روزی روزگاری - دردسر تینسیها | Rayman Legends | گیمپلی، راهنما، بدون کلام
Rayman Legends
توضیحات
بازی Rayman Legends یک پلتفرمر دوبعدی پر جنب و جوش و تحسین شده است که خلاقیت و استعداد هنری استودیوی Ubisoft Montpellier را به نمایش میگذارد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی سری Rayman و دنبالهای مستقیم بر بازی Rayman Origins در سال ۲۰۱۱ است. Rayman Legends با تکیه بر فرمول موفقیتآمیز پیشین خود، محتوای جدید فراوان، مکانیکهای گیمپلی اصلاح شده و جلوههای بصری خیرهکننده را ارائه میدهد که مورد تحسین گسترده قرار گرفت.
داستان بازی با Rayman، Globox و Teensies آغاز میشود که در حال گذراندن یک چرت صد ساله هستند. در طول خواب آنها، کابوسها به Glade of Dreams نفوذ کرده، Teensies را اسیر و جهان را دچار آشوب کردهاند. قهرمانان که توسط دوستشان Murfy بیدار میشوند، سفری را برای نجات Teensies اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان در مجموعهای از جهانهای اساطیری و مسحورکننده که از طریق گالری نقاشیهای جذاب قابل دسترسی هستند، روایت میشود. بازیکنان در محیطهای متنوعی کاوش میکنند، از "Teensies in Trouble" خیالانگیز گرفته تا "20,000 Lums Under the Sea" خطرناک و "Fiesta de los Muertos" جشن.
گیمپلی Rayman Legends تکاملی از پلتفرمینگ سریع و روان است که در Rayman Origins معرفی شد. تا چهار بازیکن میتوانند در بازی کوآپ شرکت کرده و در مراحل طراحی شده با دقت پر از اسرار و اشیاء قابل جمعآوری حرکت کنند. هدف اصلی در هر مرحله، آزادسازی Teensies اسیر است که به نوبه خود جهانها و مراحل جدید را باز میکند. این بازی دارای فهرستی از شخصیتهای قابل بازی از جمله Rayman، Globox پرشور و مجموعهای از شخصیتهای Teensie قابل بازگشایی است. افزودنی قابل توجه به این مجموعه، پرنسس جنگجوی Barbara و خویشاوندان او هستند که پس از نجات قابل بازی میشوند.
یکی از مورد ستایشترین ویژگیهای Rayman Legends، مجموعه مراحل موسیقی آن است. این مراحل ریتمیک بر اساس کاورهای پرانرژی آهنگهای محبوب مانند "Black Betty" و "Eye of the Tiger" تنظیم شدهاند، جایی که بازیکنان باید در هماهنگی با موسیقی بپرند، مشت بزنند و سر بخورند تا پیشرفت کنند. این ترکیب نوآورانه از پلتفرمینگ و گیمپلی ریتم، تجربهای منحصر به فرد و هیجانانگیز ایجاد میکند. یکی دیگر از عناصر مهم گیمپلی، معرفی Murfy، مگس سبز رنگی است که در مراحل خاصی به بازیکن کمک میکند. در نسخههای Wii U، PlayStation Vita و PlayStation 4، بازیکن دوم میتواند مستقیماً Murfy را با استفاده از صفحات لمسی یا تاچپد مربوطه کنترل کند تا محیط را دستکاری کند، طنابها را ببرد و دشمنان را منحرف کند. در نسخههای دیگر، اقدامات Murfy بسته به زمینه قابل کنترل است و با یک بار فشار دادن دکمه کنترل میشود.
بازی با بیش از ۱۲۰ مرحله، محتوای قابل توجهی را ارائه میدهد. این شامل ۴۰ مرحله بازسازی شده از Rayman Origins است که با جمعآوری بلیطهای شانس (Lucky Tickets) قابل بازگشایی هستند. این بلیطها همچنین فرصتهایی برای بردن Lums و Teensies اضافی فراهم میکنند. بسیاری از مراحل همچنین دارای نسخههای چالشبرانگیز "Invaded" هستند که بازیکنان را ملزم به تکمیل سریع آنها میکند. چالشهای آنلاین روزانه و هفتگی، عمر بازی را با اجازه دادن به بازیکنان برای رقابت با یکدیگر برای کسب امتیازات بالا در جدول امتیازات، بیشتر افزایش میدهد.
«روزی روزگاری»، اولین جهان بازی پلتفرمر Rayman Legends در سال ۲۰۱۳، به عنوان مقدمهای خیالانگیز و جذاب برای مکانیکهای اصلی و سبک هنری بازی عمل میکند. این دنیای پر جنب و جوش که توسط Ubisoft Montpellier توسعه یافته و توسط Ubisoft منتشر شده است، بلافاصله بازیکنان را در یک محیط خارقالعاده سرشار از جنگلهای سرسبز، قلعههای باستانی و موجودات افسانهای غرق میکند. روایت کلی Rayman Legends حول محور نجات Teensies اسیر میچرخد و عنوان "Teensies in Trouble" برای این جهان به خوبی صحنه را برای این هدف اصلی آماده میکند.
زیباییشناسی «روزی روزگاری» به شدت از افسانههای کلاسیک و فانتزی قرون وسطایی الهام گرفته شده است. سبک هنری نقاشی دستی، که مشخصه موتور UbiArt Framework است، با پسزمینههای نقاشیگونه و انیمیشنهای روان شخصیتها، این جهان را زنده میکند. بازیکنان از میان جنگلهای مسحورکننده با پوشش گیاهی متراکم عبور خواهند کرد، در استحکامات و سیاهچالهای "قلعه ترسناک" کاوش میکنند و در محیطهای خطرناکی مملو از پیچکهای خاردار و موانع دیگر حرکت میکنند. طراحی مراحل، کاوش و پلتفرمینگ دقیق را تشویق میکند و بازیکنان را برای کشف مناطق پنهان و اشیاء قابل جمعآوری پاداش میدهد.
گیمپلی در "روزی روزگاری" بر پایههای مکانیکهای پلتفرمینگ اصلی سری Rayman بنا شده است. بازیکنان میتوانند در هر مرحله بدوند، بپرند، مشت بزنند و سر بخورند. این جهان به تدریج بازیکنان را با مجموعه حرکات متنوع شخصیتهای قابل بازی، از جمله Rayman، Globox و خود Teensies آشنا میکند. یکی از عناصر کلیدی گیمپلی، جمعآوری Lums، اولین اشیاء قابل جمعآوری در بازی، و نجات Teensies اسیر است. یافتن و آزادسازی این موجودات کوچک و جادویی برای پیشرفت در بازی و بازگشایی محتوای جدید ضروری است. بسیاری از Teensies در اتاقهای مخفی پنهان شدهاند یا از بازیکن میخواهند که پازلهای کوچک محیطی را برای رسیدن به آنها حل کند.
این جهان با مجموعهای از دشمنان طنزآمیز اما چالشبرانگیز پر شده است. این دشمنان اغلب کارتونی هستند و با لحن سبکبالای بازی مطابقت دارند، اما همچنان برای شکست دادن به زمانبندی و حملات ماهرانه نیاز دارند. مرحله "قلعه ترسناک" با نبرد باس به یاد ماندنی علیه یک اژدهای بزرگ و نفسکش آتش به پایان میرسد و اولین آزمایش از تواناییهای پلتفرمینگ و مبارزه بازیکن را ارائه میدهد. این رویارویی به عنوان یک نتیجهگیری اوج ب...
Views: 23
Published: May 05, 2022