2. peatükk - Laboratoorium | EDENGATE: The Edge of Life | Läbimine, Mängimine, Kommentaarita, 4K,...
EDENGATE: The Edge of Life
Kirjeldus
EDENGATE: The Edge of Life on mäng, mis ilmus 15. novembril 2022 ja mida arendas ning avaldas 505 Pulse. See on interaktiivne seiklusmäng, mille narratiiv on sügavalt mõjutatud globaalsest COVID-19 pandeemiast, kajastades isolatsiooni, ebakindlust ja lootuse teemasid. Mängu peategelane on Mia Lorenson, andekas noor teadlane, kes ärkab amneesias mahajäetud haiglas, tundmata ei oma minevikku ega maailmas toimuvat. See algus seab lavale Mia reisi läbi Edengate’i tüherlinna, et avastada oma minevikku ja linna elanike saatust. Mängu mängitavus on peamiselt "walking simulatori" stiilis, kus mängija juhib Miat läbi kindlaksmääratud raja, piiratud võimalustega uurida. Põhitegevus hõlmab keskkondades liikumist ja esemetele interakteerumist, mis vallandavad mälestusi ja jutustuslikke detaile. Kuigi mäng sisaldab mõistatusi, on need sageli lihtsad ja vähese väljakutsega, mõned isegi üleliigsed, kuna lahendused on selgelt välja toodud. Mängu kogukestus on umbes kaks kuni kolm tundi. Mängu fookuses on narratiiv, mis püüab olla emotsionaalne ja allegooriline peegeldus pandeemia aegsetest tunnetest. Paljud aga pidasid lugu killustatuks, segaseks ja lõpuks rahuldust mittekriitavaks. Pandemiaga seos selgub alles lõputiitrites, jättes mängija suure osa ajast segadusse. Lugu tutvustab müstilisi elemente, nagu Mia juhuslik spektriline laps, kuid ei anna neile selgeid selgitusi. Visuaalselt pakub mäng detailseid ja atmosfäärilisi 3D-keskkondi. Vaatamata korduvale varade kasutamisele on maailma loomist mõnes kohas kiidetud selle loomingulisuse eest. Helidisain ja muusika on sageli esile tõstetud tugeva küljena, luues tõhusalt pingelise ja kaasahaarava atmosfääri. Peategelase Mia häälosatäitmist on samuti kiidetud selle emotsionaalse ja usutava esituse eest. Kriitiline vastuvõtt on olnud segane kuni negatiivne. Kuigi mängu atmosfäärilist heli ja kiiduväärset häältööd tunnustatakse, on nõrk ja segane narratiiv, liiga lihtsad mõistatused ja tähendusliku mängitavuse puudumine märkimisväärsed kriitika punktid. Mõned on kirjeldanud kogemust igava ja unustamatuna, mille lugu ei suuda rahuldavat lõppu pakkuda. Mängu potentsiaal on tunnustatud, kuid paljud tunnevad, et see jäi realiseerimata.
EDENGATE: The Edge of Life’i teine peatükk, nimega "Laboratoorium", on mängija teekonnal kesksel kohal peategelase Mia Lorensoni eneseavastamisel ja tema reaalsuse mõistatuse lahendamisel. Liikudes edasi avaosa haigla steriilsest tühjusest, pakub laborikeskkond esimest reaalset sidet Mia minevikuga andeka teadlasena. See peatükk süvendab narratiivi, tutvustades peamisi temaatilisi elemente ja mängumehaanikaid, mis sümboliseerivad Mia sisemist võitlust ja maailma hõlmavat kummalisust. Laborisse minek loob koheselt mängijale silla Mia professionaalse elu juurde. Keskkond on detailne, täis teaduslikke seadmeid ja materjale, mis tunduvad autentilised. See ei ole lihtsalt taust, vaid interaktiivne ruum, mis vallandab Mia killustunud mälestuste fragmentid. Koridorides ja uurimisruumides liikudes leiab mängija helendavaid "mälestusi", mis paljastavad vestluste ja kolleegidega suhtlemise katkendeid. Need tagasivaated on olulised, et kinnitada Mia pühendumust oma tööle, tema pidevat teadusliku läbimurde otsingut ja tema tööalast konflikti, eriti kolleegi Liamiga. Dialoog vihjab Mia lähenevale olulisele avastusele, mis kohtas teiste poolt skeptitsismi ja muret. Labori peatükis tekib suur takistus: kummalised, pulseerivad kombitsad, mis blokeerivad Mia tee. Need üleloomulikud kasvud tunduvad olevat füüsiline ilming salapärasest katastroofist, mis on Edengate'i linna elu röövinud. Kombitsad ei ole traditsioonilised vaenlased, vaid keskkonnamõistatused, mis tuleb ületada. Seda saavutatakse peamiselt valguse manipuleerimisega. Mia avastab, et tugevad valgusallikad põhjustavad kombitsate taandumist, avades uusi teid. See mehaanika muutub peatüki keskseks teemaks, kus Mia peab liigutama prožektoreid ja aktiveerima varugeneraatoreid, et edasi liikuda. Valguse ja varju mängimine on võimas metafoor Mia enda võitlusele selguse ja segaduse, lootuse ja meeleheite vahel, kui ta tõrjub tundmatu pimedust. Labori läbimine on lineaarne ja juhitud kogemus, kus mängu keskkonnakujundus suunab mängijat peenelt. Mia peab lahendama lihtsaid mõistatusi, mis hõlmavad sageli objektide nagu proovikäru liigutamist, et luua uusi teid või jõuda kõrgematesse kohtadesse. Need mõistatused, kuigi mitte liiga keerulised, aitavad kaasa immersiooni ja tegutsemisvõimaluse tundele. Üks tähelepanuväärne mõistatus hõlmab koodi 0052 leidmist, et siseneda piiratud alale, kinnitades tema endise töökoha teaduslikku ja turvalist olemust. Laboris on hajutatud erinevaid kogutavaid esemeid, sealhulgas märkmeid ja olulist raamatut pealkirjaga "Difficult Bosses". Need kogutavad esemed pakuvad edasist ülevaadet taustaloost ja EDENGATE'i maailmast. Märkmed sisaldavad sageli katkendeid vestlustest, uurimisandmeid või Mia kolleegide isiklikke mõtisklusi, maalides täielikuma pildi sündmustest enne linna maha...
Vaated:
81
Avaldatud:
Apr 28, 2023