Lost in Play
Joystick Ventures, Joystick VenturesSnapbreak Games (Android, iOS) (2022)
توضیحات
Lost in Play یک بازی ماجراجویی اشاره و کلیک است که بازیکنان را در قلمرو بیپایان تخیل دوران کودکی غرق میکند. این بازی که توسط استودیوی اسرائیلی Happy Juice Games ساخته شده و توسط Joystick Ventures منتشر شده است، در ابتدا در ۱۰ آگوست ۲۰۲۲ برای macOS، Nintendo Switch و Windows منتشر شد. از آن زمان، این بازی برای Android، iOS، PlayStation 4 و PlayStation 5 نیز در دسترس قرار گرفته است. این بازی ماجراهای یک خواهر و برادر به نامهای توتو و گال را دنبال میکند که در جهانی خیالی که از تخیلاتشان زاده شده، برای یافتن راه بازگشت به خانه تلاش میکنند.
روایت Lost in Play نه از طریق دیالوگ یا متن، بلکه از طریق تصاویر و گیمپلی پر جنب و جوش و کارتونی خود آشکار میشود. این انتخاب طراحی، بازی را به طور جهانی قابل دسترس میکند، زیرا شخصیتها از طریق یک زبان بیمعنی جذاب، حرکات و نمادهای تصویری ارتباط برقرار میکنند. داستان یک ماجراجویی دلگرمکننده است که با نمایشهای تلویزیونی انیمیشنی نوستالژیک مانند *Gravity Falls*، *Hilda* و *Over the Garden Wall* مقایسه شده است. توتو و گال در طول سفرهای خود در مناظر خیالی، با مجموعهای از موجودات جادویی و باشکوه روبرو میشوند، از اجنه عجیب و غریب گرفته تا یک وزغ سلطنتی. مأموریت آنها شامل کاوش در رویاها، شروع یک شورش در دهکده اجنه، و حتی کمک به تیمی از قورباغهها برای آزاد کردن شمشیری از سنگ است.
گیمپلی Lost in Play تفسیری مدرن از ماجراجویی کلاسیک اشاره و کلیک است. بازیکنان خواهر و برادر را در مجموعهای از قسمتهای متمایز هدایت میکنند که هر کدام محیط جدیدی را با مجموعه معماهای مخصوص به خود ارائه میدهند. این بازی دارای بیش از ۳۰ معمای منحصر به فرد و بازیهای کوچک است که به دقت در روایت گنجانده شدهاند. این چالشها از معماهای محیطی و مأموریتهای جمعآوری تا بازیهای کوچک متمایزتر مانند ورق بازی با اجنه یا ساخت یک ماشین پرنده متغیر هستند. معماها به گونهای طراحی شدهاند که منطقی و بصری باشند و از راهحلهای نامتعارف که گاهی اوقات ژانر را آزار میدهند، اجتناب میکنند. برای بازیکنانی که گیر کردهاند، یک سیستم راهنمایی سخاوتمندانه در دسترس است تا بدون افشای کامل راه حل، در مسیر درست راهنمایی کنند.
توسعه Lost in Play یک تلاش سه و نیم ساله توسط Happy Juice Games، استودیویی که توسط یووال مارکوویچ، اورن روبین و آلون سیمون تأسیس شد، بود. برای استودیوی مستقر در تل آویو، این اولین عنوان آنها بود. بنیانگذاران که پیشینهای در انیمیشن و توسعه بازیهای موبایل دارند، قصد داشتند بازیای بسازند که تخیل کودکان را با تمرکز قوی بر هنر و انیمیشن جشن بگیرد. کار قبلی آنها بر روی "The Office Quest" رویکرد آنها را برای ایجاد یک بازی ماجراجویی قابل دسترس و جذاب آگاه کرد. سبک هنری بازی ادای احترامی عمدی به کارتونهایی است که توسعهدهندگان با آنها بزرگ شدهاند، و شخصیتهای توتو و گال حتی بر اساس فرزندان یکی از طراحان ساخته شدهاند. در ابتدا خود تأمین مالی شده، پروژه بعداً حمایت مالی ناشر تازه تأسیس Joystick Ventures را دریافت کرد که به استودیو اجازه داد تا بازی را گسترش داده و تکمیل کند.
پس از انتشار، Lost in Play با نقدهای بسیار مثبتی روبرو شد. منتقدان و بازیکنان به طور یکسان از انیمیشن زیبا و دستساز و سبک هنری وهمآور آن تمجید کردند و اغلب آن را مانند بازی کردن یک کارتون توصیف کردند. داستان سالم، شخصیتهای جذاب و معماهای خلاقانه بازی نیز اغلب به عنوان نکات قوت برجسته شدند. در حالی که برخی از منتقدان به مدت نسبتاً کوتاه بازی، حدود چهار تا پنج ساعت، اشاره کردند، اجماع کلی این بود که این تجربه لذتبخش و دلنشین بود. طراحی صدای بازی، از جمله جلوههای صوتی عجیب و غریب کارتونی و صداپیشگی بیمعنی که به خوبی اجرا شده بود، نیز به دلیل تقویت فضای غوطهورکننده و بازیگوشانه مورد تحسین قرار گرفت. موفقیت بازی با چندین افتخار به رسمیت شناخته شده است، از جمله انتخاب شدن به عنوان بهترین بازی iPad در سال ۲۰۲۳ توسط اپل و دریافت جایزه طراحی اپل برای نوآوری در سال ۲۰۲۴. این بازی همچنین در جوایز گلدن جوی استیک ۳۸ و جوایز سالانه D.I.C.E. ۲۶ نامزد دریافت جایزه شد.
تاریخ انتشار: 2022
ژانرها: Adventure, Puzzle, Point-and-click, Indie, Point-and-click adventure game
توسعهدهندگان: Happy Juice Games
ناشران: Joystick Ventures, Joystick VenturesSnapbreak Games (Android, iOS)