Frostbite Caves - Päev 14 | Plants vs Zombies 2 | Läbikäik, mängimine
Plants vs. Zombies 2
Kirjeldus
Plants vs. Zombies 2 on Ülimõnus ajas rändav strateegiamäng, kus mängija peab kasutama taimi, et kaitsta oma kodu zombide sissetungi eest. Mängu põhiidee on paigutada strateegiliselt erinevaid taimi, millest igaühel on oma unikaalsed võimed, et takistada zombide jõudmist mängija maja juurde. Resurssiks on päike, mida kogutakse ja kasutatakse taimede istutamiseks. Aja jooksul tutvustatakse uusi taimi, zombisid ja maailmu, mis toovad kaasa uusi väljakutseid ja strateegiaid.
Külmunud koobaste, ehk Frostbite Caves, 14. päev on Plants vs. Zombies 2 mängus paras pähkel, mis paneb proovile mängija kohanemisvõime ja strateegilise mõtlemise. See on nn. "lukustatud ja laetud" taseme tüüp, kus mängija ei saa ise taimi valida, vaid saab spetsiifilise komplekti, millega zombide laineid tõrjuda tuleb. Peamine eesmärk on üle elada massiivne zombide rünnak, mida muudavad keerulisemaks selle jäise maailma iseärasused ja seal elutsevad spetsiifilised zombid.
Taseme alguses on suurem osa päevalilli ja üks jagatud hernes (Split Pea) jäätunud. Esmane ülesanne on need taimed jääst vabastada, et hakata koguma päikest ja ehitada kaitset. Selleks on mängijal käepärast paar ühekordset "kuuma kartulit" (Hot Potato), mis sulatavad igasuguse jää. Need tuleb targalt kasutada, et päästa päevalilled ja tagada päikese pidev juurdevool.
Konveierilindilt hakkavad jooksvalt tulema erinevad taimed, mis on hoolikalt valitud selle taseme strateegia toetamiseks. Lisaks päevalillede vabastamiseks vajalikele kuumadele kartulitele saab mängija "pipraheitjaid" (Pepper-pult), mis mitte ainult ei ründa zombisid tuliste kuulidega, vaid ka soojendavad läheduses olevaid taimi, kaitstes neid jäise tuule eest. "Leherüütlid" (Chard Guard) on hindamatud oma võimega zombisid mitu korda tagasi tõugata, pakkudes väärtuslikku kaitsebufferit. "Boomerangid" pakuvad rünnakujõudu, tabades mitut sihtmärki ühes reas, samas kui "tormiheitja" (Hurrikale) on võimas abistaim, mis puhub kõik zombid ühest reast tagasi ja külmutab nad hetkeks.
Zombide pealetung 14. päeval on lakkamatu ja mitmekesine. Lisaks tavalistele koonupeadele ja kiivritega zombidele, on suuremad ohud pärit just Külmunud koobastest. "Kütt-zombid" (Hunter Zombies) viskavad lumepalle, mis külmutavad taimi, ja "doodo-ratsanikud" (Dodo Rider Zombies) lendavad üle madalate taimede, möödudes esialgsest kaitseliinist. Ehk kõige keerulisemaks aspektiks on jäiseid "libisejaid" (sliders), mis suunavad zombisid teistesse ridadesse, sundides mängijat pidevalt valvsalt olema ja oma taimede paigutust kohandama. Selle taseme eripära on see, et keskmises reas on oluliselt vähem zombisid, muutes eelnevalt paigutatud jagatud hernese väärtuslikuks vahendiks.
Edukaks strateegiaks 14. päeval tuleb kasutada mitmetahulist lähenemist. Esialgu on prioriteediks päevalillede vabastamine ja päikese pideva sissetuleku tagamine. Pipraheitjate varajane paigutamine on oluline mitte ainult nende rünnakuvõime tõttu, vaid ka soojade alade loomiseks, mis kaitsevad teisi taimi külmumise eest. Leherüütlid tuleks paigutada ridadesse koos libisejatega, et zombide muudetud teekondi tõrjuda. Zombide lainete tugevnedes muutub tormiheitja strateegiline kasutamine kriitiliseks. Seda saab kasutada suure zombide grupi tagasi ajamiseks, ostes väärtuslikku aega kaitseliini tugevdamiseks või vahetute ohtude, nagu doodo-ratsanikud, likvideerimiseks. Taimejõudu saab kasutada erinevate taimede võimsate erivõimete aktiveerimiseks, mis aitavad ülekaalukatel hetkedel mängu käiku muuta. Taseme edukal läbimisel premeeritakse mängijat esmakordselt salapärase kingikotiga.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Avaldatud:
Feb 05, 2020