TheGamerBay Logo TheGamerBay

فصل ۲، شهر مرده | Stray | گیم پلی، راهنمای کامل، بدون صدا، 4K، 60 FPS، فوق عریض

Stray

توضیحات

بازی Stray یک تجربه‌ی ماجراجویی منحصربه‌فرد است که در آن بازیکن در نقش یک گربه‌ی ولگرد معمولی در شهری سایبرپانک و در حال زوال قرار می‌گیرد. داستان بازی زمانی آغاز می‌شود که قهرمان گربه‌ای ما، در حین گشت و گذار در ویرانه‌ها با همراهانش، ناخواسته به درون یک شکاف عمیق سقوط کرده و از خانواده‌اش جدا می‌شود. او خود را در شهری محصور و دور از دنیای بیرون گم شده می‌یابد. این شهر، محیطی پساآخرالزمانی است که از حضور انسان‌ها خالی شده، اما روبات‌های خودآگاه، ماشین‌ها و موجودات خطرناک در آن سکونت دارند. فصل دوم بازی با عنوان "شهر مرده" (Dead City)، نقطه‌ی عطفی است که درگیری اصلی بازی را معرفی کرده و ماهیت پرخطر دنیایی را که گربه‌ی ما به آن سقوط کرده، آشکار می‌سازد. این فصل بلافاصله پس از سقوط طولانی گربه از دنیای بیرون آغاز می‌شود. در ابتدا، گربه زخمی است و تنها قادر به لنگیدن مسافتی کوتاه است و سپس از پا می‌افتد. این لحظه‌ی آسیب‌پذیری، لحنی اندوهگین به بازی می‌بخشد و خطرات محیط جدید را برجسته می‌کند. پس از مدتی، گربه بهبود می‌یابد و بازیکن می‌تواند شروع به پیمایش در کوچه‌های متروکه و نئونی شهر مرده کند. مراحل اولیه‌ی این فصل، سفری خطی و اتمسفریک است که با مجموعه‌ای از تابلوهای روشن و پیکان‌هایی که با نزدیک شدن گربه روشن می‌شوند، هدایت می‌شود. میو کردن گربه در این تابلوها، اغلب باعث درخشان‌تر شدن آن‌ها می‌شود و حسی از حضور هدایت‌گری که مراقب حیوان گمشده است را القا می‌کند. خود محیط، داستانی از رهاشدگی و زوال را روایت می‌کند؛ با پوشش گیاهی درهم تنیده، وسایل دور ریخته شده و سکوت وهم‌آلود شهری که ساکنان سابقش دیگر حضور ندارند. در اوایل بازی، بازیکن با یک روبات در حال مرگ روبرو می‌شود؛ لحظه‌ای تکان‌دهنده که نگاهی اجمالی به سرنوشت ساکنان روباتیک شهر ارائه می‌دهد. "شهر مرده" جایی است که بازیکنان برای اولین بار با دشمنان اصلی بازی، یعنی "زورک‌ها" (Zurks) روبرو می‌شوند. این موجودات کوچک و درخشان با یک چشم، در ابتدا از گربه فرار می‌کنند، اما ماهیت تهدیدآمیز آن‌ها به زودی آشکار می‌شود. اطلاعاتی که بعداً در بازی کشف می‌شوند، توضیح می‌دهند که زورک‌ها در اصل باکتری‌هایی ساخت بشر بودند که توسط شرکت "نکو" (Neco Corporation) برای مصرف زباله‌ها ساخته شدند. اما آن‌ها جهش یافته و تکامل یافتند تا هر چیزی را در مسیر خود، از جمله فلز و گوشت، ببلعند و به تهدیدی بزرگ برای جمعیت روباتیک شهر تبدیل شوند. گیم‌پلی این فصل، مکانیک‌های حل پازل ساده‌ای را معرفی می‌کند که با پیمایش محیط درهم آمیخته شده است. در یک بخش قابل توجه، بازیکن باید یک پنکه بزرگ و چرخان را برای عبور متوقف کند. این کار با پیدا کردن یک سطل در نزدیکی، برداشتن آن و انداختن آن در پره‌های پنکه انجام می‌شود که باعث گیر کردن آن شده و مسیری امن ایجاد می‌کند. معمای دیگر شامل واژگون کردن قوطی رنگی برای شکستن سقف شیشه‌ای زیرین است که دسترسی به منطقه‌ای جدید را امکان‌پذیر می‌سازد. این تعاملات، بازیکنان را تشویق می‌کند تا محیط اطراف خود را مشاهده کرده و خلاقانه در مورد چگونگی استفاده از محیط به نفع خود فکر کنند. اوج "شهر مرده"، اولین سکانس تعقیب و گریز دیوانه‌وار است، جایی که گربه توسط انبوهی از زورک‌ها احاطه می‌شود. این بخش، گیم‌پلی را از اکتشاف و حل پازل به یک فرار پرمخاطره تغییر می‌دهد. بازیکنان باید از مسیری باریک و پر پیچ و خم بدوند، برای جلوگیری از جهش زورک‌ها، جاخالی دهند و مسیر خود را تغییر دهند. بازی، نشانه‌های بصری را در قالب تابلوهای روشن برای هدایت بازیکن در طول تعقیب آشفته ارائه می‌دهد. اگر زورک‌های زیادی به گربه بچسبند، آن‌ها سرعتش را کم کرده و در نهایت منجر به مرگ او خواهند شد. این سکانس همچنین با جام "نمی‌تونی منو بگیری" (Can't Cat-ch Me) مرتبط است که برای تکمیل تعقیب بدون اینکه هیچ زورکی با موفقیت به بازیکن بچسبد، اهدا می‌شود. یک تاکتیک رایج برای دستیابی به این هدف، دویدن به صورت زیگزاگ است تا چسبیدن زورک‌ها به بازیکن دشوارتر شود. از نظر اشیاء قابل جمع‌آوری، فصل دوم نسبتاً کم‌محتوا است و تنها یک "نقطه خراش" (scratch point) دارد. این در روی فرشی در آپارتمانی که پس از شکستن سقف شیشه‌ای با قوطی رنگ به آن دسترسی پیدا می‌شود، یافت می‌شود. هیچ خاطره‌ای از B-12، نشان یا سایر اشیاء قابل جمع‌آوری در "شهر مرده" وجود ندارد، که به بازیکن اجازه می‌دهد تا بر روایت در حال آشکار شدن و تهدید فوری زورک‌ها تمرکز کند. فصل با موفقیت گربه در فرار از انبوه زورک‌ها و پناه گرفتن از طریق پرش به داخل یک پنجره باز در منطقه بعدی، "آپارتمان" (The Flat)، به پایان می‌رسد و صحنه را برای معرفی یک متحد حیاتی و اسرار عمیق‌تر شهر محصور آماده می‌سازد. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

ویدیوهای بیشتر از Stray