Kiiguvad koopad - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta
Rayman Origins
Kirjeldus
Rayman Origins, väljaantatud platvormimäng, arendatud Ubisoft Montpellier ja ilmunud 2011. aasta novembris, tähistab tagasipöördumist sarja 2D juurte juurde, mida iseloomustab Michel Ancel, algse Raymani looja. Mäng algab unistuste maal, Glade of Dreams, kus Rayman ja tema sõbrad kogemata ärritavad oma lärmaka norskamisega piirkonna Darktoonsid. Need pahatahtlikud olendid levitavad kaost, sundides Raymani ja tema kaaslasi taastama tasakaalu, alistades Darktoonsid ja vabastades Electoonid, Glade'i valvurid. Rayman Origins on kiidetud oma muljetavaldavate, käsitsi joonistatud visuaalide poolest, mis on saavutatud UbiArt Framework'i abil, luues elava, interaktiivse multikamaalise esteetika, kus on rikkalikud värvid ja dünaamilised animatsioonid.
Jibberish Jungle'i kirevas maailmas, mis on Rayman Origins'i esimene piirkond, on "Swinging Caves" (kiikumiskoobas) üks meeldejäävamaid ja väljakutseid pakkuvamaid tasemeid. See tasand, mis sageli ilmub ka mängu ametlikus demoväljalaskes, on suurepärane näide Rayman Origins'i esialgsest kogemusest, kus kiire tempoga platvormiosad segunevad põneva avastamisega. Nagu nimigi viitab, keerleb "Swinging Caves" ümber keeruka võrgustiku rippuvaid viinapuusid, mis nõuavad mängijatelt täpset ajastamist ja sujuvat liikumist. Need viinapuud on täis ohtlikke veekogusid, kus elavad ohtlikud kombitsad, mis haaravad Raymanit ja tema kaaslasi, kui nad liiga lähedale satuvad.
Taseme läbimine sisaldab mitmeid erinevaid sektsioone, kus igaüks pakub oma ainulaadseid takistusi ja saladusi. Taseme alguspunkt, mis on tähistatud viie salapärase sambaga, on eriti märkimisväärne, kuna seda peetakse üheks Raymani sünnikohaks, mille on loonud nümf Betilla. See detail on fännide seas vaidlusi tekitanud, kuna see võib olla vastuolus teiste Raymani päritoluga seotud lugudega. Mängijad kohtavad arvukalt vaenlasi, sealhulgas Lividstones ja Hunters, kes on strateegiliselt paigutatud, et häirida mängija edenemist. Rayman saab neid vaenlasi võita oma kuulsate löökide või maapinnale löögi abil.
"Swinging Caves" julgustab ka põhjalikku uurimist, kus on palju kogumisobjekte, sealhulgas Electoonid, mis on peidetud peidetud puuridesse. Edukas nende puuride vabastamine, Lumide kogumine või aja piirangu täitmine on vajalik edasiliikumiseks. Kaks peidetud ala, mis on nutikalt varjatud, sisaldavad täiendavaid puurituid Electoone. Üks neist salajastest ruumidest sisaldab isegi naljakat viidet mängule "Angry Birds", kus mängijad saavad käivitada Raymani suurelt, põrguval lillelt, et purustada puidust konstruktsioone, millel seisavad Lividstones. Lisaks Electoonidele saavad mängijad koguda ka Vääriskalleid, millest igaüks on väärt suurt hulka Lum'i, ning neid asuvad sageli ohtlikud või raskesti ligipääsetavad kohad, mis panevad mängija oskused ja julguse proovile.
Lisaks mängitakse "Swinging Caves" ümber ka Rayman Legends'i "Back to Origins" režiimis, kus see pakub graafilisi täiustusi ja mõningaid mängumuudatusi, sealhulgas uusi vaenlasi ja Teensies'i, mis on "Rayman Legends'i" peamine kogumisobjekt. Lisaks on Rayman Origins'i PlayStation Vita versioonis saadaval taseme "Ghost Mode", mis pakub aja peale võistlust mängija parima soorituse salvestuse vastu. "Swinging Caves" jääb Rayman Origins'i keerukuse, visuaalse meelelahutuse ja mängulisuse peamiseks näiteks.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 9
Published: Oct 02, 2020