لِتس پِلِی - اودمار، مرحله ۱-۱، ۱ - میدگارد
Oddmar
توضیحات
Oddmar تجربهای دلپذیر در دنیای بازیهای اکشن-ماجراجویی پلتفرمر است که با الهام از اساطیر نورس، روح تازهای به این ژانر میبخشد. این بازی که توسط MobGe Games و Senri ساخته شده، ابتدا در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ برای پلتفرمهای موبایل (iOS و اندروید) منتشر شد و سپس در سال ۲۰۲۰ به نینتندو سوییچ و macOS راه پیدا کرد. داستان بازی درباره شخصیت اصلی، Oddmar، یک وایکینگ است که با احساس عدم تعلق به دهکده خود و شایستگی نداشتن برای ورود به تالار افسانهای والهالا دست و پنجه نرم میکند. او که به دلیل بیعلاقگی به سنتهای وایکینگها مانند غارتگری، توسط همنوعانش طرد شده، فرصتی برای اثبات خود و رستگاری پتانسیل هدر رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی فرا میرسد که یک پری در رویای او ظاهر شده و با یک قارچ جادویی، تواناییهای پرشی ویژهای به او میبخشد، درست در زمانی که همدهکدهایهایش به طور مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، Oddmar سفری را برای نجات دهکدهاش، کسب جایگاه در والهالا و شاید نجات جهان، از میان جنگلهای جادویی، کوههای برفی و معادن خطرناک آغاز میکند.
گیمپلی بازی عمدتاً بر پایه مکانیکهای کلاسیک پلتفرمینگ دو بعدی شامل دویدن، پریدن و حمله کردن استوار است. Oddmar در ۲۴ مرحله که با دقت و زیبایی دستساز طراحی شدهاند، با پازلهای مبتنی بر فیزیک و چالشهای پلتفرمینگ روبرو میشود. حرکت او احساسی منحصر به فرد دارد، که برخی آن را کمی "شناور" توصیف میکنند اما با کنترل آسان برای مانورهای دقیق مانند پرش از دیوار، آن را قابل کنترل میدانند. قابلیت ایجاد سکوهای قارچی، مکانیک منحصربهفردی را اضافه میکند که به ویژه برای پرش از دیوار مفید است. با پیشرفت در بازی، بازیکنان تواناییهای جدید، سلاحهای جادویی و سپرهایی را که با استفاده از مثلثهای جمعآوری شده در مراحل خریداری میشوند، باز میکنند. این عناصر، عمق بیشتری به مبارزات میبخشند و امکان دفاع در برابر حملات یا استفاده از جلوههای ویژه عنصری را فراهم میکنند. برخی مراحل با تغییراتی مانند دنبال کردنهای هیجانانگیز، بخشهای اتو-رانر، مبارزات ویژه با باسها (مانند مبارزه با کراکن با توپ جنگی) یا لحظاتی که Oddmar سوار بر موجودات همراه میشود و کنترل بازی را موقتاً تغییر میدهد، تنوع ایجاد میکنند.
از نظر بصری، Oddmar به خاطر سبک هنری خیرهکننده دستساز و انیمیشنهای روان خود شهرت دارد، که اغلب با کیفیت بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. تمام جهان بازی زنده و پر از جزئیات به نظر میرسد، با طرحهای متمایز برای شخصیتها و دشمنان که به آنها شخصیت میبخشد. داستان از طریق کمیکهای موشن با صداگذاری کامل روایت میشود که به ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، اگرچه گاهی اوقات کلیشهای به نظر میرسد، اما فضای ماجراجویانه بازی را تکمیل میکند.
هر مرحله حاوی اشیاء کلکسیونی پنهان است، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک آیتم چهارم مخفی که در مناطق جایزه چالشبرانگیز یافت میشود. این مراحل جایزه ممکن است شامل چالشهای زمانی، میدانهای نبرد با دشمنان یا بخشهای پلتفرمینگ دشوار باشند که ارزش تکرار را برای کاملگرایان افزایش میدهد. نقاط بررسی به خوبی قرار گرفتهاند و بازی را برای جلسات کوتاه بازی، به خصوص در موبایل، در دسترس میسازند. اگرچه این بازی عمدتاً تکنفره است، اما از ذخیره ابری (در Google Play و iCloud) و کنترلرهای بازی در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
Oddmar در زمان انتشار مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، به ویژه نسخه موبایل آن که در سال ۲۰۱۸ برنده جایزه طراحی اپل شد. منتقدان از گرافیک زیبا، گیمپلی پولیش شده، کنترلهای بصری، طراحی مراحل خلاقانه و جذابیت کلی بازی تمجید کردند. در حالی که برخی داستان را ساده و بازی را نسبتاً کوتاه (قابل اتمام در چند ساعت) دانستند، کیفیت کلی تجربه به طور گسترده برجسته شد. Oddmar اغلب به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای موجود در موبایل شناخته میشود که به دلیل کیفیت ممتاز و عدم وجود پرداختهای آزاردهنده، متمایز است (نسخه اندروید یک نسخه آزمایشی رایگان ارائه میدهد و بازی کامل را میتوان با یک خرید واحد باز کرد). در مجموع، Oddmar به عنوان یک بازی پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالشبرانگیز مورد ستایش قرار گرفته است که مکانیکهای آشنا را با سبک و ارائه خیرهکننده خود به خوبی ترکیب کرده است.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 22
Published: Jan 22, 2021