قسمت ۱۴ - گرفتن قورباغه | گمشده در بازی | گیمپلی، بدون صدا، اندروید
Lost in Play
توضیحات
Lost in Play یک بازی ماجراجویی اشاره و کلیک است که بازیکنان را به دنیای بی کران تخیل دوران کودکی میبرد. این بازی که توسط استودیوی اسرائیلی Happy Juice Games ساخته شده و توسط Joystick Ventures منتشر شده است، در ابتدا در ۱۰ آگوست ۲۰۲۲ برای macOS، Nintendo Switch و Windows منتشر شد. این بازی ماجراهای برادر و خواهری به نامهای توتو و گال را دنبال میکند که در دنیایی خارقالعاده که از خیالپردازی آنها متولد شده، سفر میکنند و تلاش میکنند تا راه خود را به خانه باز کنند. روایت بازی از طریق تصاویر پر جنب و جوش، کارتونی و گیمپلی آن بیان میشود.
قسمت چهاردهم بازی، "Catch a frog"، بازیکنان را دوباره با توتو و گال در یک محیط جنگلی پر از موجودات خیالی و پازلهای هوشمندانه همراه میکند. این فصل با برخورد گال با یک قورباغه شروع میشود که قورباغه به طور بازیگوشانه دور میشود و این رویداد، تم اصلی قسمت را تعیین میکند: کمک گرفتن از این موجودات دوزیست برای غلبه بر مجموعهای از چالشها.
وظیفه اولیه شامل گمراهی خلاقانه است. همانطور که گال قورباغه را دنبال میکند، با پرندهای قرمز روبرو میشود که به طور مکرر موقعیت خود را تغییر میدهد و منجر به ظاهر شدن ناگهانی کوتولهای از میان شاخ و برگها میشود. در ادامه، یک کیوسک تلفن زنگدار یک انحراف لحظهای ایجاد میکند. با این حال، هسته اصلی معماهای این قسمت حول سه قورباغه میچرخد که هر کدام نیاز خاصی دارند. یک قورباغه در تلاش برای باز کردن یک قوطی است، دیگری یک کلاه قرمز که دور از دسترس است را میخواهد، و سومین قورباغه در بیرون کشیدن شمشیری از سنگ، که اشاره روشنی به افسانه شاه آرتور است، مشکل دارد.
برای پیشرفت، بازیکن باید نیازهای این قورباغهها را برطرف کند. در منطقهای نزدیک، موجودی خرسمانند با شاخ درگیر فعالیت خود است. یک قلم مهم، یک چاقو، در اینجا یافت میشود. برداشتن چاقو توجه موجود را جلب میکند و مجبور به عقبنشینی سریع میشود. سپس از چاقو برای عمیقتر کردن شکافی در درختی استفاده میشود و امکان جمعآوری رزین در فنجان فراهم میشود. سپس این رزین برای کمک به یکی از قورباغهها استفاده میشود.
دنباله دیگر پازل شامل قورباغهای است که به یک کنده متصل شده است. رها کردن آن با کشیدن طناب به بازیکن اجازه میدهد تا خود طناب را جمع کند. راه حل کمک به قورباغه دیگر شامل مکانیزم پیچیدهتری است. یک اهرم آبی، که از یک گابلین در برخورد قبلی به دست آمده است، میتواند در پایه سنگی قرار گیرد. کشیدن این اهرم سکوی سنگی فنری را در جای دیگری از جنگل فعال میکند. سپس بازیکن باید یکی از قورباغههای آزاد شده را وسوسه کند تا روی این سکو بایستد. بازگشت به اهرم و کشیدن مجدد آن، قورباغه را به هوا پرتاب میکند و به آن اجازه میدهد تا دربازکن قوطی آویزان از نخ را بگیرد.
با دربازکن، بازیکن در نهایت میتواند به قورباغه کمک کند تا قوطی را باز کند. پس از باز شدن قوطی، انبوهی از مگسها آزاد میشوند. سپس بازیکن باید این دسته مگسها را به طور هوشمندانهای به سمت اولین قورباغه هدایت کند که با خوشحالی آنها را میبلعد. پس از کمک به دو قورباغه، آنها اکنون با میل بازیکن را همراهی میکنند. این قدرت ترکیبی کلید اوج قسمت است. بازیکن به همراه دو همراه قورباغهای جدیدشان به شمشیر در سنگ بازمیگردند. با هم، آنها قادر به بیرون کشیدن شمشیر هستند، کاری که به تنهایی غیرممکن بود. قسمت با این لحظه پیروزمندانه به پایان میرسد، با شمشیر مسلح و آماده روبرو شدن با چالشهای پیش رو.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
8,099
منتشر شده:
Aug 02, 2023