مسیر طناب - تینسیها در دردسر | ریمن لجندز | گیمپلی بدون کلام
Rayman Legends
توضیحات
«ریمن لجندز» یک بازی پلتفرمر دوبعدی شاداب و تحسینشده است که خلاقیت و استعداد هنری استودیوی Ubisoft Montpellier را به نمایش میگذارد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی سری «ریمن» و دنبالهی مستقیم عنوان «ریمن اوریجینز» در سال ۲۰۱۱ است. «ریمن لجندز» با ارتقاء فرمول موفق پیشین خود، محتوای جدید فراوانی، مکانیکهای گیمپلی بهبودیافته و ارائهی بصری خیرهکنندهای را ارائه میکند که مورد استقبال گسترده قرار گرفت.
داستان بازی با به خواب رفتن صد سالهی «ریمن»، «گلاباکس» و «تینسیها» آغاز میشود. در طول خوابشان، کابوسها «باغ رویاها» را تسخیر کرده، تینسیها را ربودهاند و دنیا را به آشوب کشیدهاند. قهرمانان با کمک دوستشان «مورفی» بیدار شده و سفری را برای نجات تینسیهای اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان در مجموعهای از دنیاهای افسانهای و مسحورکننده روایت میشود که از طریق گالری نقاشیهای جذاب قابل دسترسی هستند. بازیکنان در محیطهای متنوعی پیش میروند، از «تینسیها در دردسر» گرفته تا «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» و «فستیوال مردگان».
گیمپلی «ریمن لجندز» تکاملی از پلتفرمینگ سریع و روان معرفی شده در «ریمن اوریجینز» است. تا چهار بازیکن میتوانند به صورت مشارکتی وارد بازی شوند و در مراحل طراحی شده با دقت پر از راز و اشیاء قابل جمعآوری پیش بروند. هدف اصلی در هر مرحله، نجات دادن تینسیهای اسیر است که به نوبهی خود دنیاها و مراحل جدیدی را باز میکند. بازی دارای مجموعهای از شخصیتهای قابل بازی است، از جمله «ریمن» قهرمان داستان، «گلاباکس» پرشور و گروهی از شخصیتهای تینسی که قابل باز شدن هستند. یکی از اضافات قابل توجه به لیست، «باربارا» شاهزادهی جنگجو و خویشاوندانش هستند که پس از نجات یافتن قابل بازی میشوند.
یکی از برجستهترین ویژگیهای «ریمن لجندز» مجموعهای از مراحل موسیقیایی آن است. این مراحل ریتمیک بر اساس کاورهای پرانرژی آهنگهای محبوب مانند «بلک بت» و «آی آو د تایگر» ساخته شدهاند، جایی که بازیکنان باید با همگام شدن با موسیقی بپرند، مشت بزنند و سر بخورند تا پیش بروند. این ترکیب نوآورانه از پلتفرمینگ و گیمپلی ریتمیک، تجربهای منحصربهفرد و هیجانانگیز را خلق میکند. یکی دیگر از عناصر مهم گیمپلی، معرفی «مورفی»، مگس سبز رنگی است که در مراحل خاصی به بازیکن کمک میکند. در نسخههای Wii U، پلیاستیشن ویتا و پلیاستیشن ۴، بازیکن دوم میتواند مستقیماً «مورفی» را با استفاده از صفحههای لمسی یا تاچپد مربوطه کنترل کند تا محیط را دستکاری کند، طنابها را ببرد و دشمنان را منحرف کند. در نسخههای دیگر، اقدامات «مورفی» وابسته به متن و با فشردن یک دکمه کنترل میشوند.
بازی سرشار از محتوای قابل توجهی است و بیش از ۱۲۰ مرحله را در بر میگیرد. این شامل ۴۰ مرحله بازسازی شده از «ریمن اوریجینز» است که با جمعآوری «بلیطهای خوششانسی» قابل باز شدن هستند. این بلیطها همچنین فرصتهایی برای برنده شدن «لوم» و تینسیهای اضافی را فراهم میکنند. بسیاری از مراحل نیز دارای نسخههای چالشبرانگیز «تهاجمی» هستند که بازیکنان را ملزم میکند تا آنها را در سریعترین زمان ممکن به پایان برسانند. چالشهای آنلاین روزانه و هفتگی طول عمر بازی را بیشتر میکنند و به بازیکنان اجازه میدهند برای کسب امتیاز بالا در جدول امتیازات با یکدیگر رقابت کنند.
«مسیر طناب» (Ropes Course) پنجمین مرحله از دنیای «تینسیها در دردسر»، اولین دنیای بازی پلتفرمر «ریمن لجندز» در سال ۲۰۱۳ است که توسط Ubisoft Montpellier ساخته و توسط Ubisoft منتشر شده است. این مرحله بازیکنان را با مجموعهای از پازلهای مبتنی بر طناب و چالشهای پلتفرمینگ آشنا میکند و استفاده از شخصیت مگس سبز رنگ، «مورفی»، را به شدت درگیر میکند. هدف اصلی، همانطور که از نامش پیداست، نجات تعدادی از تینسیهای اسیر شده در سراسر مرحله است.
گیمپلی در «مسیر طناب» حول محور تواناییهای منحصربهفرد «مورفی» میچرخد، که میتواند محیط را به گونهای تعامل کند که شخصیتهای اصلی قابل بازی، مانند «ریمن» و «گلاباکس»، قادر به انجام آن نیستند. بازیکنانی که «مورفی» را کنترل میکنند میتوانند طنابها را ببرند تا مسیرهای جدیدی ایجاد کنند، سکوها را دستکاری کنند و دشمنان را نیشگون بگیرند یا قلقلک دهند تا آنها را آسیبپذیر کنند یا از سر راه بردارند. این سبک گیمپلی مشارکتی یکی از ویژگیهای «ریمن لجندز» است و «مسیر طناب» به عنوان یک آموزش کلیدی برای این مکانیکها عمل میکند. این مرحله با طنابهای متعددی طراحی شده است که باید به صورت استراتژیک بریده شوند تا بازیکن بتواند از شکافها عبور کند، به مناطق جدید سقوط کند، یا شخصیت خود را به سکوهای بلندتر پرتاب کند.
در طول مرحله، بازیکنان با انواع مختلفی از دشمنان روبرو میشوند. در میان آنها موجودات چوببلندهرویی وجود دارند که میتوان آنها را با حمله به چوبهایشان یا با یک حملهی فرود از بالا شکست داد. همچنین موجودات عجیب و غریب با پنجههای شاخکدار تکچشم وجود دارند که با وادار کردن «مورفی» به نیشگون گرفتن چشم آنها میتوان با آنها مقابله کرد. دشمنان تکراری دیگر از دنیای «تینسیها در دردسر»، مانند گابلینها و اُگرها، نیز ظاهر میشوند.
هدف اصلی «مسیر طناب»، یافتن و نجات دادن تمام ده تینسی مخفی است. اینها در سراسر مرحله پراکنده شدهاند، اغلب در مناطق مخفی یا نیازمند استفاده هوشمندانه از قابلیتهای «مورفی» برای رسیدن به آنها. به عنوان مثال، یک تینسی در زیر آب، زیر یک موجود کوه زیرآبی پنهان شده است که «مورفی» باید آن را نیشگون بگیرد تا مسیر را نمایان کند. دیگری نیازمند این است که «مورفی» قفسی را در لحظهی مناسب ببرد تا تینسی به سلامت سقوط کند. دو تن از تینسیها، شاه و ملکه تینسی هستند که در مناطق مخفی مخصوص به خود قرار دارند. برای نجات ملکه، بازیکنان باید مج...
Views: 28
Published: Nov 26, 2021