TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testinė Kamera 10 | Portal su RTX | Žaidimo Eiga, 4K

Portal with RTX

Aprašymas

"Portal with RTX" yra klasikinių 2007 m. "Portal" žaidimo, sukurtų "NVIDIA's Lightspeed Studios", išleidimo 2022 m. gruodžio 8 d. atnaujinta versija. Ši versija yra nemokamas papildinys (DLC) originalaus žaidimo savininkams "Steam" platformoje. Pagrindinis šio leidimo tikslas – pademonstruoti "NVIDIA RTX" technologijos galimybes, radikaliai pakeičiant žaidimo vaizdinę išvaizdą, įdiegiant pilną spindulių sekimą (ray tracing) ir "Deep Learning Super Sampling" (DLSS). Pagrindinis "Portal" žaidimo mechanizmas išlieka nepakitęs. Žaidėjai vis dar naršomi steriliuose ir grėsminguose "Aperture Science" laboratorijos labirintuose, spręsdami fizikos pagrindu veikiančius galvosūkius, naudodami ikonišką portalų ginklą. Pasakojimas, sukurtas aplink paslaptingą DI GLaDOS, ir pagrindiniai portalų tarpusavyje sujungimo ir objektų manipuliavimo elementai išlieka. Tačiau žaidimo patirtis drastiškai pasikeičia dėl grafinio atnaujinimo. Kiekvienas žaidimo šviesos šaltinis dabar yra sekamas spinduliais, todėl atsiranda realistiški šešėliai, atspindžiai ir globalus apšvietimas, dinamiškai veikiantys aplinką. Šviesa dabar realistiškai atsimuša nuo paviršių ir netgi keliauja per pačius portalus, suteikdama naują vizualinį gylį ir įtraukiančią patirtį. "Lightspeed Studios" naudojo "NVIDIA RTX Remix" platformą, įrankį, skirtą modifikatoriams pridėti spindulių sekimą prie klasikinių žaidimų. Tai apėmė ne tik spindulių sekimo įgyvendinimą, bet ir naujų, didelės raiškos tekstūrų bei didesnio poligonų skaičiaus modelių sukūrimą daugeliui žaidimo elementų. Rezultatas – ryškus kontrastas su originalo stilizuota ir kartais pasenusia grafika, paviršiai atrodo fiziškai tikslesni, o aplinka – apčiuopiamesnė. Pagrindinė technologija, leidžianti šį grafikos šuolį, yra "NVIDIA DLSS". Ši dirbtinio intelekto pagrindu veikianti mastelio didinimo technologija yra gyvybiškai svarbi palaikant žaidimo greitį, ypač su įjungtais reikliųjų spindulių sekimo efektais. Naudotojams su "GeForce RTX 40" serijos vaizdo plokštėmis, žaidimas palaiko DLSS 3, kuris gali žymiai padidinti našumą. Nors žaidimas suderinamas su bet kokia spindulių sekimą palaikančia GPU, našumas ant ne "NVIDIA" techninės įrangos sulaukė kritikos. "Portal with RTX" sulaukė nevienareikšmiškos žaidėjų reakcijos. Nors vizualiniai patobulinimai buvo plačiai giriami už techninį įspūdingumą, kai kurie kritikai ir žaidėjai manė, kad naujas apšvietimas ir tekstūros pakeitė originalaus žaidimo unikalų meno stilių ir atmosferą. Be to, žaidimo reiklumas techninei įrangai tapo reikšminga kliūtimi daugeliui, net ir galingoms sistemoms sunkiai sekėsi pasiekti sklandų našumą aukštesnėmis rezoliucijomis be DLSS pagalbos. Reikalavimai apima "NVIDIA GeForce RTX 3060" ir 16 GB RAM. Nepaisant šios kritikos, "Portal with RTX" išlieka patraukliu šiuolaikinių atvaizdavimo technologijų transformacijos potencialo pavyzdžiu, siūlydamas vizualiai nuostabų naują būdą patirti "Aperture Science" pasaulį. 10-oji bandymų kamera "Portal" pasaulyje žymi reikšmingą žaidėjo kelionės per "Aperture Science Enrichment Center" posūkį. Tai lygis, pristatantis esminę "sviedimo" (flinging) koncepciją – žaidimo mechanizmą, paremtą momentumo išsaugojimu per portalus. Su "Portal with RTX" 2022 m. išleidimu, vizualiai atnaujinta klasikinio žaidimo versija, sukurta "Lightspeed Studios" ir išleista "NVIDIA", ši ikoniška bandymų kamera paverčiama stulbinančiu modernių atvaizdavimo technologijų demonstracija. Nors pagrindinis galvosūkių dizainas išlieka nepakitęs, pilno spindulių sekimo, didelės raiškos tekstūrų ir patobulintų 3D modelių diegimas suteikia dramatiškai kitokią ir įtraukiančią patirtį. 10-osios bandymų kameros iššūkis suskirstytas į tris atskiras patalpas, kuriose palaipsniui didėja momentumo naudojimas. Pirmoji patalpa tarnauja kaip pagrindinis įvadas, reikalaujantis žaidėjo padėti portalą ant grindų ir peršokti per jį, kad būtų pasiekta pakankamai aukščio pasiekti anksčiau nepasiekiamą kraštą per oranžinį portalą, esantį aukštai ant sienos. Antroji patalpa plečia tai, pristatydama daug didesnį tarpą, kuriam reikia didelio kritimo į portalą, siekiant sugeneruoti horizontalų momentą, reikalingą perėjimui. Paskutinė ir sudėtingiausia patalpa turi gilų griovį su oranžiniu portalu apačioje. Čia žaidėjas turi strategiškai padėti mėlyną portalą ant judančių sienų plokščių, besitęsiančių virš griovio, ir tada laiku atlikti šuolius į oranžinį portalą apačioje, kad būtų išsviesti į vis aukštesnes platformas, pasiekiant išėjimą. Ši galvosūkių seka moko pagrindinės pamokos, kuri bus taikoma visame žaidime: "greitas dalykas įeina, greitas dalykas išeina". "Portal with RTX" žaidime, originalaus žaidimo sterilios, klinikinės estetinės savybės pakeičiamos stulbinančiai realistiškos šviesos ir šešėlio pasauliu. Tai pasiekiama naudojant kelių sekimą (path tracing), pažangią spindulių sekimo formą, kuri simuliuoja fizikinį šviesos elgesį su neįtikėtinu tikslumu. Kiekvienas šviesos šaltinis, nuo viršuje esančių fluores...