بازی کنیم - اودمار، مرحله ۲-۳، ۲ - آلفهایم
Oddmar
توضیحات
اودمار یک بازی پلتفرمر اکشن-ماجراجویی پر جنب و جوش است که در اساطیر نورس غرق شده و توسط MobGe Games و Senri توسعه یافته است. این بازی که در ابتدا برای پلتفرمهای موبایل (iOS و اندروید) در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ منتشر شد، بعداً در سال ۲۰۲۰ بر روی نینتندو سوییچ و macOS عرضه شد. داستان بازی شخصیت اصلی، اودمار، یک وایکینگ است که با مشکل در انطباق با قبیله خود روبرو است و احساس بیارزشی برای جایی در تالار افسانهای والهالا میکند. اودمار که به دلیل عدم علاقه به فعالیتهای معمول وایکینگها مانند غارت، از سوی همتایانش طرد شده است، فرصتی برای اثبات خود و جبران پتانسیل از دست رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی پیش میآید که یک پری در خواب او ظاهر میشود و از طریق یک قارچ جادویی، تواناییهای پرش خارقالعادهای به او میبخشد، درست زمانی که همقبیلهایهایش به طرز مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، اودمار سفر خود را از میان جنگلهای جادویی، کوههای برفی و معادن خطرناک آغاز میکند تا قبیله خود را نجات دهد، جایگاه خود را در والهالا کسب کند و به طور بالقوه جهان را نجات دهد.
گیمپلی عمدتاً شامل اقدامات کلاسیک پلتفرمینگ دوبعدی است: دویدن، پریدن و حمله کردن. اودمار در ۲۴ سطح که با دقت دستساز ساخته شدهاند و پر از پازلهای مبتنی بر فیزیک و چالشهای پلتفرمینگ هستند، پیمایش میکند. حرکات او متمایز است، که برخی آن را کمی "شناور" توصیف میکنند اما برای مانورهای دقیق مانند پرش از دیوار به راحتی قابل کنترل است. توانایی ایجاد سکوهای قارچی یک مکانیک منحصر به فرد را اضافه میکند که به ویژه برای پرش از دیوار مفید است. با پیشرفت بازی، بازیکنان قابلیتهای جدید، سلاحهای آغشته به جادو و سپرها را باز میکنند که با استفاده از مثلثهای جمعآوری شده در مراحل قابل خرید هستند. اینها به مبارزات عمق میبخشند و به بازیکنان اجازه میدهند حملات را مسدود کنند یا از اثرات ویژه عنصری استفاده کنند. برخی از مراحل فرمول را تغییر میدهند، و شامل دنبالهرویها، بخشهای اتو-رانر، مبارزات با باس منحصر به فرد (مانند مبارزه با یک کراکن با گلولههای توپ) یا لحظاتی هستند که اودمار بر روی موجودات همراه سوار میشود و کنترلها را به طور موقت تغییر میدهد.
از نظر بصری، اودمار به خاطر سبک هنری خیرهکننده و دستساز و انیمیشنهای روانش مشهور است، که اغلب به طور مطلوب با کیفیت مشاهده شده در بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. کل جهان زنده و دقیق به نظر میرسد، با طرحهای متمایز برای شخصیتها و دشمنان که به آن شخصیت میبخشد. داستان از طریق کمیکهای موشن با صداگذاری کامل روایت میشود که به ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، اگرچه گاهی اوقات به عنوان موسیقی معمولی وایکینگ در نظر گرفته میشود، فضای ماجراجویانه را تکمیل میکند.
هر مرحله شامل مجموعههای پنهان است، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک مورد چهارم مخفی که در مناطق جایزه چالش برانگیز یافت میشود. این مراحل جایزه ممکن است شامل حملات زمانی، میدانهای دشمن، یا بخشهای پلتفرمینگ دشوار باشد که ارزش تکرار را برای تکمیلکنندگان افزایش میدهد. نقاط چک به خوبی قرار داده شدهاند و بازی را برای جلسات بازی کوتاهتر، به ویژه در موبایل، در دسترس قرار میدهد. در حالی که عمدتاً یک تجربه تکنفره است، از ذخیره ابری (در Google Play و iCloud) و کنترلکنندههای بازی در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
اودمار در زمان انتشار با تحسین منتقدان روبرو شد، به ویژه برای نسخه موبایل آن، و در سال ۲۰۱۸ جایزه طراحی اپل را دریافت کرد. منتقدان از جلوههای بصری زیبا، گیمپلی صیقلی، کنترلهای بصری (با کنترلهای لمسی که اغلب به ویژه خوب پیادهسازی شده بودند)، طراحی مراحل خلاقانه و جذابیت کلی آن تمجید کردند. در حالی که برخی داستان را ساده یا بازی را نسبتاً کوتاه (قابل اتمام در چند ساعت) دانستند، کیفیت تجربه به طور گسترده برجسته شد. این بازی اغلب به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای موجود در موبایل ذکر میشود که به دلیل کیفیت ممتاز خود بدون واسطهگری تهاجمی برجسته است (نسخه اندروید یک آزمایش رایگان ارائه میدهد و بازی کامل از طریق یک خرید واحد قابل بازگشایی است). در مجموع، اودمار به عنوان یک پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالش برانگیز جشن گرفته میشود که مکانیکهای آشنا را با استعداد منحصر به فرد خود و ارائه خیره کننده به طور موفقیت آمیزی ترکیب میکند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
19
منتشر شده:
Jan 23, 2021