TheGamerBay Logo TheGamerBay

4. peatükk – Kool | EDENGATE: The Edge of Life | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarideta, 4K, HDR

EDENGATE: The Edge of Life

Kirjeldus

EDENGATE: The Edge of Life on oma mõttega loodud interaktiivne seiklusmäng, mis ilmus 2022. aasta novembris ja pakub teekonda läbi isolatsiooni, määramatuse ja lootuse teemade, mis süvenesid globaalsest pandeemiast tingitud maailmas. Mängija kehastub Mia Lorensoniks, nooreks teadlaseks, kes ärkab unustuses mahajäetud haiglas, ilma mälestuste või ettekujutuseta maailma saatusest. Tema teekond läbi Edengate'i hüljatud linna on pühendatud oma mineviku saladuste lahtiharutamisele ja linna elanike loo väljaselgitamisele. Mängu peamine mehhaanika on nn "walking simulator", kus mängija juhib Miat mööda etteantud rada, interakteerudes keskkonnaobjektidega, et esile kutsuda mälestuskilde ja paljastada loo fragmente. Kuigi mäng sisaldab mõistatusi, on need üldiselt lihtsad ja kriitika pälvinud nende vähese väljakutse tõttu, mõnikord isegi lahendusjuhistega üle ujutatud. Lugu ise, kuigi kavatsetud pandeemiaaegsete tunnete peegeldusena, võib tunduda katkendlik ja segadusttekitav, kusjuures sidemed pandeemiaga selguvad alles lõpus. Visuaalselt pakub mäng detailseid ja atmosfäärilisi 3D-keskkondi, mida toetab tugev helidisain ja muusika, luues pingestatud atmosfääri. Mia häälnäitlemine on saanud kiidusõnu. Mängu tervikuna on nimetatud küllaltki lühikeseks, kestusega umbes 2-3 tundi, kuid kriitika on eelkõige suunatud segase narratiivi, lihtsate mõistatuste ja sisuta mänguviisi vastu. Neljas peatükk, "Kool", viib Mia teekonna jätkudes mängija läbi Edengate'i hüljatud kooli. See peatükk süvendab mängu atmosfääri, luues üksinduse ja katkenud elu tunde, kus mahajäetud esemed räägivad vaikselt juhtunud tragöödiast. Mängija ülesanne on uurida koridore ja klasse, et leida esemeid, mis äratavad Mia killustatud mälestusi. Need esemed, olgu need õpetaja töölaual olevad dokumendid, tahvlil olevad märkmed või isegi vastuvõtupiirkonna valgustatud silt, on olulised loo edasiviimiseks ja täieliku mängukogemuse saavutamiseks. Mõned mängumehaanikad, nagu korduvad koridorid, võivad peegeldada Mia enda segadust ja mälukaotust, lisades psühholoogilist sügavust. Peatükk kulmineerub teadusmessi projekti kaudu äratatud mälestusega, mis tähistab olulist edasiminekut Mia otsingutel. Kool, mis tavaliselt on teadmiste sümbol, muutub selles peatükis traumade ja minevikuga silmitsi seismise paigaks, ajendades Miat edasi tõe ja mõistmise poole tema hüljatud maailmas. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay