TheGamerBay Logo TheGamerBay

Skyward Sonata | Rayman Legends | Läbimine, mängimine, ilma kommentaarideta

Rayman Legends

Kirjeldus

Rayman Legends on esiteltiin vuonna 2013 eloisana ja tunnustusta saaneena 2D-tasohyppelynä, joka esittelee Ubisoft Montpellier'i loomingulisust ja kunstilisest meelelaadist. See on viies põhiosa Raymani sarjast ja otsene järg 2011. aasta mängule Rayman Origins. Rayman Legends, mis tugineb eelkäija edukaile valemile, pakub hulgaliselt uut sisu, täiustatud mängumehaanikaid ja vapustavat visuaalset esitust, mis pälvisid laialdase kiituse. Mängu sisu algab sellega, et Rayman, Globox ja Teensies magavad sajandipikkust und. Nende une ajal on unenäod vallutanud Unistuste Liiva, vangistanud Teensies ja paisanud maailma kaosesse. Nende sõbra Murfy poolt üles äratatuna alustavad kangelased püüdlust päästa vangistatud Teensies ja taastada rahu. Lugu areneb läbi müütiliste ja lummavate maailmade rea, millele pääseb juurde läbi võluvate maalide galeriid. Mängijad läbivad mitmekesiseid keskkondi, alates veidrast "Teensies in Trouble" kuni petliku "20,000 Lums Under the Sea" ja piduliku "Fiesta de los Muertos"ni. "Skyward Sonata" on meeldejääv tase Rayman Legendsi elavas ja veidras maailmas, mis on loodud Ubisoft Montpellier'i poolt. Kui Rayman Legends on tuntud oma originaalsete tasemete poolest, siis "Skyward Sonata" on nostalgiline lisandus, pärinedes selle eelkäijast, Rayman Originsist. See ilmub mängu jaotises "Back to Origins", võimaldades mängijatel kogeda klassikalist taset koos Legendsi täiustatud mängitavuse ja graafilise usaldusväärsusega. Tase on viies tasand "Desert of Dijiridoos" maailmas ja seda eristab selle ainulaadne keskne mehaanika: ratsutamine madude kujuliste flöötide seljas. "Desert of Dijiridoos" on taustaks "Skyward Sonata" tasemele, mis on inspireeritud muusikainstrumentidest ja meenutab originaalse Raymani mängu "Band Land". Keskkond on mänguline ja kujutlusrikas maastik, kus muusikalised teemad on põimitud taseme kujunduse endasse. Mängijad läbivad platvormidena toimivaid põrksuvaid trumme ja liiguvad mööda didgeridoosid, mis võivad varitsejaid kokku suruda. "Skyward Sonata" nimi ise on mänguline viide Nintendose mängule The Legend of Zelda: Skyward Sword. "Skyward Sonata" põhiline mängitavus keerleb flöödimaoste ümber. Need pikad, rohelised, passiivsed olendid, millel on keha mööda torusid, lendavad graatsiliselt läbi õhu, ja mängijad peavad oskuslikult hüppama nende selga ja maha, et edasi liikuda. See loob dünaamilise ja veidi aeglasema taseme, võrreldes mõne Rayman Legendsi enam tempoka tasemega. Väljakutse seisneb hüpete ajastamises liikuvale maodelt ja nendele, et jõuda staatilistele platvormidele, koguda Lumsid ja päästa kümme peidetud Teensies. Tase jaguneb mitmeks alaks, millest igaüks pakub uut järjestust maoga ratsutamise ja tasemete väljakutseid. Mängijad peavad läbima juga, vältima okkalisi linde ja purustama punaseid linnuvaenlasi. Kuigi "Skyward Sonata" ei ole üks rütmilistest muusika tasemetest, mille poolest Rayman Legends kuulus on, on sel selge ja rõõmsameelne heliriba, mis täiendab selle veidrat atmosfääri. Muusika koos maoga ratsutamise ainulaadse mängitavusega loob mängijatele meeldejääva ja kaasahaarava kogemuse. Üleminekul Rayman Originsist Rayman Legendsisse on "Skyward Sonata" oma põhikonstruktsioonis jäänud suures osas muutmata. Peamised erinevused on Electoonide asendamine Teensies'iga kui peamise kogutava esemega ja Lum-kettide sissetoomine, mis on Legendsi tunnusjoon. UbiArt Frameworki graafilised täiustused Rayman Legendsis annavad tasemele veidi lihvituma ja elavama välimuse. Paljud mängijad on märkinud, et tase tundub Legendsi versioonis veidi lihtsam, kuigi see pakub siiski õiglast väljakutset, eriti neile, kes soovivad kõike koguda. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay