TheGamerBay Logo TheGamerBay

فصل ۱۱، زندان | Stray | گیم‌پلی، بدون تفسیر، ۴K، ۶۰ فریم بر ثانیه، فوق عریض

Stray

توضیحات

بازی Stray تجربه‌ای منحصر به فرد را در دنیای سایبرپانکی خود به بازیکنان ارائه می‌دهد. در این بازی، شما کنترل یک گربه ولگرد را بر عهده می‌گیرید که به طور تصادفی در یک شهر متروکه و محصور فرو می‌افتد. این شهر که توسط ربات‌های هوشمند و موجودات خطرناک تسخیر شده، در غیاب انسان‌ها به جامعه‌ای خاص برای خود تبدیل شده است. گربه شما در این مسیر با همراهی یک پهپاد کوچک به نام B-12، رازهای تاریک شهر را کشف کرده و برای بازگشت به دنیای بیرون تلاش می‌کند. گرافیک چشم‌نواز، محیط‌های پیچیده و گیم‌پلی مبتنی بر توانایی‌های یک گربه، Stray را به اثری دوست‌داشتنی تبدیل کرده است. فصل یازدهم بازی Stray با عنوان "زندان" (Jail)، یکی از هیجان‌انگیزترین و پرتنش‌ترین بخش‌های بازی است. پس از ماجرای دزدیدن یک باتری اتمی، گربه ما و همراهانش، کلمنتین و B-12، مورد خیانت قرار گرفته و در یک مرکز امنیتی به دام می‌افتند. فصل با حبس شدن گربه در قفسی معلق بر روی مایعی خطرناک آغاز می‌شود. اولین چالش، رهایی از این قفس از طریق تاباندن آن و برخورد با لوله‌ای برای شکستن قفل است. این مقدمه، حال و هوای کلی این بخش را که سرشار از پازل‌های محیطی و اجتناب از دیده‌بان‌های امنیتی (Sentinel) است، مشخص می‌کند. پس از رهایی، شما باید در طبقات بالایی زندان، از میان تیرها و سکوهای باریک، خود را به محل نگهداری کلمنتین برسانید. او در سلولی حبس شده و بدون B-12، تنها با اشاره می‌تواند راهنمایی کند. کلید سلول او در اتاقک نگهبانی مجاور است که باید با عبور از میان میله‌های در و پنجره به آن دسترسی پیدا کرده و کلید را بدزدید. با آزادی کلمنتین، هر دو به دنبال B-12 می‌گردند که در محفظه‌ای با لیزرهای امنیتی و نگهبانان نگهداری می‌شود. این مرحله، چالش‌های پنهان‌کاری جدیدی را معرفی می‌کند؛ باید بدون کمک B-12، از موانع عبور کنید. پس از بازیابی B-12، قابلیت‌های شما بازیابی شده و دوباره قادر به تعامل با دستگاه‌های الکترونیکی خواهید بود. مرحله بعدی، فرار از حیاط زندان است که مملو از نگهبانان است. کلمنتین نقشه‌ای می‌کشد تا نگهبانان را در سلول‌های خالی گیر بیندازند. شما باید نگهبانان را به سمت سلول‌ها هدایت کرده و B-12 درها را قفل کند. این قسمت نیازمند دقت و زمان‌بندی است. در همین محوطه، یکی از خاطرات B-12 که حاوی اطلاعاتی ارزشمند است، قابل جمع‌آوری است. در نهایت، گروه به دروازه اصلی می‌رسند. برای باز کردن آن، کلمنتین باید به اتاقک کنترل دسترسی پیدا کند، اما مانع یک حصار بلند است. با استفاده از وسیله‌ای نقلیه کوچک، کلمنتین مسیری را برای پرش گربه بر روی حصار ایجاد می‌کند. در اتاقک کنترل، با فعال کردن یک اهرم، دروازه باز می‌شود، اما آژیر خطر فعال شده و انبوهی از نگهبانان اعزام می‌شوند. آخرین بخش، یک تعقیب و گریز نفس‌گیر است که در آن باید با جاخالی دادن از نگهبانان، دوباره بر روی حصار پریده و سوار خودروی در حال حرکت کلمنتین شوید. فصل "زندان"، با رساندن شما به ایستگاه مترو میدتاون و فراهم کردن کلید لازم برای قطار، پایان می‌یابد. این فصل، با پازل‌های مشارکتی و سکانس‌های فرار، پیوند میان گربه، B-12 و کلمنتین را برجسته کرده و اوج هیجان و چالش را در بازی به نمایش می‌گذارد. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

ویدیوهای بیشتر از Stray