قسمت ۶ - بازگشت به خانه | گمشده در بازی | راهنمای بازی، بدون تفسیر، اندروید
Lost in Play
توضیحات
"Lost in Play" یک بازی ماجراجویی سبک اشاره و کلیک است که بازیکنان را به دنیای بی کران تخیل کودکان میبرد. این بازی که توسط استودیوی اسرائیلی Happy Juice Games ساخته شده و توسط Joystick Ventures منتشر شده است، در ابتدا در ۱۰ اوت ۲۰۲۲ برای macOS، Nintendo Switch و Windows منتشر شد. پس از آن برای Android، iOS، PlayStation 4 و PlayStation 5 نیز در دسترس قرار گرفت. داستان بازی درباره ماجراجوییهای دو خواهر و برادر به نامهای تاتو و گال است که در دنیایی خیالی که از بازیهای تخیلی خودشان خلق شده، راه خود را به سوی خانه گم کردهاند و تلاش میکنند تا راه بازگشت را پیدا کنند.
روایت "Lost in Play" نه از طریق گفتگو یا متن، بلکه از طریق بصریات پر جنب و جوش و سبک کارتونی خود و گیمپلیاش پیش میرود. این انتخاب طراحی، بازی را به طور جهانی در دسترس قرار میدهد، زیرا شخصیتها از طریق صداهای بامزه، حرکات و نمادهای تصویری با هم ارتباط برقرار میکنند. داستان یک ماجراجویی احساسبرانگیز و دلگرمکننده است که با انیمیشنهای نوستالژیک تلویزیونی مانند "Gravity Falls"، "Hilda" و "Over the Garden Wall" مقایسه شده است. تاتو و گال در طول سفر خود در مناظر خیالیشان، با مجموعهای از موجودات جادویی و باشکوه، از گابلینهای عجیب و غریب گرفته تا یک وزغ سلطنتی، روبرو میشوند. ماموریت آنها شامل کاوش در رویاها، شروع یک شورش در روستای گابلینها و حتی کمک به تیمی از قورباغهها برای بیرون کشیدن شمشیری از سنگ است.
گیمپلی "Lost in Play" رویکردی مدرن به بازیهای ماجراجویی کلاسیک اشاره و کلیک است. بازیکنان خواهر و برادر را در یک سری قسمتهای مجزا هدایت میکنند که هر کدام محیط جدیدی را با مجموعه ای از پازلهای خاص خود برای حل ارائه میدهد. بازی شامل بیش از ۳۰ پازل و مینیگیم منحصر به فرد است که به دقت در روایت گنجانده شدهاند. این چالشها شامل پازلهای محیطی، ماموریتهای جمعآوری اشیاء و مینیگیمهای متمایزتر مانند ورق بازی با گابلینها یا ساختن یک ماشین پرنده است. پازلها طوری طراحی شدهاند که منطقی و شهودی باشند و از راهحلهای عجیب و غریبی که گاهی اوقات ژانر را آزار میدهند، اجتناب کنند. برای بازیکنانی که گیر میکنند، یک سیستم راهنمایی سخاوتمندانه وجود دارد که بدون فاش کردن کامل راهحل، اشارهای به مسیر درست ارائه میدهد.
قسمت ششم بازی "Lost in Play" با عنوان "بازگشت به خانه" (Back Home) نقطه عطفی دلگرمکننده در ماجراجویی تخیلی خواهر و برادر، تاتو و گال است. این قسمت با موفقیت مضامین اصلی همکاری خواهر و برادر، منطق شگفتانگیز بازیهای تخیلی و کشش مداوم و ملایم به سوی خانه را در بر میگیرد. هدف اصلی در اینجا، کسب اجازه عبور از یک گابلین هوانورد است که بر روی یک حواصیل غولپیکر نشسته و برای این منظور، جمعآوری چهار اردک لاستیکی را درخواست میکند. این ماموریت ساده، آغازگر مجموعهای از معماهای جذاب و هوشمندانه است که بازیکن را مجبور میکند بین تاتو و گال جابجا شود و از موجودی مشترکشان برای حل چالشها استفاده کند. هر اردک از طریق حل پازلهای متنوعی به دست میآید؛ از ترتیب دادن صحیح تصاویر برای بازگویی داستانی گرفته تا سفارش پیتزا برای یک دست مرموز، پیدا کردن در سطل زباله با استفاده از گیره لباس برای تحمل بو، و مرتب کردن گوسفندان برای آرام کردن یک سگ خواب. این پازلها، با وجود منطق درونی خود، نیاز به مهارتهای مشاهدهای و پذیرش منطق بازیگوشانه دنیای "Lost in Play" دارند. ظاهر هنری دستی و سبک کارتونی بازی، همراه با موسیقی دلنشین، فضایی گرم و نوستالژیک ایجاد میکند که حس شگفتی را در هر محیط تقویت میکند. در نهایت، با ارائه اردکها، بازیکنان در یک مینیگیم بامزه برای عبور اردکها از یک برکه شرکت میکنند که منجر به صحنهای کمدی و پرواز بر فراز آسمان با حواصیل میشود. این فرود، پایان این فصل دلنشین است که تاتو و گال را یک قدم به رسیدن به خانه نزدیکتر میکند و نشاندهنده ماهیت "Lost in Play" است: ترکیبی ماهرانه از حل پازل، روایتی صمیمانه در مورد قدرت تخیل و پیوند ناگسستنی خواهر و برادر.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
4,380
منتشر شده:
Jul 25, 2023