فصل ۵، پشت بامها | Stray | گیمپلی، راهحل، بدون صدا، ۴K، ۶۰ فریم بر ثانیه، فوق عریض
Stray
توضیحات
بازی Stray یک بازی ماجرایی منحصر به فرد است که در آن بازیکن نقش یک گربه ولگرد را بر عهده میگیرد. این گربه پس از افتادن در یک حفره عمیق، خود را در شهر سایبرپانک مرموز و متروکهای مییابد که توسط رباتهای هوشمند و موجودات خطرناک تسخیر شده است. داستان بازی حول محور تلاش گربه برای بازگشت به دنیای بیرون و کشف رازهای این شهر پساآخرالزمانی میچرخد. گربه در طول سفر خود با یک پهپاد پرنده به نام B-12 دوست میشود که به او در عبور از موانع، درک زبان رباتها و بازیافت خاطرات گم شده کمک میکند.
فصل پنجم بازی، "پشت بامها"، بخش مهمی از سفر گربه است که تمرکز را بر روی عبور از پشت بامهای خطرناک و آلوده به زارکها (موجودات جهشیافته و انبوه) قرار میدهد. هدف اصلی در این فصل، نصب یک فرستنده بر روی آنتن بلند برای کمک به گروهی به نام Outsiders است. این فصل بر چالشیهای سکوبازی (platforming)، فرار استراتژیک از دشمنان و حل معماهای محیطی تأکید دارد، در حالی که خاطرات قابل کشف، به درک بیشتر داستان بازی کمک میکنند.
فصل با خروج گربه از آپارتمان مومو آغاز میشود و بلافاصله با یک زیپلاین سطلشکل به اولین سری از پشت بامها منتقل میشود. در این محیط جدید، بازیکن باید با استفاده از چابکی و حیلهگری گربه، از میان انبوه زارکها عبور کند. در بخشهایی، گربه باید از تیرهای متحرک که با پریدن روی آنها میچرخند، عبور کند و این امر نیازمند زمانبندی دقیق است. معماهای محیطی نیز در این مسیر نقش مهمی دارند؛ برای مثال، بازیکن باید یک بشکه را بغلتاند تا به سکوی بلندتری دسترسی پیدا کند، یا با هک کردن یک ترمینال، زارکها را پشت دروازه گیر انداخته و راه را برای عبور امن باز کند.
در طول این صعود پرمخاطره، سه خاطره B-12 برای جمعآوری وجود دارد. اولین خاطره در نزدیکی یک تابلو نئونی بزرگ و خاموش یافت میشود. خاطره دوم در طبقه بالاتر برج اصلی، پشت منطقهای حصارکشی شده از زارکها و نزدیک تابلوی Neco Corp قرار دارد. خاطره نهایی فصل، پس از نصب موفقیتآمیز فرستنده به طور خودکار به دست میآید و یک نقطه عطف داستانی مهم محسوب میشود.
اوج فصل در یک پشت بام بزرگ و باز رخ میدهد، جایی که گربه باید آسانسوری را برای رسیدن به آنتن فرا بخواند. فعال کردن آسانسور باعث هجوم ناگهانی زارکها از ساختمان میشود و بازیکن را مجبور میکند تا زمان رسیدن آسانسور، به طور مداوم از آنها فرار کند. این بخش، اوج تنش فصل است و نیازمند حرکت مداوم و هوشیاری فضایی برای بقا است. پس از پایین آمدن آسانسور، گربه باید روی سقف آن بپرد و برای بالا رفتن به داخل آن سقوط کند.
در بالای برج، گربه سرانجام به آنتن میرسد و فرستنده را نصب میکند. این اقدام باعث پخش یک صحنه سینمایی و دریافت آخرین خاطره B-12 فصل میشود. نصب موفقیتآمیز فرستنده گامی مهم در پیشبرد داستان اصلی بازی و کمک به Outsiders برای رسیدن به دنیای بالا است. فصل با بازگشت گربه به پایین با استفاده از سطل به پایان میرسد و او را به مرحله بعدی ماجراجوییاش هدایت میکند.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
نمایشها:
15
منتشر شده:
Jan 17, 2023