TheGamerBay Logo TheGamerBay

Muistne Egiptus - Päev 18 | Plants vs Zombies 2 | Läbikäik, Mängitavus, Ilma Kommentaarita

Plants vs. Zombies 2

Kirjeldus

PopCap Gamesi loodud populaarne tornikaitsemäng *Plants vs. Zombies* köitis mängijaid oma veidra idee ja ligipääsetava, kuid samas strateegilise mängitavusega. Selle kauaoodatud järg, *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, ilmus 2013. aastal, laiendades armastatud valemit ajas rändava seiklusega, mis tutvustas hulgaliselt uusi väljakutseid, elavaid keskkondi ja märkimisväärselt suuremat valikut taimi ja zombisid. Electronic Artsi välja antud mäng võttis kasutusele tasuta mängitava mudeli, otsus, mis kohtas esialgu teatavat skepsist, kuid ei kahandanud lõpuks selle põhikogemust, mis on võlunud miljoneid mängijaid üle kümne aasta. Oma olemuselt säilitab *Plants vs. Zombies 2* oma eelkäija põhifunktsioonid. Mängijad peavad strateegiliselt paigutama erinevaid taimi, millest igaühel on unikaalsed ründe- või kaitsevõimed, ruudustikule mänguväljakul, et takistada zombide hordidel nende majani jõudmist. Taimede kasutamise peamine ressurss on "päike", mis langeb taevast või mida toodavad spetsiifilised taimed nagu ikooniline Päevalill. Kui zombi peaks konkreetse reas kaitsest läbi murdma, pakub ühekordse kasutusega muruniiduk viimast kaitseliini. Järgmises osas tutvustatakse märkimisväärset uut mänguelementi Taimse Toidu näol, mis on ajutine võimendus, mida saab koguda, alistades helendavaid rohelisi zombisid. Kui taim saab Taimset Toidu, vallandab see oma tavalise võime võimsa, superlaetud versiooni, lisades mängule dünaamilise ja sageli mängu muutva taktikakihhi. Mängijad saavad kasutada ka erinevaid võimendusi, ostetud mängusisese valuuta eest, et otse zombidega suhelda, neid näppides, libistades või elektrit andes. *Plants vs. Zombies 2* narratiivne raamistik keerleb ekstsentrilise Hullu Dave'i ja tema aruga aja rändava kaubiku, Penny ümber. Püüdlesid tagasi süüa maitsvat tacot, nad reisivad kogemata läbi erinevate ajalooliste perioodide, millest igaüks on esitatud kui eriline maailm oma unikaalsete väljakutsete ja esteetikaga. See ajas reisimise trikk on rohkem kui lihtsalt narratiivne seade; see on mängu mitmekesisuse ja pikaealisuse keskmes. Iga maailm tutvustab uut komplekti keskkonnaga seotud trikke, spetsialiseerunud zombisid ja temaatilisi taimi, sundides mängijaid pidevalt oma strateegiaid kohandama. Teekond algab Muistsest Egiptusest, kus mängijad seisavad silmitsi tulekahjusid kandvate Kuulsuste Zombie'dega ja peavad olema ettevaatlikud Ra Zombie'de suhtes, kes võivad varastada langevat päikest. Piraatide merede maailm tutvustab laudu, mis piiravad istutusruumi, ja Piraat Zombie'sid, kes saavad üle kaitse. Metsikus Läänes saab kaevandusvaguneid liigutada, et strateegiliselt taimi ümber paigutada, samas kui Kaevandusvangid võivad end sügavale mängija tagaliini visata. Teised maailmad transpordivad mängijad külmakavade koopasse, kus külmad tuuled võivad taimi immobiliseerida; kaotatud linna, kus päikest toodavad kullaplaadid; kaugesse tulevikku, mis on täis robotzombisid ja kus on võimu andvaid jõuplaate; tumedaid ajastu, kus hauatähised ilmuvad perioodiliselt ja sigivad zombisid; neoonmixtape turnee, mille võimsad mitmeastmelised jamid mõjutavad kõiki teatud tüüpi zombisid; juura sood, kus dinosaurused saavad zombidega suhelda ja neid mõjutada; suur laine rand, mille väljakutsuvad tõusud ja vee zombisid; ja lõpuks, tänapäev, mis toob kokku kõigi eelnevate ajastute zombisid ja väljakutsed. *Plants vs. Zombies 2* taime- ja loomariigi mitmekesisus on vapustav, sadade taimede ja zombidega, millest igaüks on hoolikalt kavandatud eristavate võimetega ja isiksustega. Tagasitulevad lemmikud nagu hernetulistaja, Päevalill ja seinapähkel liituvad laia valiku uute botaaniliste kaitsjatega. Näiteks Bonk Choy jagab kiireid lööke lähedalasuvatele zombidele, samas kui kookospähkli kahuri saab käsitsi tulistada, et luua võimas plahvatus. Laserubee tulistab läbistavat kiirt, mis tabab kõiki reas olevaid zombisid, ja laavaguava purskab välja kahjuliku laava basseini loomiseks. Zombisid on samuti võrdselt erinevad ja temaatiliselt seotud oma vastavate maailmadega. Mängijad võitlevad mitmes ajajärgus imp-viskavate Gargantuamide, metsiku lääne nobedate pianistide, kes suudavad taimi purustada, ja võimsa Zombossi vastu, kes piloodib hiiglaslikku, maailmale spetsiifilist mehhiklast iga ajaloolise perioodi lõpus. Live-teenuse mänguna on *Plants vs. Zombies 2* oma ilmumisest saati pidevalt arenenud, regulaarsed värskendused tutvustavad uut sisu ja mängufunktsioone. Üks märkimisväärsemaid lisandusi oli Arena, konkureeriv mitmikmängurežiim, kus mängijad püüavad saavutada kõrgeid skoore unikaalsetel tasemetel, et teenida auhindu ja tõusta liiga edetabelites. Teine oluline funktsioon on Penny's Pursuit, rida väljakutseid pakkuvaid tasemeid, mis pakuvad eksklusiivseid auhindu ja süvenevad mängu narratiivi. Taimede tasemete süsteemi tutvustamine, mis on toidetud seemnepakkide kogumisest, lisas progresseerumise kihi, võimaldades mängijatel oma lemmiktaimede võimsust ja võimeid püsivalt täiustada. Aastate jooksul on...