لتس پلی - اودمار، مرحله ۳-۳، ۳ - یوتونهایم
Oddmar
توضیحات
Oddmar یک بازی اکشن-ماجراجویی پلتفرمر پر جنب و جوش است که با الهام از اساطیر نورس ساخته شده است. این بازی که توسط MobGe Games و Senri توسعه یافته، ابتدا در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ برای پلتفرمهای موبایل (iOS و اندروید) منتشر شد و بعدها در سال ۲۰۲۰ به نینتندو سوییچ و macOS راه یافت. داستان بازی حول محور شخصیت اصلی، Oddmar، یک وایکینگ است که در جامعه خود احساس بیگانگی میکند و شایستگی رسیدن به تالار افسانهای والهالا را ندارد. او که به دلیل عدم علاقه به مشاغل سنتی وایکینگها مانند غارتگری، توسط همنوعانش طرد شده، فرصتی برای اثبات خود و جبران پتانسیل از دست رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی فرا میرسد که یک پری در رویایش ظاهر شده و با دادن یک قارچ جادویی، تواناییهای پرشی ویژهای به او میبخشد، درست زمانی که همدهکدهایهایش به طرز مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، Oddmar سفری را از میان جنگلهای جادویی، کوههای برفی و معادن خطرناک آغاز میکند تا دهکده خود را نجات دهد، جایگاهش را در والهالا به دست آورد و شاید دنیا را نجات دهد.
گیمپلی بازی عمدتاً بر اعمال کلاسیک پلتفرمینگ دوبعدی تمرکز دارد: دویدن، پریدن و حمله کردن. Oddmar در ۲۴ مرحله زیبا و دستساز با پازلهای مبتنی بر فیزیک و چالشهای پلتفرمینگ حرکت میکند. حرکات او متمایز توصیف شده و گاهی کمی "شناور" احساس میشود، اما برای مانورهای دقیق مانند پرش از دیوار به راحتی قابل کنترل است. قابلیت ایجاد سکوهای قارچی، مکانیکی منحصربهفرد را اضافه میکند که به خصوص برای پرش از دیوار مفید است. با پیشرفت در بازی، بازیکنان تواناییهای جدید، سلاحهای جادویی و سپرهایی را باز میکنند که با استفاده از مثلثهای جمعآوری شده در مراحل قابل خرید هستند. این موارد عمق بیشتری به مبارزات میبخشند و به بازیکنان اجازه میدهند حملات را دفع کنند یا از اثرات عنصری ویژه استفاده کنند. برخی مراحل فرمول بازی را تغییر میدهند و شامل تعقیب و گریز، بخشهای خودکار، مبارزات باس منحصربهفرد (مانند نبرد با کراکن با استفاده از توپهای توپ) یا لحظاتی میشوند که Oddmar سوار بر موجودات همراه خود میشود و کنترلها را به طور موقت تغییر میدهد.
از نظر بصری، Oddmar به خاطر سبک هنری خیرهکننده و دستساز و انیمیشنهای روانش مشهور است که اغلب با کیفیت بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. تمام دنیا زنده و پرجزئیات به نظر میرسد، با طراحیهای متمایز برای شخصیتها و دشمنان که به بازی شخصیت میبخشد. داستان از طریق کمیکهای موشن با صداگذاری کامل روایت میشود که به ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، اگرچه گاهی اوقات به عنوان موسیقی کلیشهای وایکینگ تلقی میشود، اما فضای ماجراجویانه را تکمیل میکند.
هر مرحله حاوی کلکسیونهای مخفی است، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک مورد چهارم مخفی که در مناطق پاداش چالشبرانگیز یافت میشود. این مراحل پاداش ممکن است شامل حملات زمانی، گرداب دشمنان یا بخشهای دشوار پلتفرمینگ باشد که ارزش تکرار را برای تکمیلکنندگان اضافه میکند. نقاط بازرسی به خوبی قرار گرفتهاند و بازی را برای جلسات کوتاهتر، به خصوص در موبایل، در دسترس قرار میدهند. اگرچه عمدتاً یک تجربه تکنفره است، اما از ذخیره ابری (در Google Play و iCloud) و کنترلرهای بازی در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
Oddmar در زمان انتشار با تحسین منتقدان روبرو شد، به خصوص نسخه موبایل آن که در سال ۲۰۱۸ جایزه طراحی اپل را دریافت کرد. منتقدان از گرافیک زیبا، گیمپلی صیقلخورده، کنترلهای بصری، طراحی مراحل خلاقانه و جذابیت کلی آن تمجید کردند. در حالی که برخی داستان را ساده یا بازی را نسبتاً کوتاه (قابل اتمام در چند ساعت) توصیف کردند، کیفیت تجربه به طور گسترده برجسته شد. این بازی اغلب به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای موجود در موبایل ذکر میشود و به دلیل کیفیت ممتاز و عدم وجود روشهای پولی تهاجمی برجسته است (نسخه اندروید نسخه آزمایشی رایگان ارائه میدهد و بازی کامل از طریق یک خرید واحد قابل بازگشایی است). در کل، Oddmar به عنوان یک پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالشبرانگیز مورد ستایش قرار گرفته است که مکانیکهای آشنا را با سبکی منحصربهفرد و ارائه خیرهکننده به طور موفقیتآمیزی ترکیب کرده است.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 492
Published: Feb 14, 2021