Oddmar: مراحل ۲ تا ۵ (قسمت دوم) - آلفهایم
Oddmar
توضیحات
Oddmar یک بازی پلتفرمر اکشن-ماجراجویی فوقالعاده است که ریشه در اساطیر نورس دارد و توسط MobGe Games و Senri توسعه یافته است. این بازی ابتدا در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ برای پلتفرمهای موبایل (iOS و اندروید) منتشر شد و سپس در سال ۲۰۲۰ به نینتندو سوییچ و macOS راه پیدا کرد. داستان بازی درباره شخصیت اصلی، Oddmar، یک وایکینگ است که با همدهقانان خود در تناسب نیست و خود را لایق ورود به تالار افسانهای Valhalla نمیداند. Oddmar که به خاطر عدم علاقهاش به کارهای معمول وایکینگها مانند غارتگری مورد تمسخر همنوعانش قرار گرفته، فرصتی برای اثبات خود و بازیابی پتانسیل از دست رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی فراهم میشود که یک پری در خواب او ظاهر شده و با استفاده از یک قارچ جادویی، تواناییهای پرش ویژهای به او میدهد، درست در زمانی که همدهقانانش به طور مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، Oddmar سفری را از میان جنگلهای جادویی، کوههای پوشیده از برف و معادن خطرناک آغاز میکند تا روستای خود را نجات دهد، جایگاه خود را در Valhalla به دست آورد و شاید جهان را نجات دهد.
گیمپلی عمدتاً شامل اکشنهای کلاسیک پلتفرمر دوبعدی است: دویدن، پریدن و حمله کردن. Oddmar در ۲۴ مرحله زیبا و دستساز که پر از معماهای فیزیکمحور و چالشهای پلتفرمر هستند، عبور میکند. حرکت او حس منحصربهفردی دارد، که برخی آن را کمی "شناور" توصیف میکنند اما به راحتی برای مانورهای دقیق مانند پرش از دیوار قابل کنترل است. قابلیت ایجاد سکوهای قارچی، مکانیک منحصربهفردی را اضافه میکند که به ویژه برای پرش از دیوار مفید است. با پیشرفت بازی، بازیکنان تواناییهای جدید، سلاحهای جادویی و سپرهای قدرتمند را که با استفاده از مثلثهای جمعآوری شده در مراحل قابل خرید هستند، باز میکنند. این موارد، عمق بیشتری به مبارزات میبخشند و به بازیکنان اجازه میدهند حملات را دفع کنند یا از اثرات عنصری ویژه استفاده کنند. برخی مراحل، فرمول بازی را تغییر میدهند و شامل تعقیب و گریز، بخشهای خودکار، مبارزات ویژه با غولها (مانند مبارزه با کراکن با توپهای جنگی) یا لحظاتی میشوند که Oddmar بر روی موجودات همراه سوار میشود و کنترلها را موقتاً تغییر میدهد.
از نظر بصری، Oddmar به خاطر سبک هنری خیرهکننده و دستساز خود و انیمیشنهای روانش مشهور است، که اغلب با کیفیت بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. کل دنیای بازی زنده و پرجزئیات به نظر میرسد، با طرحهای متمایز برای شخصیتها و دشمنان که به بازی شخصیت میبخشند. داستان از طریق کامیکهای حرکتی با صدای کامل روایت میشود که بر ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، هرچند گاهی اوقات کلیشهای در زمینه موسیقی وایکینگها تلقی میشود، اما فضای ماجراجویانه را تکمیل میکند.
هر مرحله شامل اقلام کلکسیونی مخفی است، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک چهارمین آیتم مخفی که در مناطق جایزه چالشبرانگیز یافت میشود. این مراحل جایزه ممکن است شامل حملات زمانی، مواجهه با دشمنان زیاد یا بخشهای دشوار پلتفرمر باشند که ارزش تکرار را برای تکمیلکنندگان افزایش میدهند. نقاط چکپوینت به خوبی قرار گرفتهاند و بازی را برای جلسات کوتاه بازی، به خصوص در موبایل، قابل دسترس میکنند. با وجود اینکه این بازی عمدتاً یک تجربه تکنفره است، از ذخیره ابری (در Google Play و iCloud) و کنترلرهای بازی در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
Oddmar پس از انتشار، به خصوص برای نسخه موبایلش، مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و در سال ۲۰۱۸ برندهی جایزهی طراحی اپل شد. منتقدان از گرافیک زیبا، گیمپلی پولیش شده، کنترلهای بصری، طراحی مراحل خلاقانه و جذابیت کلی آن تمجید کردند. در حالی که برخی داستان را ساده یا بازی را نسبتاً کوتاه (قابل اتمام در چند ساعت) دانستند، کیفیت تجربه به طور گسترده برجسته شد. این بازی اغلب به عنوان یکی از بهترین بازیهای پلتفرمر موجود در موبایل شناخته میشود، که به خاطر کیفیت ممتاز و عدم وجود پرداختهای آزاردهنده متمایز است (نسخه اندروید یک نسخه آزمایشی رایگان ارائه میدهد و قفل بازی کامل از طریق یک خرید تکی قابل بازگشایی است). در مجموع، Oddmar به عنوان یک بازی پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالشبرانگیز که مکانیکهای آشنا را با سبک منحصربهفرد و ارائه خیرهکننده خود با موفقیت ترکیب میکند، مورد ستایش قرار گرفته است.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 7
Published: Jan 29, 2021