قسمت ۳۹: آخرین مانع | کرونیکل پادشاهی ۲ | گیمپلی بدون کامنت، اندروید
Kingdom Chronicles 2
توضیحات
بازی *Kingdom Chronicles 2* یک بازی استراتژی و مدیریت زمان سرگرمکننده است که توسط Aliasworlds Entertainment ساخته شده و توسط ناشران بازیهای کژوال مانند Big Fish Games منتشر میشود. این بازی، که ادامهای مستقیم بر نسخه اول *Kingdom Chronicles* است، هسته اصلی گیمپلی موفق پیشین خود را حفظ کرده و با کمپین داستانی جدید، گرافیک بهبود یافته و چالشهای تازهتری عرضه شده است. *Kingdom Chronicles 2* در سبک مدیریت منابع جای میگیرد، جایی که بازیکنان با کلیک کردن، مواد اولیه را جمعآوری کرده، ساختمانها را میسازند و موانع را در مدت زمان مشخصی برای رسیدن به پیروزی از سر راه برمیدارند.
داستان بازی در یک چارچوب ماجراجویی فانتزی کلاسیک روایت میشود. قهرمان بازی، جان بریو، پس از بازگشت به وطن، متوجه تهدیدی جدید میشود. این بار، صلح پادشاهی توسط اورکهای خائن که شاهزاده خانم را ربوده و در سراسر سرزمین ویرانی به بار آوردهاند، بر هم خورده است. بازی حول محور تعقیب اورکها و نجات شاهزاده خانم میچرخد و بازیکنان را در محیطهای متنوعی از سواحل مرموز و باتلاقهای انبوه گرفته تا صحراهای خشک و گذرگاههای کوهستانی همراهی میکند.
گیمپلی اصلی بازی بر مدیریت استراتژیک چهار منبع اصلی تمرکز دارد: غذا، چوب، سنگ و طلا. هر مرحله یک نقشه ویران یا پر از مانع را پیش روی بازیکن قرار میدهد و مجموعهای از اهداف، از جمله تعمیر پل، ساخت سازه خاص، یا باز کردن مسیر خروجی را تعیین میکند. برای انجام این وظایف، بازیکن کارگرانی را که از یک مرکز مرکزی فعالیت میکنند، هدایت میکند. متعادل کردن اقتصاد مرکزیترین چالش بازی است؛ غذا برای تغذیه کارگران، چوب و سنگ برای ساخت و ساز و تعمیرات، و طلا اغلب برای تجارت یا ارتقاءهای ویژه مورد نیاز است. بازیکن باید دائماً تصمیم بگیرد که کدام منبع را در اولویت قرار دهد، زیرا کمبود هر کدام میتواند مانع از تکمیل مرحله در زمان تعیین شده برای کسب "ستاره طلایی" شود.
یکی از ویژگیهای برجسته *Kingdom Chronicles 2*، تخصص واحدها است. برخلاف بسیاری از بازیهای مدیریت زمان که در آنها کارگران معمولی همه کارها را انجام میدهند، این بازی بین نقشهای مختلف تمایز قائل میشود. کارگران معمولی مسئولیت ساخت و ساز و جمعآوری را بر عهده دارند، اما تعاملات خاص به واحدهای تخصصی نیاز دارد. به عنوان مثال، "منشیها" یا مأموران مالیات برای جمعآوری طلا و تجارت در بازارها لازم هستند، در حالی که "سربازان" برای از بین بردن موانع دشمن و مبارزه با اورکهایی که مسیر را مسدود میکنند، ضروری هستند. این امر لایهای از پیچیدگی را اضافه میکند، زیرا بازیکن باید اطمینان حاصل کند که قبل از عبور از نقاط خاص، تأسیسات لازم، مانند سربازخانه برای سربازان یا تالار شهر برای منشیها را ساخته و ارتقا داده است.
بازی همچنین عناصر جادویی و حل معما را در فرمول استاندارد خود ادغام کرده است. بازیکنان به مجموعهای از مهارتهای جادویی دسترسی دارند که با تایمر خنککننده عمل میکنند. این مهارتها شامل تواناییهایی برای سرعت بخشیدن به کارگران (مهارت کار)، احضار فوری یک دستیار اضافی (دست یاری)، افزایش تولید منابع (مهارت تولید)، یا سریعتر کردن مبارزه سربازان (مهارت مبارزه) است. زمانبندی صحیح این مهارتها اغلب تفاوت بین پیروزی عادی و کسب امتیاز کامل است. علاوه بر این، مراحل با معماهای محیطی پر شدهاند، مانند فعال کردن توتمها، اهرمهایی که دیوارهای سنگی را کنترل میکنند، و سکوهای جادویی که برای عملکرد خود به منابع خاصی نیاز دارند.
از نظر بصری، *Kingdom Chronicles 2* از یک سبک هنری کارتونی و پر جنب و جوش استفاده میکند که برای این ژانر معمول اما با کیفیت بالا است. گرافیک بازی رنگارنگ و دستکشیده است و انیمیشنهای متمایز شخصیتها، علیرغم خطرات داستانی، فضایی شاد و دلنشین به بازی میبخشند. رابط کاربری به گونهای طراحی شده که بصری باشد و به بازیکنان اجازه میدهد اقدامات را صفبندی کرده و نقشه را به راحتی مشاهده کنند. موسیقی متن ماجراجویانه و جلوههای صوتی که بازخوردی برای هر عمل، از خرد کردن چوب گرفته تا برخورد شمشیرها، ارائه میدهند، این تجربه را تکمیل میکنند.
در حالی که این بازی به خاطر گیمپلی اعتیادآور و طراحی مراحل solid مورد ستایش قرار گرفته است، بازیکنان نیز متذکر شدهاند که این بازی به عنوان یک دنباله، رویکردی بسیار محافظهکارانه دارد و چرخ را دوباره اختراع نمیکند، بلکه به جای آن تجربه بازی اول را اصلاح کرده است. نسخه "Collector's Edition" بازی با ارائه بیش از ۴۰ قسمت متمایز، مراحل پاداش اضافی و دستاوردهای ویژه برای بازیکنان وفادار، محتوای بیشتری را ارائه میدهد.
به طور خلاصه، *Kingdom Chronicles 2* یک عنوان صیقلی در ژانر مدیریت زمان است که ترکیبی رضایتبخش از استراتژی، اکشن کلیکی و داستانسرایی فانتزی سبک را ارائه میدهد. این بازی بازیکنان را به تفکر از قبل، بهینهسازی صفهای خود و مدیریت اقتصاد خرد تحت فشار، در حالی که در یک تلاش سبکمایه برای نجات پادشاهی از چنگال اورکها شرکت میکنند، به چالش میکشد.
قسمت ۳۹، با عنوان "آخرین مانع"، به عنوان چالش پیشنهایی در بازی استراتژی مدیریت زمان *Kingdom Chronicles 2* عمل میکند. به عنوان سی و نهمین مرحله از یک روایت چهل قسمتی، این مرحله اوج سفر بازیکن در سراسر پادشاهی را نشان میدهد و به عنوان آخرین سد قبل از رویارویی نهایی با شخصیت شرور بازی در قسمت ۴۰ عمل میکند. در این نقطه از بازی، منحنی دشواری به اوج خود رسیده و از بازیکنان میطلبد که تسلط خود را بر تمام مکانیکهای معرفی شده تا کنون، از جمله مدیریت منابع، اولویتبندی کارگران و استراتژی مبارزه، نشان دهند. این مرحله نه تنها به عنوان آزمونی برای سرعت، بلکه به عنوان یک معما طراحی شده است که تعاملات محیطی را با چرخه اصلی "ساخت و فتح" ترکیب میکند...
نمایشها:
117
منتشر شده:
May 24, 2023