TheGamerBay Logo TheGamerBay

6. peatükk - Robootikaarmee ehitamine | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrapina, läbikäimine, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Kirjeldus

Borderlands: The Pre-Sequel on mäng, mis täidab lücke originaalmängu ja selle järje, Borderlands 2 vahel. Mäng, mille arendas 2K Australia koostöös Gearbox Software'iga, viib mängija Pandora kuule nimega Elpis ja Hyperioni kosmoselaevale, kus saab tunnistajaks Handsome Jacki tõusule võimule. See osa Borderlands'i saagast süveneb Jacki muutumisse sümpaatseks programmeerijaks kurjakuulutavaks antagonistiks, rikastades samal ajal mängusarja üldist narratiivi ja selgitades Jacki motiive. Pre-Sequel säilitab Borderlandsile omase cel-shaded graafikastiili ja vaimuka huumori, lisades samal ajal uusi mängumehaanikaid. Esimene silmapaistev uuendus on madala gravitatsiooniga keskkond Elpisil, mis muudab lahingud dünaamilisemaks, võimaldades mängijatel hüpata kõrgemale ja kaugemale. Hapnikuboxid ehk "Oz-komplektid" ei paku mitte ainult õhku kosmoses, vaid toovad mängu strateegilise elemendi, nõudes mängijatelt hapnikutaseme haldamist uurimisretkedel ja lahingutes. Lisaks on tutvustatud uusi elementaarseid kahjutüüpe, nagu külmutav ja laserrelvad. Külmutavad relvad võimaldavad vaenlasi peatada ja seejärel purustada, pakkudes rahuldustpakkuvat taktikalist valikut. Laserid lisavad mitmekesisele relvade valikule futuristliku hõngu. Mängus on neli uut mängitavat tegelast: Athena, Wilhelm, Nisha ja Claptrap, igaüks oma unikaalsete oskuste ja võimetega, mis pakuvad erinevaid mängustiile. Ühismäng, mis on Borderlands-sarja üks põhielemente, võimaldab kuni neljal mängijal koos missioone läbida, suurendades koostöö ja kaose kogemust. Narratiivselt uurib Pre-Sequel võimu, korruptsiooni ja tegelaste moraalseid hallalasid. Mängides tulevaste antagonistide rollis, paneb see mängijaid mõtlema Borderlands'i universumi keerukusele, kus kangelased ja kaabakad on sageli sama mündi kaks külge. Huumor, mis sisaldab palju kultuurilisi viiteid ja satiiri, pakub kergendust ning samal ajal kritiseerib ettevõtte ahnust ja autoritarismi. Borderlands: The Pre-Sequel pakub rikkalikku kogemust, mis täiendab ja süvendab Borderlands'i saagat, pakkudes mängijatele põhjalikumat arusaama selle ühe ikoonilisema antagonisti loo kujunemisest. Chapter 6, "Let's Build a Robot Army" (Ehitage Robootikaarmee), Borderlands: The Pre-Sequel mängus on oluline peatükk, mis näitab Handsome Jacki kasvavat ambitsiooni ja mängija otsest osalust tema vägevate robotivägede loomisel. See peatükk liigutab lugu edasi, lükates kõrvale Lost Legioni kontrolli Helios kosmoselaeva üle ja keskendudes Jacki julgele plaanile ehitada isiklik konstruktsioonirobotite armee. Peatükk algab Jacki selge ja ambitsioonika eesmärgiga: ehitada robotarmee Heliose tagasivallutamiseks. Selleks suunatakse mängija Elpisil asuvasse mahajäetud Dahl robotitehasesse, Titan Robot Production Plant. Teekond tehasesse pole ilma ohtudeta, kuna mängija peab ootama rongi saabumist, samal ajal võideldes Elpisil elava eluslooduse, nagu Rathydid ja Shuggerathid, vastu. Tehase juurde jõudes ootab mängijaid Torkide ja Swarmlingite salk, mis tuleb enne tootmisruumidesse sisenemist likvideerida. Lagunenud tehase sees kohtab mängija Gladstone'i, Hyperioni teadlast, kes töötas prototüübi konstruktsiooniroboti kallal enne, kui Scavid ruumid üle võtsid. Gladstone, D-divisjoni esindaja, kes on spetsialiseerunud eksperimentaalsele tehnoloogiale, saab mängijale oluliseks liitlaseks, juhendades teda prototüübi kokkupaneku keerulises protsessis. Esimene suurem ülesanne on tehasele elektri taastamine, mis nõuab võitlust Scavidega ja külmutatud klaasi purustamist, mis kaitseb kaitselülitit, kasutades krüobarreid. Selles peatükis tutvustatakse olulist tegelast nimega Felicity, sõjalist tehisintellekti, mille Jack kavatseb konstruktsioonirobotisse paigutada, et kontrollida oma uut armeed. Mängija saab vabatahtlikult Felicity tehisintellekti erinevatesse terminalidesse installida, et ta saaks aidata uste avamisel ja taktikalise informatsiooni andmisel. Felicity hakkab aga tundma kasvavat kõhklust sõjamasina osaks saamise pärast, mis ennustab tulevast konflikti. Peamine osa peatükist "Ehitage Robootikaarmee" keerleb ümber mitmete esemete kogumise ja aktiveerimise ülesannete, et robot samm-sammult kokku panna. Mängija peab koguma neli silmakomponenti turvavõitlustelt, et ehitada konstruktsiooniroboti silm. Pärast silma paigaldamist torso külge, järgmine samm on hankida kaheks või rohkemaks laskesüsteemiks, mis hakkavad teenima konstruktsiooniroboti kätena. Mängija peab kalibreerima laskesüsteemide sihtimissüsteeme, lastes neil testida kaitseruumis teatud arvu Scaveid hävitada. Viimane suur komponent on liikumissüsteem. Roboti jalad on kinnitatud jõud ülikonna külge ja mängija peab saatma Felicity, kes on ajutiselt ülikonda paigutatud, tagasi monteerimisangaari. See saatmisülesanne on ohtlik, kuna Scavid ja Dahl jõuülikonnad ründavad igast küljest. Pärast jalgade edukat tagasitoomist on konstruktsiooniroboti prototüüp täielikult kokku pandud. Peatüki kulminatsiooniks on bossilahing väga loomin...

Veel rohkem videoid Borderlands: The Pre-Sequel-st