بازی Oddmar: مرحله ۳-۱، ۳ - یوتونهایم
Oddmar
توضیحات
Oddmar یک بازی پلتفرمر اکشن-ماجراجویی پر جنب و جوش است که در اساطیر نورس ریشه دارد و توسط MobGe Games و Senri توسعه یافته است. این بازی که در ابتدا برای پلتفرمهای موبایل (iOS و اندروید) در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ عرضه شد، بعداً در سال ۲۰۲۰ برای نینتندو سوییچ و macOS نیز منتشر گردید. داستان بازی در مورد شخصیت اصلی، Oddmar، یک وایکینگ است که در تلاش برای جای گرفتن در دهکده خود و احساس بیلیاقتی برای ورود به تالار افسانهای والهالا، با مشکل روبرو است. Oddmar که به دلیل عدم علاقه به فعالیتهای معمول وایکینگها مانند غارت، توسط همتایانش طرد شده است، فرصتی برای اثبات خود و جبران پتانسیل از دست رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی فرا میرسد که یک پری در خواب او ظاهر شده و از طریق یک قارچ جادویی، تواناییهای پرش ویژهای به او میبخشد، درست در زمانی که هم دهکدهایهای او به طور مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، Oddmar سفری را از میان جنگلهای جادویی، کوههای پوشیده از برف و معادن خطرناک آغاز میکند تا دهکده خود را نجات دهد، جایگاهش را در والهالا به دست آورد و شاید دنیا را نجات دهد.
گیمپلی عمدتاً شامل اکشنهای کلاسیک پلتفرمینگ دوبعدی است: دویدن، پریدن و حمله کردن. Oddmar در ۲۴ مرحله دستساز زیبا که مملو از معماهای مبتنی بر فیزیک و چالشهای پلتفرمینگ هستند، حرکت میکند. حرکت او حس منحصربهفردی دارد، که برخی آن را کمی "شناور" توصیف میکنند اما برای مانورهای دقیق مانند پرش از دیوار، به راحتی قابل کنترل است. قابلیت ایجاد سکوهای قارچی، مکانیک منحصربهفردی را اضافه میکند که به ویژه برای پرش از دیوار مفید است. با پیشرفت بازی، بازیکنان قابلیتهای جدید، سلاحهای جادویی و سپرهایی را که با استفاده از مثلثهای قابل جمعآوری در مراحل خریداری میشوند، باز میکنند. اینها عمق بیشتری به مبارزات میبخشند و به بازیکنان اجازه میدهند حملات را دفع کنند یا از جلوههای ویژه عنصری استفاده نمایند. برخی مراحل فرمول بازی را تغییر میدهند، شامل توالیهای تعقیب و گریز، بخشهای اتو-رانر، باس فایتهای منحصربهفرد (مانند مبارزه با کراکن با استفاده از گلولههای توپ) یا لحظاتی که Oddmar سوار بر موجودات همراه میشود و کنترلها را به طور موقت تغییر میدهد.
از نظر بصری، Oddmar به خاطر سبک هنری خیرهکننده دستساز و انیمیشنهای روانش مشهور است و اغلب با کیفیت بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. تمام دنیا زنده و پر از جزئیات به نظر میرسد، با طراحیهای متمایز برای شخصیتها و دشمنان که به بازی شخصیت میبخشند. داستان از طریق کمیکهای موشن کاملاً صداگذاری شده روایت میشود که به ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، اگرچه گاهی اوقات مانند موسیقی معمولی وایکینگها تلقی میشود، اما فضای ماجراجویانه را تکمیل میکند.
هر مرحله شامل مجموعههای مخفی است، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک مورد چهارم مخفی که در مناطق جایزه چالشبرانگیز یافت میشود. این مراحل جایزه ممکن است شامل زمانبندی، مواجهه با دشمنان یا بخشهای پلتفرمینگ دشوار باشد که ارزش تکرار را برای تکمیلکنندگان افزایش میدهد. ایستگاههای بازرسی به خوبی قرار گرفتهاند و بازی را برای جلسات کوتاه بازی، به خصوص در موبایل، قابل دسترس میکنند. در حالی که این بازی عمدتاً یک تجربه تکنفره است، از ذخیره ابری (در Google Play و iCloud) و کنترلرهای بازی در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
Oddmar هنگام عرضه با تحسین منتقدان روبرو شد، به خصوص برای نسخه موبایل آن، و در سال ۲۰۱۸ جایزه طراحی اپل را دریافت کرد. منتقدان از جلوههای بصری زیبا، گیمپلی صیقلخورده، کنترلهای بصری (که اغلب کنترلهای لمسی به عنوان پیادهسازی شده به ویژه خوب ذکر شدهاند)، طراحی مراحل خلاقانه و جذابیت کلی آن ستایش کردند. در حالی که برخی داستان را ساده یا بازی را نسبتاً کوتاه (قابل اتمام در چند ساعت) دانستند، کیفیت تجربه به طور گسترده مورد تأکید قرار گرفت. این بازی اغلب به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای موجود در موبایل ذکر میشود که به دلیل کیفیت پریمیوم خود بدون تبلیغات تهاجمی برجسته است (نسخه اندروید یک دوره آزمایشی رایگان ارائه میدهد و بازی کامل را میتوان با یک خرید واحد باز کرد). در مجموع، Oddmar به عنوان یک پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالشبرانگیز مورد ستایش قرار گرفته است که مکانیکهای آشنا را با سبک منحصربهفرد و ارائه خیرهکننده خود به طور موفقیتآمیزی ترکیب میکند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
64
منتشر شده:
Jan 30, 2021