu. "Systems Jammed" peatükis on dialoogid ja tegelaste interaktsioonid täis Borderlandsi sarjale omast vaimukust, mis koos action’i ja absurdsete tegelastega loob kaasahaarava kogemuse. Mängijad ei täida mitte ainult ülesandeid, vaid sukeldutakse ka sügavamale mängu maailma ja tegelaste dünaamikasse. Kokkuvõttes on Chapter 3 uurimise, lahingu ja narratiivi arengu segu, mis näitab mängu omanäolist stiili ja liigutab lugu edasi Dahl’i jõududega eelseisva vastasseisu suunas, pakkudes mängijatele sügavamat arusaama tegelastest ja mängus olevatest panustest.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Sep 15, 2025