Tase 1-5 - Midgard | Let's Play - Oddmar
Oddmar
Kirjeldus
Oddmar on kaunis ja tasemel loodud platvormer, mis viib mängija kaasahaaravale seiklusele müütilisse Põhjamaade maailma. See mäng jutustab loo Oddmarist, viikingist, kes ei leia oma kohta külas ega tunne end väärilisena Valhallasse. Tema elu saab aga pöörde, kui haldjas annab talle unistuses maagilise seene, mis annab talle erilisi hüppamisvõimeid, just siis, kui tema hõimukaaslased salapäraselt kaovad. Nii algab Oddmari retk, et päästa oma küla ja teenida välja koht Valhallas, läbides lummavaid metsi, lumiseid mägesid ja ohtlikke kaevandusi.
Midgardi esimesed viis taset, mis moodustavad mängu sissejuhatuse, on meisterlikult loodud selleks, et mängijat mängumaailma ja selle mehaanikaga järk-järgult tuttavaks teha. Tase 1-1 on puhas õppefunktsioon, mis tutvustab Oddmari põhilisi liikumisvõimeid: jooksmist ja hüppamist. Tasemel on lihtne disain, mis võimaldab mängijal kohaneda füüsikaliselt täpse platvormimänguga. Siin tutvustatakse ka esimesi kogutavaid esemeid, nagu mündid, mis on olulised hilisemaks varustuse uuendamiseks, ja antakse vihjeid peidetud kuldsete kolmnurkade olemasolust.
Tasemega 1-2 süveneb mängija keerukamatesse platvormimisülesannetesse ja tutvustab mängu narratiivi edasiviivat sündmust. Siin hakkab Oddmar kasutama oma uusi hüppamisvõimeid ja sellel tasemel toimub ka tema külaelanike salapärane kadumine, mis paneb aluse Oddmari missioonile. Tase 1-3 lisab võitluse elemendi, kus Oddmar saab vastastega rinda pista. Vastased on alguses lihtsad, õpetades mängijale võitluse põhitõdesid. Samuti kasvab tasemete keerukus, tuues sisse uusi platvormielemente nagu kiikuvad köied ja õhku paiskavad seened.
Tase 1-4 pakub juba tõsisemat väljakutset, ühendades platvormimise, võitluse ja uurimise. Vastased muutuvad mitmekesisemaks ning platvormimisosad nõuavad suuremat täpsust ja osavust. Siin peab mängija tõenäoliselt omandama kõik seni õpitud mehaanikad. Kogutavate esemete jaht muutub veelgi olulisemaks, et hankida vajalikke uuendusi. Viimaseks, tasemeks 1-5, on sageli tempokas tagaajamine, kus Oddmar sõidab metssea seljas. See toob mängu uusi kontrollimeetodeid ja kiiruskatsetusi, pannes proovile mängija refleksid. See tase kulmineerub sageli kohtumisega haldja, kes juhib Oddmari metsa päästma ja tasakaalu taastama, seades aluse järgmistele seiklustele.
Midgardi reisi lõpetab tihti pingeline bossilahing, tavaliselt võimas troll. See lahing on mängija omandatud oskuste ja võimete lõplikuks proovikiviks, nõudes täpsust nii rünnakutes kui ka vastaste rünnakute vältimises. Trolli alistamine kinnitab Oddmari kasvanud jõudu ja tahet, lõpetades esimese peatüki ja avades tee uutele, veelgi keerukamatele maailmadele.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 17
Published: Apr 07, 2022