روزی روزگاری | ریمن لجندز | گیمپلی، راهنما، بدون کلام
Rayman Legends
توضیحات
"Once Upon a Time" به عنوان اولین مرحله در بازی پلتفرمر فانتزی *Rayman Legends*، که توسط یوبیسافت مونپلیه ساخته و در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، عمل میکند. این مرحله که در دنیای "Teensies in Trouble" قرار دارد، اولین مرحلهای است که بازیکنان پس از صحنه افتتاحیه بازی با آن روبرو میشوند. هدف اصلی آن آشنا کردن بازیکنان با مکانیکهای اصلی بازی، خط داستانی و سبک هنری پر جنب و جوش آن است.
داستان بازی از این قرار است که ریمن، گلوباکس و تینزیها به مدت صد سال در خواب بودهاند، و در این مدت کابوسها گسترش یافته و تینزیهای مهربان را اسیر کردهاند. حباب رویاپرداز، مورفی، مگس سبز رنگی را برای بیدار کردن قهرمانان و اطلاع دادن وضعیت خطرناک احضار میکند. این بیداری به طور یکپارچه به گیمپلی مرحله منتقل میشود و زمینه را برای هدف اصلی یعنی نجات تینزیهای اسیر شده فراهم میآورد.
مرحله "Once Upon a Time" به دقت طراحی شده تا به عنوان یک آموزش عمل کند و عناصر اصلی گیمپلی را به طور طبیعی معرفی نماید. بازیکنان با قابلیتهای اساسی مانند دویدن، پریدن و حمله شروع میکنند که بلافاصله در برابر دشمنان سطح پایین و چالشهای پلتفرمینگ ساده به کار گرفته میشوند. این مرحله لامهای قابل جمعآوری را معرفی میکند، که با جمعآوری حداقل ۶۰۰ لام، یک جام طلایی اهدا میشود و کاوش کامل را تشویق میکند. لامهای بنفش نیز معرفی میشوند که در صورت جمعآوری زنجیرهای، دو برابر امتیاز ارزش دارند. یکی از مکانیکهای کلیدی گیمپلی که در این مرحله معرفی میشود، توانایی کندن گیاهان از زمین با حمله کوبشی زمینی است که سپس میتوان از آنها به عنوان پرتابه علیه دشمنان استفاده کرد.
یکی از جنبههای مهم "Once Upon a Time" معرفی شخصیت قابل بازی مورفی است. در پلتفرمهایی مانند Wii U و Vita، یک بازیکن میتواند مورفی را مستقیماً از طریق صفحه لمسی کنترل کند و با محیط تعامل داشته باشد تا به بازیکن دیگر کمک کند. در نسخههای دیگر، اقدامات مورفی با فشار دادن دکمه فعال میشود. قابلیتهای او شامل بریدن طنابها برای رها کردن سکوها یا انداختن اشیاء روی دشمنان، قلقلک دادن دشمنان بزرگتر برای آسیبپذیر کردن آنها و جابجایی سکوها است. این پویایی یک عنصر همکاری را حتی در حالت تکنفره معرفی میکند، زیرا بازیکنان برای پیشرفت باید اقدامات خود را با کمک مورفی هماهنگ کنند.
این مرحله سرشار از رازها و اشیاء قابل جمعآوری است و بازیکنان را ترغیب میکند تا فراتر از مسیر اصلی کاوش کنند. در مجموع ده تینزی برای نجات وجود دارد، از جمله یک پادشاه و یک ملکه، که در سراسر مرحله پنهان شدهاند. کشف اینها اغلب مستلزم تعامل هوشمندانه با محیط است، مانند یافتن گذرگاههای مخفی پشت شاخ و برگ یا درون درختان. به عنوان مثال، اولین تینزی با رفتن به سمت چپ در ابتدای مرحله، از طریق سوراخی در یک درخت بزرگ پیدا میشود. منطقه مخفی دیگری نیز با رفتن به زیر تپهای پس از شکست دادن برخی دشمنان سپر به دست پیدا میشود. این مناطق مخفی اغلب پازلها یا چالشهای محیطی کوچکی را ارائه میدهند.
مرحله "Once Upon a Time" همچنین دارای نسخه "Invasion" خود است که یک نسخه سریعتر و چالشبرانگیزتر از مرحله اصلی است. این ماموریت زمانی که بعداً در بازی باز میشود، بازیکنان را ملزم میکند تا در یک چیدمان مرحله تغییر یافته، پر از دشمنان و موانع از دنیای "Fiesta de los Muertos"، برای نجات سه تینزی قبل از اتمام زمان مسابقه دهند. این حالت بر سرعت و دقت تأکید دارد و برای تکمیل موفقیتآمیز آن، تسلط بر تکنیکهایی مانند حمله سریع را تشویق میکند.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 20
Published: Mar 25, 2024