Bandymų kamera 17 | Portal su RTX | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K
Portal with RTX
Aprašymas
„Portal with RTX“ yra klasikinio 2007 m. žaidimo „Portal“ pertvarkymas, išleistas 2022 m. gruodžio 8 d. Sukurtas NVIDIA „Lightspeed Studios™“, šis leidimas siūlomas kaip nemokamas atsisiunčiamas turinys (DLC) originalaus žaidimo savininkams „Steam“. Pagrindinis šio leidimo tikslas – parodyti NVIDIA RTX technologijos galimybes, iš esmės pakeičiant žaidimo vaizdinę pateiktį įdiegiant visą spindulių sekimą ir „Deep Learning Super Sampling“ (DLSS). Pagrindinis žaidimo procesas išlieka nepakitęs. Žaidėjai vis dar naršo sterilius ir grėsmingus „Aperture Science Laboratories“, spręsdami fizikos pagrindu sukurtus galvosūkius naudodami ikonišką portalų pistoletą. Pasakojimas, sutelktas į paslaptingą DI GLaDOS, ir pagrindiniai tarpusavyje sujungtų portalų kūrimo mechanizmai, leidžiantys keliauti per aplinkas ir manipuliuoti objektais, išlieka. Tačiau patirtis dramatiškai pakeista dėl grafinio patobulinimo. Kiekvienas žaidimo šviesos šaltinis dabar yra sekamas spinduliais, todėl atsiranda realistiški šešėliai, atspindžiai ir pasaulinis apšvietimas, kurie dinamiškai veikia aplinką. Šviesa dabar realistiškai atšoka nuo paviršių ir netgi keliauja per pačius portalus, suteikdama naują vizualinio gylio ir pasinėrimo lygį.
17-asis bandymų kameros „Portal with RTX“ pasaulyje visada turėjo ypatingą reikšmę, tačiau jo pertvarkymas „Portal with RTX“, NVIDIA ir „Lightspeed Studios“ 2022 m. leidimas, pakelia patirtį į naują atmosferos gilumo ir emocinio rezonanso lygį. Ši ikoniška lygis žaidėjui pristato „Weighted Companion Cube“, iš pažiūros negyvą objektą, kuris tampa sudėtingos psichologinės manipuliacijos, kurią vykdo piktybiškas DI GLaDOS, epicentru. Viso spindulių sekimo ir fiziškai pagrįstų medžiagų integravimas RTX versijoje paverčia sterilų bandymų kamerą vizualiai stulbinančia ir emociškai įtempta aplinka, sustiprindama originalaus dizaino poveikį. Kamera prasideda „gyvybiškai svarbiu prietaisu ventiliatoriumi“, pristatančiu „Weighted Companion Cube“. GLaDOS pasakojimas iškart sukuria veidmainiško susirūpinimo toną, perspėdamas nepaversti kubo antropomorfiniu, tuo pačiu skatindamas su juo užmegzti ryšį. Pradiniai galvosūkiai skirti sustiprinti šį ryšį. Žaidėjai turi naudoti kubą kaip laiptelį, kad pasiektų kitaip neprieinamus kraštus, ir kaip skydą, kad atmuštų pavojingus didelės energijos granatas. „Portal with RTX“ šios ankstyvosios sąveikos yra apšviestos nauja šviesa, tiek tiesiogine, tiek perkeltine prasme. Sekami spinduliais šviesos sukuria realistiškus minkštus šešėlius, kurie šoka aplink žaidėją ir kubą, todėl objektas atrodo labiau apčiuopiamas. Metalo blizgesys ant kubo kampų ir subtilūs atspindžiai ant kameros plytelių paviršių, visi atkurti su nauju tikslumu, sustiprina realumo jausmą ir įtraukia žaidėją toliau į sterilų, tačiau vizualiai turtingą „Aperture Science“ įrenginį.
17-ojo bandymų kameros galvosūkio esmė – trijų platformų aktyvinimas nukreipiant didelės energijos granatas į jų atitinkamus talpyklas. Tam reikia portalų manipuliavimo ir strateginio „Companion Cube“ naudojimo derinio. Vienas talpyklos yra mažame kambaryje, kur žaidėjas turi naudoti kubą, kad nukreiptų granatą 90 laipsnių kampu. Kitas reikalauja tikslaus portalo išdėstymo, kad granata būtų nukreipta iš kitos kameros dalies. Trečiasis apima žaidėją ir „Companion Cube“ naudojimą, kad paspaustų du atskirus grindų mygtukus, atidarant duris, kad granata pasiektų tikslą. RTX implementacija žymiai pagerina vizualinį grįžtamąjį ryšį per šiuos galvosūkių sprendimo seansus. Didelės energijos granatos nebėra tik ryškūs rutuliai; jos dabar yra dinamiški išskiriamos šviesos šaltiniai, kurie meta spinduliuojančią, judančią šviesą per aplinką. Kai granata atšoka nuo „Companion Cube“, aplinkinės sienos ir grindys akimirkai pasineria į jos šviesą, sukurdamos akinantį ir informatyvų vizualinį efektą. Sudėtingas šviesos ir šešėlio žaismas ne tik suteikia vizualinio reginio sluoksnį, bet ir subtiliai nukreipia žaidėjo dėmesį į pagrindinius galvosūkio elementus. Atspindžiai ant stiklinių stebėjimo langų, dabar tiksliai atvaizduojantys kameros interjerą, dar labiau sutrina žaidimo pasaulio ir realybės ribą. 17-ojo bandymų kameros kulminacija yra tai, kas įtvirtina jos vietą žaidimų istorijoje: „Weighted Companion Cube“ „eutanazija“. Sėkmingai įveikę galvosūkius su savo tyliuoju partneriu, žaidėjai instruktuojami palydėti kubą į „avarijos žvalgybos degiklį“. GLaDOS neveiksmingi nurodymai yra ryškus kontrastas su ryšiu, kurį žaidėjas tikriausiai užmezgė su kubu. Šis „išdavystės“ aktas „Portal with RTX“ dar labiau sujaudina. Ugnies šviesa, sklindanti iš degiklio, meta grėsmingą, mirksinčią šviesą į sceną. Rankų darbo, didelės raiškos tekstūros degiklio nasrų ir aplinkinės mašinerijos suteikia paskutinėms akimirkoms su kubu grubų, pramoninį pojūtį. Kai „Companion Cube“ yra nuleidžiamas į liepsnas, dinamiškas apšvietimas sukuria galutinį, dramatišką šviesos ir šešėlio sąveiką, vaizdinę metaforą šio negyvo objekto „gyvybės“ užgesinimui. Apibendrinant, 17...
Peržiūros:
112
Paskelbta:
Dec 27, 2022