لتس پلے - ادمار، مراحل ۳-۴، ۳ - یوتونهایم
Oddmar
توضیحات
Oddmar یک پلتفرمر اکشن-ماجراجویی پر جنب و جوش است که در اساطیر نورس ریشه دارد. این بازی که توسط MobGe Games و Senri توسعه یافته است، ابتدا در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ برای موبایل منتشر شد و سپس در سال ۲۰۲۰ به Nintendo Switch و macOS راه یافت. داستان بازی درباره شخصیت اصلی، Oddmar، یک وایکینگ است که با انطباق با جامعه خود و احساس بیارزشی برای جایگاه در تالار افسانهای والهالا دست و پنجه نرم میکند. Oddmar که به دلیل عدم علاقه به فعالیتهای معمول وایکینگها، مانند غارت، توسط همتایانش طرد شده، فرصتی برای اثبات خود و جبران پتانسیل هدر رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی فرا میرسد که یک پری در رؤیای او ظاهر شده و با یک قارچ جادویی، تواناییهای پرش خارقالعادهای به او میبخشد، درست در زمانی که همولایتیهای او به طرز مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، Oddmar سفر خود را از میان جنگلهای جادویی، کوههای پوشیده از برف و معادن خطرناک آغاز میکند تا دهکده خود را نجات دهد، جایگاه خود را در والهالا به دست آورد و شاید جهان را نجات دهد.
گیمپلی عمدتاً شامل اکشنهای کلاسیک پلتفرمینگ دوبعدی است: دویدن، پریدن و حمله کردن. Oddmar ۲۴ مرحله زیبا و دستساز را که پر از معماهای فیزیکمحور و چالشهای پلتفرمینگ است، پشت سر میگذارد. حرکات او متمایز است، برخی آن را کمی "شناور" توصیف میکنند اما به راحتی برای مانورهای دقیق مانند پرش از دیوار قابل کنترل است. قابلیت ایجاد سکوهای قارچی، مکانیک منحصر به فردی را اضافه میکند که به ویژه برای پرش از دیوار مفید است. با پیشرفت بازی، بازیکنان تواناییهای جدید، سلاحهای جادویی و سپرها را باز میکنند که میتوانند با استفاده از مثلثهای جمعآوری شده در مراحل خریداری شوند. اینها عمق بیشتری به مبارزات میبخشند و به بازیکنان اجازه میدهند حملات را مسدود کنند یا از جلوههای ویژه عنصری استفاده کنند. برخی مراحل فرمول را متنوع میکنند، شامل دنبالههای تعقیب، بخشهای خودکار-دونده، مبارزات باس منحصر به فرد (مانند نبرد با یک کراکن با گلولههای توپ) یا لحظاتی که Oddmar سوار موجودات همراه میشود و به طور موقت کنترلها را تغییر میدهد.
از نظر بصری، Oddmar به خاطر سبک هنری خیرهکننده و دستساز و انیمیشنهای روان خود مشهور است، که اغلب به خوبی با کیفیت بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. تمام جهان زنده و پرجزئیات به نظر میرسد، با طرحهای متمایز برای شخصیتها و دشمنان که شخصیت خاصی به آنها میبخشد. داستان از طریق کامیکهای حرکتی کاملاً صداگذاری شده روایت میشود که به ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، هرچند گاهی اوقات به عنوان موسیقی کلیشهای وایکینگها در نظر گرفته میشود، اما فضای ماجراجویانه را تکمیل میکند.
هر مرحله حاوی اشیاء مخفی است، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک مورد چهارم مخفی که در مناطق جایزه چالشبرانگیز یافت میشود. این مراحل جایزه ممکن است شامل حملات زمانی، گالری دشمنان یا بخشهای پلتفرمینگ دشوار باشد که ارزش تکرار برای کاملکنندهها را افزایش میدهد. نقاط بازرسی به خوبی قرار داده شدهاند و باعث میشوند بازی برای جلسات کوتاهتر بازی، به ویژه در موبایل، قابل دسترس باشد. در حالی که عمدتاً یک تجربه تکنفره است، از ذخیرهسازی ابری (در Google Play و iCloud) و کنترلکنندههای بازی در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
Oddmar هنگام انتشار مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، به ویژه برای نسخه موبایل آن، و در سال ۲۰۱۸ جایزه طراحی اپل را دریافت کرد. منتقدان از جلوههای بصری زیبا، گیمپلی صیقلی، کنترلهای بصری (با کنترلهای لمسی که اغلب به عنوان اجرای خاصی خوب ذکر میشود)، طراحی مراحل خلاقانه و جذابیت کلی آن تمجید کردند. در حالی که برخی داستان را ساده یا بازی را نسبتاً کوتاه (قابل اتمام در چند ساعت) دانستند، کیفیت تجربه به طور گستردهای برجسته شد. این بازی اغلب به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای موجود در موبایل ذکر میشود، که به دلیل کیفیت برتر آن بدون نیاز به پرداختهای مکرر (نسخه اندروید یک دوره آزمایشی رایگان ارائه میدهد و بازی کامل را میتوان با یک خرید واحد باز کرد) برجسته است. در مجموع، Oddmar به عنوان یک پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالشبرانگیز مورد ستایش قرار گرفته است که به طور موفقیتآمیزی مکانیکهای آشنا را با خلاقیت و ارائه خیرهکننده خود ترکیب میکند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 64
Published: Feb 15, 2021