Piraatide meri – päev 17 | Loodus vs. Zombid 2 mänguvideod
Plants vs. Zombies 2
Kirjeldus
*Plants vs. Zombies 2* jätkab oma eelkäija poolt loodud edu, pakkudes ajareisivat seiklust, kus mängijad peavad oma aeda kaitsma erinevatest ajastutest pärit zombide eest. Mängu põhiidee on strateegiliselt paigutada mitmesuguseid taimi, millel on erinevad ründe- ja kaitseomadused, et takistada zombide tungimist. Peamine ressurss on päike, mida kogutakse taevast või päevalilledelt. Uue elemendina tutvustatakse taimetoitu, mis annab ajutise võimenduse taimedele, muutes nende võimed oluliselt tugevamaks. Mängu arendajad on hoolitsenud selle eest, et iga maailm pakuks uusi keskkonnategureid, spetsiifilisi zombisid ja temaatilisi taimi, sundides mängijaid pidevalt oma strateegiaid kohandama.
Piraatide meri – päev 17 *Plants vs. Zombies 2* selles mängus on unikaalne ja kiire tempoga väljakutse, mis erineb tavapärasest ellujäämisrežiimist. Sellel tasemel, mis toimub piraadilaeva tekil, peavad mängijad täitma väga konkreetse eesmärgi: alistama 20 sekundi jooksul 20 zombiot. See tihendatud ja intensiivne nõue nõuab täpset strateegiat ja teravat arusaama mängus olevatest taimedest ja zombidest.
Päeva 17 paigutus hõlmab Piraatide mere maailma omaseid laudu ja veeteid. Mängijale antakse eelvalitud taimede arsenal, mis tavaliselt sisaldab Snapdragoni, Wall-Nuti ja Spikeweed'i. Päikesekogumiseks on saadaval ka päevalilled. See piiratud valik nõuab keskendunud lähenemist, kasutades iga taime tugevusi, et saavutada nõutav kiire tapmiste jada.
Selle taseme strateegia keskmes on Snapdragoni võimas lähivõitluse alaefektiga rünnak. Edu saavutamiseks peavad mängijad strateegiliselt paigutama Snapdragonid ridadele, kus nad saavad samaaegselt maksimaalselt kahju tekitada mitmele zombile. Soovitatav lähenemisviis on paigutada Wall-Nuts esiliinile, eriti ridadesse üks, neli ja viis, et toimida kaitsva barjäärina. See hoiab lähenevad piraatzombid paigal, lastes nende taga asuvatel Snapdragonidel oma tulehingetust välja paisata.
Taseme edukaks läbimiseks on kriitiline Swashbuckler zombide kohalolek. Need piraadid tulevad köite abil ja maanduvad keset muru, kujutades endast otsest ohtu. Nende saabumine on aga võidu võti. Mängijaid soovitatakse säästa oma taimetoitu hetkeks, mil Swashbuckler zombie ilmub. Taimetoidu andmine Snapdragonile vallandab laastav tulekahju rünnak, mis võib koheselt puhastada suure ala zombisid. Selle liigutuse ajastus on kriitiline; seda tuleks kasutada siis, kui zombisid on kõige rohkem koos, et tagada 20-zombie arvu täitumine tihedas ajaraamis.
Taseme keerukust ja võimalusi lisavad Imp Cannonid. Need kahurid tulistavad aeg-ajalt Imp'e murule. Kuigi need on oht, on peamine taktika lasta Imp Cannonitel ise hävida. Nende plahvatus vabastab Imp'ide duši, suurendades ekraanil olevate zombide arvu märkimisväärselt ja muutes 20-tapmise nõude täitmise lihtsamaks, kui Plant Food'iga võimendatud Snapdragoni rünnak vallandub.
Selle taseme zombide koosseis on loodud selleks, et luua väljakutse täitmiseks vajalik kaos. Mängijad kohtavad erinevaid tavalisi piraatzombisid, koonupeaga piraate ning mainitud Swashbuckler zombisid ja Imp'e kahuritest. Zombide kiiruste ja vastupidavuse mitmekesisus nõuab hästi korraldatud kaitset, mis suudab nad suunata Snapdragonide loodud tapmistsoonidesse.
Sisuliselt on Piraatide meri – päev 17 pusle, mis paneb proovile mängija oskused mängu mehaanikaga enda kasuks manipuleerida. See nihutab fookuse pikaajalisest kaitsest lühikesele, plahvatuslikule ründejõule. Edu sõltub hoolikast taimede paigutusest, ressursside haldamisest taimetoidu näol ning täpsest ajastusest, et muuta zombide hordi ülekaal mõne sekundi jooksul.
More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv
GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8
#PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Vaated:
3
Avaldatud:
Aug 01, 2022