Oddmar، مرحله ۲-۶ - باس، ۲ - آلفهایم
Oddmar
توضیحات
Oddmar یک بازی اکشن-ماجراجویی پلتفرمر پر جنب و جوش است که با الهام از اساطیر نورس ساخته شده است. این بازی که توسط MobGe Games و Senri توسعه یافته، ابتدا در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ برای پلتفرمهای موبایل (iOS و اندروید) منتشر شد و سپس در سال ۲۰۲۰ به نینتندو سوییچ و macOS راه یافت. داستان بازی حول محور شخصیت اصلی، Oddmar، یک وایکینگ است که با جامعه خود سازگار نیست و احساس بیکفایتی برای رسیدن به تالار افسانهای والهلا دارد. Oddmar که به خاطر عدم علاقه به فعالیتهای معمول وایکینگها مانند غارت مورد تمسخر همدهکدهایهایش قرار گرفته، فرصتی برای اثبات خود و جبران پتانسیل هدر رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی فرا میرسد که یک پری در خواب او ظاهر شده و با یک قارچ جادویی، تواناییهای پرشی ویژهای به او میبخشد، درست در زمانی که همدهکدهایهایش به طور مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، Oddmar سفری را از میان جنگلهای جادویی، کوههای برفی و معادن خطرناک آغاز میکند تا دهکده خود را نجات دهد، جایگاهش را در والهلا به دست آورد و شاید جهان را نجات دهد.
گیمپلی بازی عمدتاً شامل اقدامات کلاسیک پلتفرمینگ دو بعدی مانند دویدن، پریدن و حمله کردن است. Oddmar در ۲۴ مرحله زیبا و دستساز که پر از معماهای مبتنی بر فیزیک و چالشهای پلتفرمینگ هستند، پیش میرود. حرکات او حس منحصر به فردی دارد، گاهی کمی "شناور" توصیف میشود اما برای مانورهای دقیق مانند پرش از دیوار به راحتی قابل کنترل است. قابلیت ایجاد سکوهای قارچی، مکانیک منحصربهفردی را اضافه میکند که به ویژه برای پرش از دیوار مفید است. با پیشرفت در بازی، بازیکنان قابلیتهای جدید، سلاحهای جادویی و سپرهایی را باز میکنند که با استفاده از مثلثهای جمعآوری شده در مراحل قابل خریداری هستند. این موارد به مبارزات عمق میبخشند و به بازیکنان اجازه میدهند حملات را دفع کرده یا از اثرات عنصری ویژه استفاده کنند. برخی مراحل فرمول بازی را تغییر میدهند، شامل سکانسهای تعقیب و گریز، بخشهای خودکار، مبارزات باس منحصر به فرد (مانند نبرد با یک کراکن با استفاده از توپهای توپ) یا لحظاتی که Oddmar بر روی موجودات همراه سوار میشود و کنترلها را به طور موقت تغییر میدهد.
از نظر بصری، Oddmar به خاطر سبک هنری خیرهکننده و دستساز و انیمیشنهای روانش مشهور است و اغلب با کیفیت بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. کل دنیای بازی زنده و پرجزئیات به نظر میرسد، با طراحیهای متمایز برای شخصیتها و دشمنان که به بازی شخصیت میبخشد. داستان از طریق کمیکهای حرکتی با صداگذاری کامل روایت میشود که به ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، اگرچه گاهی اوقات به عنوان موسیقی عمومی وایکینگها در نظر گرفته میشود، اما فضای ماجراجویانه را تکمیل میکند.
هر مرحله شامل مجموعههای پنهان، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک مورد چهارم مخفی که در مناطق جایزه چالشبرانگیز یافت میشود، است. این مراحل جایزه ممکن است شامل حملات زمانی، ردیفهای دشمن، یا بخشهای پلتفرمینگ دشوار باشد که ارزش تکرار را برای تکمیلکنندگان افزایش میدهد. نقاط چک پوینت به خوبی قرار گرفتهاند و بازی را برای جلسات کوتاه بازی، به خصوص در موبایل، قابل دسترس میسازند. در حالی که در درجه اول یک تجربه تکنفره است، از ذخیره ابری (در Google Play و iCloud) و کنترلکنندههای بازی در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
Oddmar پس از انتشار مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، به ویژه برای نسخه موبایلش که برنده جایزه طراحی اپل در سال ۲۰۱۸ شد. منتقدان از جلوههای بصری زیبا، گیمپلی پولیش شده، کنترلهای بصری، طراحی مراحل خلاقانه و جذابیت کلی آن تمجید کردند. در حالی که برخی داستان را ساده یا بازی را نسبتاً کوتاه (قابل اتمام در چند ساعت) توصیف کردند، کیفیت تجربه به طور گستردهای برجسته شد. این بازی اغلب به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای موجود در موبایل ذکر میشود و به دلیل کیفیت ممتاز و عدم وجود پرداختهای تهاجمی برجسته است (نسخه اندروید یک دوره آزمایشی رایگان ارائه میدهد و بازی کامل را میتوان با یک خرید واحد باز کرد). در مجموع، Oddmar به عنوان یک پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالشبرانگیز مورد ستایش قرار گرفته است که به خوبی مکانیکهای آشنا را با ظرافت و ارائه خیرهکننده خاص خود ترکیب میکند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 102
Published: Jan 29, 2021