TheGamerBay Logo TheGamerBay

10. peatükk - Silmast silma | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrapi walkthrough, gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Kirjeldus

Borderlands: The Pre-Sequel on mäng, mis täidab lünga kahe populaarse Borderlandsi seeria osa vahel, uurides Handsome Jacki teekonda Hyperioni programmijast kurikuulsaks antagonistiks. Mäng, mis toimub Pandoral, aga peamiselt selle kuul ja seda ümbritseval Hyperioni jaamas, rikastab sarja narratiivi, pakkudes sügavamat ülevaadet Jacki motiividest ja tema langusest kurjusse. Lisaks säilitab see sarjale omase cel-shaded graafikastiili ja omapärase huumori, kuid tutvustab uusi mängumehaanikaid. Kuu madal gravitatsioon muudab lahinguid, võimaldades kõrgemaid ja pikemaid hüppeid, ning hapnikumaskid ehk "Oz kitsed" lisavad strateegilist sügavust, nõudes nende haldamist nii uurimisel kui ka võitlustel. Mäng tutvustab ka uusi elementaartüüpe, nagu külmutamine ja laserrelvad, ning neli uut mängitavat tegelast – Athena, Wilhelm, Nisha ja Claptrap – igaüks oma ainulaadsete oskuste ja mängustiilidega. Koostöömängu režiim, mis võimaldab kuni neljal mängijal koos tegutseda, jääb ka Pre-Sequeli oluliseks osaks. 10. peatükk, pealkirjaga "Eye to Eye", on Borderlands: The Pre-Sequeli narratiivis pöördeline hetk, mis viib mängijad otsese konflikti, et haarata kontroll Helios kosmosejaama pearelvade, Helios Silma, üle. See peatükk on pingestatud vastasseisu Jacki ja kolonel T. Zarpedoni juhitud Lost Legioni jõudude vahel ning kulmineerub mitmeetapilise bossilahinguga, mis paneb proovile mängijate lahinguoskused ja strateegilise mõtlemise. Peatükk algab pärast seda, kui mängija ja tema kaaslased on edukalt vallutanud Lunar Launching Stationi juhtimissalongi. Nende järgmine eesmärk, mille on määranud üha otsustavamaks muutuv Jack, on peatada võimas laser Helios jaamas. Jõudes Helios Targeting Centrumisse, peatab mängija edenemise koheselt võimas jõuväli, mida Zarpedon on kasutanud nende tee tõkestamiseks. Jacki ja Moxxi juhendamisel peab mängija jõuvälja deaktiveerima, neutraliseerides selle neli toiteallikat. Esimene asub süsteemikontrollijaama lähedal, ülejäänud kolm on jaotatud mööda Targeting Centrumit. Siin tutvustatakse olulist mängumehaanikat: iga toiteallikas on ühendatud siniste kütusepaakide ja punaste termolaengutega. Et toiteallikaid deaktiveerida ilma kahjulikku plahvatust põhjustamata, peavad mängijad sihtima ja hävitama sinised paagid. Valikuline ülesanne koos kogemuse boonusega julgustab mängijaid deaktiveerima kõik neli toiteallikat selle mitte-destruktiivse meetodi abil. Kahe toiteallikani viivad teed hargnevad, võimaldades mängijatel neid võideldes läbi Lost Legioni vägede kumbas tahes järjekorras läbida. Viimane toiteallikas on ühendatud suure reaktoriga ning selle tühjendamise alustamine käivitab Lost Legioni sõdurite laineid, kes püüavad protsessi peatada. Mängijad peavad konsooli nende vaenlaste eest kaitsma, kuni tühjendamine on lõppenud, pärast mida jõuväli hajub, avades tee Helios Silmani. Pärast hooldustunnelite ja Jackiga koos läbi ohtliku laseritega täidetud koridori läbimist seisavad mängijad lõpuks silmitsi kolonel T. Zarpedoniga. Järgnev bossilahing on kaheetapiline ja nõuab kohanemisvõimet ning elementaarsete nõrkuste head tundmist. Esimeses faasis ründab Zarpedon tugevalt soomustatud jõudlusülikonnas. Ta kasutab mitmesuguseid rünnakuid, sealhulgas elektrili, käe küljes olevat laserkanonit, šokigranaate ja võimsat valgusmõõka lähivõitluseks. Selle võitluse oluline element on Zarpedoni võime laadida oma ülikonna kilpe, ammutades jõudu otse Heliosest. Mängijatele soovitatakse kasutada šokirelvi selle vastu ja söövitavaid relvi ülikonna soomuse nõrgendamiseks. Jack osaleb selles lahingus aktiivselt, tõmmates endale nii Zarpedoni kui ka tema Lost Legioni abijõudude tähelepanu, pakkudes mängijale väärtuslikku segamist. Kui jõudlusülikond on hävitatud, algab teine faas. Zarpedon ilmub purustatud ülikonnast, osutudes palju kiirema ja manööverdusvõimelisema vastaseks jala peal. Selles faasis ta kasutab personali, millega ta suudab tulistada erinevaid laskemoona ja sooritada laastavaid lähivõitluse rünnakuid. Mängijad peavad jääma liikuvaks, kasutades oma hüppevõimet, et tema rünnakutest kõrvale hoida. Soovitatav strateegia on tema isiklik kilp šokirelvade, näiteks Vibra-Pulse'i abil tühjendada ja seejärel üle minna tulejõududele, et tema tervist vähendada. Zarpedon tutvustab selles faasis ka uut ohtu: Vault-haigestunud leegionärid, sealhulgas eternaalid ja Phaselock-sarnaste võimetega vaenlased. Pärast pingelist võitlust Zarpedon lõpuks alistatakse. Peatükk lõpeb lõigatud stseeniga, kus Jack lõpetab alistatud Zarpedoni. Pärast seda juhendavad Jack ja Moxxi mängijaid Helios Silma väljalülitamiseks ette valmistama, mis hõlmab kolme eraldi konsooliga suhtlemist enne Jacki kontorisse tagasipöördumist peatüki lõpetamiseks. See seab lavastuse mängu viimaseks aktiks ja Jacki lõplikuks languseks kurikuulsaks Handsome Jackiks. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #T...

Veel rohkem videoid Borderlands: The Pre-Sequel-st