Päästa Sibylla, Üles, Üles ja Pagu! | Rayman Legends | Läbimine, Mängitavus, Ilma kommentaarita
Rayman Legends
Kirjeldus
Rayman Legends on kiidetud 2D-platvormimäng, mis on tuntud oma vapustava visuaalse stiili, fluidse mängitavuse ja loominguliste tasemete poolest. Mäng algab Raymani, Globoxi ja Tüdrukute sajandipikkuse uinaku ajal, mil unenäod on vallutanud Unistuste Glade'i ja vangistanud Tüdrukud. Pärast ärkamist asuvad kangelased teekonnale, et päästa vangistatud Tüdrukud ja taastada maailmas rahu. Mängu edenedes avanevad erinevad fantastilised maailmad, mida saab avada maalitud pildikeskkondade kaudu.
Üks Rayman Legendsi meeldejäävamaid ja väljakutseid pakkuvamaid tasemeid on "Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!". See taseme lõpp-osas Olympus Maximuse maailmas aset leidev vertikaalne ronimine paneb mängijate oskused tõsiselt proovile. Et sinna pääseda, peavad mängijad olema kogunud vähemalt 290 Tüdrukut, mis näitab nende pühendumust ja meisterlikkust.
"Up, Up and Escape!" eripäraks on selle "Infinite Tower" kontseptsioon. Mängijad peavad pidevalt tõusma kõrgemale, sest nende all olev maa neelab pidevalt tõusev liivatorm. Sellel tasemel pole kontrollpunkte, mis tähendab, et ükski viga viib mängija tagasi algusesse, suurendades pingeid ja rahuldustunde pärast õnnestumist. Mängijad peavad kasutama Raymani fluidseid liikumisvõtteid, sealhulgas seintel jooksmist, põrgatavaid lilli, liuglevaid kette ja kiikuvaid mehi, et vältida takistusi nagu pimedad juured ja puidust barrikaadid.
Selle taseme päästmise sihtmärk on Sibylla, kümnes ja viimane printsess, kes tuleb Rayman Legendsis päästa. Ta on Olympia, samuti Olympus Maximuse printsessi, õde ja kujutatud kui Minotauride jahilooja. Sibylla vabastamine annab mängijatele selge eesmärgi nende pingelises tõusus. Visuaalselt järgib taseme disain Olympus Maximuse teemat, kus on lagunenud sambaid ja iidseid kivistusi.
Lõpuks, "Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!" on Rayman Legendsi meeldejääv ja nõudlik tase, mis kehastab mängu põhilisi tugevusi. Selle pideva tõusu mehaanika ja kontrollpunktide puudumine pakuvad tõsist väljakutset, samas kui Sibylla päästmine lisab narratiivse elemendi. Taseme visuaalne disain on kooskõlas mängu müütilise atmosfääriga, muutes selle vapustavaks ja rahuldustpakkuvaks kogemuseks.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Vaated:
17
Avaldatud:
Feb 16, 2020