فصل اول، داخل دیوار | Stray | گیم پلی، بدون کامنت، 4K، 60 FPS، فوق عریض
Stray
توضیحات
بازی Stray، که در ژوئیه ۲۰۲۲ منتشر شد، تجربهای منحصر به فرد را ارائه میدهد. در این بازی، بازیکن در نقش یک گربه ولگرد معمولی در یک شهر سایبری مرموز و در حال فروپاشی قرار میگیرد. داستان زمانی آغاز میشود که گربه قهرمان، در حین گشت و گذار با همراهانش در ویرانهها، به طور اتفاقی در یک گودال عمیق سقوط کرده و از خانوادهاش جدا میشود و خود را در شهری محصور و دور از دنیای بیرون گم شده مییابد. این شهر، محیطی پساآخرالزمانی است که عاری از انسانهاست اما توسط رباتهای خودآگاه، ماشینها و موجودات خطرناک مسکونی شده است.
فصل اول بازی، "Inside The Wall"، یک مقدمه دلنشین و مقدماتی برای مکانیکهای بازی است. این فصل، شخصیت اصلی و مکانیکهای کلیدی بازی را معرفی کرده و داستان را از طریق یک اتفاق دراماتیک و تعیینکننده برای قهرمان آغاز میکند. در ابتدا، گربه بازی در کنار سه همراهش، از طوفانی سهمگین در پناهگاهی پوشیده از خزه، پناه میگیرد. تعامل با هر یک از گربههای دیگر، نمادی از پیوند خانوادگی است که در نهایت با جمع شدن آنها در کنار هم بر روی تکهای مقوا برای گذراندن طوفان به پایان میرسد. این تعامل اولیه، حس حضور در نقش یک گربه را با تأکید بر همراهی و آسایشهای ساده، به بازیکن القا میکند.
پس از پایان طوفان و بیداری گربهها، بازی وارد بخش آموزشی خود میشود. خانواده گربهها از پناهگاه خود خارج شده و سفری خطی را در سازهای بتنی وسیع و در حال پوسیدگی که خانهی آنهاست، آغاز میکنند. این محیط، چشماندازی عمودی از لولههای زنگزده، لبههای ناپایدار و گیاهان درهم تنیده است که جهانی ساخته شده توسط موجوداتی غیر از گربهها را به ذهن متبادر میسازد. راهنماییهای روی صفحه، بازیکن را با کنترلهای اصلی آشنا میکنند، مانند پرش بین سکوها، میو کردن با فشردن یک دکمه، و زنجیر کردن پرشها برای عبور روان از شکافها. در طول مسیر، بازیکن میتواند رفتارهای اختیاری و گربهمانند مانند نوشیدن از گودالهای آب را انجام دهد که به غوطهوری در نقش بازی میافزاید.
اگرچه این فصل عمدتاً عاری از اشیاء کلکسیونی اصلی بازی مانند خاطرات B-12 یا مدالها است، اما اولین مورد از دوازده فرصت لازم برای دستیابی به تروفی "Territory" را در خود دارد. در اوایل بازی، بازیکن درختی را میبیند که یکی از گربههای دیگر در حال خراشیدن آن است. با تعامل با این درخت، بازیکن نیز میتواند آن را بخراشد، عملی که برای تکمیل ۱۰۰٪ بازی ضروری است. این لحظه، معرفی ظریفی به سیستم اشیاء کلکسیونی بازی است و در عین حال، فعالیتی طبیعی و باورپذیر برای گربهها باقی میماند.
اکتشاف صلحآمیز و همراهی خانوادگی در پایان فصل، به شکلی ناگهانی و دراماتیک دگرگون میشود. هنگامی که گربهها از یک شکاف وسیع عبور میکنند، بازیکن باید بر روی یک لوله شکسته بزرگ بپرد. در یک صحنه کلیدی، این لوله زیر وزن گربه فرو میریزد. علیرغم تلاش ناامیدانه، قهرمان تعادل خود را از دست داده و به اعماق تاریک و حفرهمانند پایین سقوط میکند و به طور غمانگیزی از خانوادهاش جدا میشود. این اتفاق وحشتناک، پایان مقدمه آرام بازی را رقم زده و بازیکن را وارد درگیری اصلی میکند. پس از سقوط، گربه مجروح شده و در تاریکی، لنگلنگان به سمت درگاهی نورانی حرکت میکند که نشاندهنده ورود به فصل بعدی، "Dead City"، و آغاز تلاش او برای بازگشت به دنیای بیرون است. این "پرش از دست رفته" (Missed Jump)، که تروفی مربوطه نامگذاری شده است، نه نتیجه اشتباه بازیکن، بلکه یک لحظه داستانی و تعیینکننده از پیش تعیین شده است که به طور مؤثری داستان اصلی را آغاز میکند.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 23
Published: Jan 13, 2023