TheGamerBay Logo TheGamerBay

اگه فلویی جای هاگی واگی بود: پاپی پلی‌تایم - فصل ۱ | روانشناسی ترس با یک گل شیطانی!

Poppy Playtime - Chapter 1

توضیحات

بازی پاپی پلی‌تایم – فصل ۱: فشردگی تنگ، دروازه‌ای به دنیای ترسناک و پازلی شرکت متروکه پلی‌تایم است. در این بازی ترسناک بقا، بازیکن در نقش کارمند سابق کارخانه‌ای قرار می‌گیرد که ده سال پیش به طرز مرموزی تمام کارمندانش ناپدید شده‌اند. پس از دریافت یک بسته مرموز حاوی نوار وی‌اچ‌اس و یادداشتی که او را به یافتن "گل" ترغیب می‌کند، بازیکن به کارخانه بازمی‌گردد. در این محیط متروکه و دلگیر، که ترکیبی نامانوس از زیبایی‌های عروسکی و خرابی‌های صنعتی است، Huggy Wuggy شخصیت اصلی ترس فصل ۱ را شکل می‌دهد. او که یکی از محبوب‌ترین اسباب‌بازی‌های شرکت از سال ۱۹۸۴ است، در ابتدا به صورت یک مجسمه بزرگ و ثابت در لابی کارخانه ظاهر می‌شود. اما این ظاهر فریبنده خیلی زود فرو می‌ریزد و هیولایی آبی رنگ با دندان‌های تیز آشکار می‌گردد. اگر Flowey، آن گل شیطانی و فریبکار از بازی Undertale، در نقش Huggy Wuggy در این کارخانه قرار می‌گرفت، تجربه بازی کاملاً متفاوت می‌شد. Flowey با ظاهر معصومانه یک گل طلایی، در ابتدا با وعده کمک ظاهر می‌شود اما خیلی سریع ذات سادیسمی و بی‌رحم خود را نشان می‌دهد. او برخلاف Huggy Wuggy که تهدیدی فیزیکی و مبتنی بر تعقیب است، از روش‌های روانی و دستکاری استفاده می‌کند. تصور کنید در راهروهای تاریک کارخانه پلی‌تایم، به جای روبرو شدن با هول و ولای تعقیب فیزیکی توسط Huggy Wuggy، با Flowey روبرو می‌شوید. او شاید به جای تعقیب مستقیم، از طریق لوله‌ها و شکاف‌ها به شما طعنه بزند و با جملات کنایه‌آمیز، ترس را در دلتان بیندازد. او ممکن است پازل‌ها را نه از طریق ابزار GrabPack، بلکه با دستکاری ذهنی و روان‌شناختی چالش‌برانگیزتر کند. Flowey شاید به جای تلاش برای دریدن شما، با تمسخر و زیر سوال بردن اقداماتتان و حتی با اشاره به حقایق تاریک کارخانه، از لحاظ روانی شما را شکنجه دهد. تعقیب و گریز معروف از طریق کانال‌های تهویه، با حضور Flowey، به جای یک دویدن پر استرس برای فرار از چنگال‌های تیز، به یک مونولوگ ترسناک و تمسخرآمیز تبدیل می‌شد که Flowey در حین تعقیب شما، به بازی‌های ذهنی و فلسفه پوچ‌گرایانه خود می‌پرداخت. در نتیجه، اگر Flowey جای Huggy Wuggy را در فصل ۱ پاپی پلی‌تایم می‌گرفت، بازی بیشتر به سمت ترس روان‌شناختی، دستکاری و تمسخر پیش می‌رفت تا ترس فیزیکی و تعقیب هیجان‌انگیز. او ذات شرور و بی‌احساس خود را با پوشش معصومانه گل، در محیط متروکه کارخانه گسترش می‌داد و تجربه بازیکن را به شکلی عمیق‌تر و شاید آزاردهنده‌تر، از لحاظ روانی، تحت تاثیر قرار می‌داد. More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

ویدیوهای بیشتر از Poppy Playtime - Chapter 1