TheGamerBay Logo TheGamerBay

اتاق تست ۱۷ | Portal with RTX | گیم پلی، بدون تفسیر، ۴K

Portal with RTX

توضیحات

بازی Portal with RTX، بازسازی چشمگیری از بازی پازل-سکوبازی کلاسیک سال ۲۰۰۷، Portal است که در ۸ دسامبر ۲۰۲۲ منتشر شد. این نسخه که توسط استودیوی Lightspeed NVIDIA ساخته شده، به صورت محتوای قابل دانلود رایگان (DLC) برای دارندگان بازی اصلی در Steam ارائه می‌شود. تمرکز اصلی این انتشار، نمایش قابلیت‌های فناوری RTX انویدیا است که با پیاده‌سازی ردیابی پرتو کامل و DLSS، ظاهر بازی را به طور اساسی متحول کرده است. گیم‌پلی اصلی Portal بدون تغییر باقی مانده است. بازیکنان همچنان در آزمایشگاه‌های علوم آپرچر، که استریل و تهدیدآمیز هستند، با استفاده از تفنگ پورتال نمادین، پازل‌های مبتنی بر فیزیک را حل می‌کنند. داستان، که حول محور هوش مصنوعی مرموز GLaDOS می‌چرخد، و مکانیک‌های اساسی ایجاد پورتال‌های متصل برای عبور از محیط‌ها و دستکاری اشیاء، حفظ شده‌اند. با این حال، تجربه با بازسازی گرافیکی به شدت تغییر کرده است. اکنون هر منبع نوری در بازی با ردیابی پرتو، سایه‌ها، بازتاب‌ها و نورپردازی سراسری واقع‌گرایانه ایجاد می‌کند که به طور دینامیک بر محیط تأثیر می‌گذارند. نور اکنون به طور واقعی از سطوح منعکس می‌شود و حتی از درون پورتال‌ها عبور می‌کند و عمق بصری و غوطه‌وری جدیدی به آن می‌بخشد. استودیوی Lightspeed برای دستیابی به این کیفیت بصری، از پلتفرم RTX Remix انویدیا استفاده کرده است، ابزاری که به مادرزها برای افزودن ردیابی پرتو به بازی‌های کلاسیک کمک می‌کند. این امر شامل نه تنها پیاده‌سازی ردیابی پرتو، بلکه ایجاد تکسچرهای جدید با وضوح بالا و مدل‌های با پلی‌گان بیشتر برای بسیاری از دارایی‌های درون بازی نیز می‌شود. نتیجه، تضاد بارزی با گرافیک‌های ساده‌تر و گاهی اوقات قدیمی بازی اصلی است، با سطوحی که واقعی‌تر به نظر می‌رسند و محیط‌هایی که ملموس‌تر احساس می‌شوند. یکی از فناوری‌های کلیدی که این جهش گرافیکی را ممکن می‌سازد، DLSS انویدیا است. این فناوری ارتقاء مقیاس مبتنی بر هوش مصنوعی برای حفظ نرخ فریم قابل بازی با اثرات ردیابی پرتو که به شدت نیازمند هستند، حیاتی است. برای کاربران با کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX 40، بازی از DLSS 3 پشتیبانی می‌کند که می‌تواند عملکرد را به طور قابل توجهی افزایش دهد. در حالی که بازی با هر GPU دارای قابلیت ردیابی پرتو سازگار است، عملکرد روی سخت‌افزارهای غیر انویدیا مورد بحث بوده است. پس از انتشار، Portal with RTX با استقبال متفاوتی از سوی بازیکنان روبرو شد. در حالی که بهبودهای بصری به خاطر چشمگیر بودن فنی مورد تحسین گسترده قرار گرفتند، برخی منتقدان و بازیکنان احساس کردند که نورپردازی و تکسچرهای جدید، سبک هنری و جو متمایز بازی اصلی را تغییر داده‌اند. علاوه بر این، الزامات سخت‌افزاری پرهزینه بازی، مانع بزرگی برای بسیاری بود، به طوری که حتی سیستم‌های قدرتمند نیز بدون کمک DLSS در دستیابی به عملکرد روان در وضوح‌های بالاتر دچار مشکل می‌شدند. حداقل سیستم مورد نیاز یک NVIDIA GeForce RTX 3060 و ۱۶ گیگابایت رم است. علیرغم این انتقادات، Portal with RTX به عنوان نمایشی قانع‌کننده از پتانسیل دگرگون‌کننده تکنیک‌های رندر مدرن بر روی یک بازی کلاسیک محبوب، تجربه‌ای بصری خیره‌کننده جدید از دنیای Aperture Science ارائه می‌دهد. تست‌کیمبر ۱۷ در دنیای Portal همیشه اهمیت ویژه‌ای داشته است، اما بازسازی آن در Portal with RTX، نسخه‌ی سال ۲۰۲۲ که توسط NVIDIA و استودیوی Lightspeed منتشر شد، این تجربه را به سطحی جدید از عمق اتمسفر و رزونانس احساسی ارتقا می‌بخشد. این سطح نمادین، مکعب همراه وزنی (Weighted Companion Cube) را به بازیکن معرفی می‌کند، شیء ظاهراً بی‌جانی که به نقطه‌ی کانونی دستکاری روانی پیچیده‌ای که توسط هوش مصنوعی خبیث، GLaDOS، طراحی شده، تبدیل می‌شود. ادغام ردیابی پرتو کامل و مواد مبتنی بر فیزیک در نسخه‌ی RTX، اتاق تست استریل را به محیطی از نظر بصری خیره‌کننده و از نظر احساسی پرتنش تبدیل می‌کند و تأثیر طراحی اصلی را تشدید می‌نماید. این اتاقک با ورود مکعب همراه وزنی از طریق "کانال دستگاه حیاتی" آغاز می‌شود. روایت GLaDOS بلافاصله لحنی از نگرانی ساختگی را تنظیم می‌کند، در حالی که از انسان‌انگاری مکعب هشدار می‌دهد و همزمان تشویق به پیوند با آن می‌کند. پازل‌های اولیه برای تقویت این ارتباط طراحی شده‌اند. بازیکنان باید از مکعب به عنوان پله‌ای برای عبور از لبه‌هایی که در غیر این صورت غیرقابل دسترس هستند و به عنوان سپری برای منحرف کردن گلوله‌های پرانرژی خطرناک استفاده کنند. در Portal with RTX، این تعاملات اولیه در نور جدیدی، هم به معنای واقعی و هم به معنای مجازی، غرق شده‌اند. نورپردازی ردیابی شده، سایه‌های نرم و واقعی ایجاد می‌کند که بر روی بازیکن و مکعب می‌رقصند و باعث می‌شود شیء حاضر و ملموس‌تر به نظر برسد. درخشش فلزی گوشه‌های مکعب و بازتاب‌های ظریف بر سطوح کاشی‌کاری شده اتاق، همگی با وفاداری تازه رندر شده‌اند، حس واقع‌گرایی را تقویت کرده و بازیکن را بیشتر به تاسیسات استریل اما از نظر بصری غنی Aperture Science می‌کشاند. هسته پازل تست‌کیمبر ۱۷ حول محور فعال کردن سه سکوی پرتاب با هدایت گلوله‌های پرانرژی به گیرنده‌های مربوطه می‌چرخد. این امر نیازمند ترکیبی از دستکاری پورتال و استفاده استراتژیک از مکعب همراه است. یکی از گیرنده‌ها در یک اتاق کوچک قرار دارد که بازیکن باید از مکعب برای انحراف یک گلوله با زاویه نود درجه استفاده کند. دیگری نیاز به قرارگیری دقیق پورتال برای هدایت مجدد گلوله از بخش دیگری از اتاق دارد. سومی شامل استفاده از هر دو بازیکن و مکعب همراه برای فشار دادن دو دکمه جداگانه کف، باز کردن درها برای عبور گلوله به سمت هدف است. پیاده‌سازی RTX به طور قابل توجهی بازخورد بصری را در طول این توالی‌های حل پازل افزایش می‌دهد. گلوله‌های پرانرژی دیگر صرفاً گوی‌های روشن نیستند؛ آنها اکنون منابع دینامیکی از ن...