Port 'O Panic - Mereline Serendipity | Rayman Origins | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta
Rayman Origins
Kirjeldus
Rayman Origins on meeliülendav platvormimäng, mis ilmus 2011. aastal ja taaselustas Raymani sarja. Michel Anceli juhtimisel naaseb mäng sarja 2D-juurte juurde, pakkudes värsket ja uuenduslikku mängukogemust, mis samal ajal austab klassikalist mängitavust. Mäng viib mängijad Unistuste Glade'i, kus Rayman, Globox ja kaks Teensiet kogemata oma nörliga äratavad tumedad ja pahatahtlikud olendid, Darktoonid. Need olendid levitavad kaost, ja mängu eesmärk on taastada tasakaal, võites Darktoonid ja vabastades Electoonsid.
Visuaalselt on Rayman Origins hingemattev, kasutades UbiArt Frameworki, et tuua käsitsi joonistatud kunst otse mängu. Tulemuseks on elav ja interaktiivne multikamaailm, mis on täis säravaid värve, sujuvaid animatsioone ja kujutlusrikkaid keskkondi, alates džunglitest kuni veealuste koobasteni. Mängu käik rõhutab täpset platvormimist ja koostööd, mida saab nautida nii üksi kui ka kuni nelja mängijaga kohapeal. Erinevad tasemed pakuvad väljakutseid ja saladusi, julgustades mängijaid koguma Lume ja vabastama Electoone. Lisaks täiustab Rayman Originsi dünaamiline ja kaasahaarav heliriba mängukogemust veelgi.
Port 'O Panic on Rayman Originsi Merelise Serendipity neljanda maailma esimene tase. See tasand, mis järgneb "Aim for the Eel!" tasemele, tutvustab mängijatele dokki, mis sujuvalt läheb üle veealustesse segmentidesse, mis iseloomustavad seda maailma. Port 'O Panicu peamine eesmärk on vabastada neljas Nümf, Annetta Fish, Darktooni haardest, mille tulemuseks on mängija jaoks sukeldumisvõime omandamine, mis on meremaailmades navigeerimiseks hädavajalik.
See tase on oskuslik segu platvormimisest puidust struktuuridel ja veealuste koobaste uurimisest. Alguses liigub mängija läbi Punaste Võluritega asustatud külade, kus paljud on Darktoonide poolt nakatunud. Port 'O Panic julgustab uurimist läbi oma hargnevate radade ja peidetud alade, mille sees on Electooni puure. Selle taseme läbimine nõuab erinevate oskuste kasutamist, sealhulgas köite kasutamine, geisritega õhku tõusmine ja äsja omandatud sukeldumisvõime kasutamine. Tase kulmineerub tagaajamisstseeniga, kus mängijad peavad Annetta Fisht jälitama, et saada sukeldumisvõime. Mereline Serendipity pakub oma veealuse teemaga esimest korda Rayman Originsi maailmades, kus muusika ja visuaalstiil muutuvad sügavamale ookeani sügavustesse liikudes tumedamaks ja salapärasemaks.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 30
Published: Oct 09, 2020