Oddmar: گیمپلی کامل بدون هیچگونه توضیحات (واکثرو، اندروید)
Oddmar
توضیحات
اودمار یک بازی پلتفرمر اکشن-ماجراجویی جذاب است که ریشه در اساطیر نورس دارد. این بازی توسط MobGe Games و Senri توسعه یافته و ابتدا در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ برای موبایل منتشر شد و سپس در سال ۲۰۲۰ برای نینتندو سوییچ و macOS عرضه گردید. بازی داستان اودمار را روایت میکند، یک وایکینگ که برای جا افتادن در روستای خود مشکل دارد و احساس میکند شایسته جایگاهی در والهالا نیست. او که به خاطر بیعلاقگی به فعالیتهای وایکینگها مورد بیتوجهی قرار گرفته، شانسی برای اثبات خود و بازپسگیری پتانسیل از دست رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی پیش میآید که یک پری در خوابش ظاهر میشود و با دادن یک قارچ جادویی به او، تواناییهای پرش خاصی را به او میبخشد، درست زمانی که همروستاییانش به طرز مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، اودمار سفر خود را از طریق جنگلهای جادویی، کوههای برفی و معادن خطرناک برای نجات روستای خود، کسب جایگاهش در والهالا و شاید نجات جهان آغاز میکند.
گیمپلی اصلی شامل اقدامات کلاسیک پلتفرمر دوبعدی است: دویدن، پریدن و حمله کردن. اودمار در ۲۴ مرحله دستساز زیبا با پازلهای فیزیکی و چالشهای پلتفرمینگ حرکت میکند. حرکت او خاص است و برخی آن را کمی "شناور" اما قابل کنترل برای مانورهای دقیق مانند پرش از دیوار توصیف کردهاند. توانایی ایجاد سکوهای قارچی، مکانیک منحصر به فردی را اضافه میکند، به ویژه برای پرش از دیوار مفید است. با پیشرفت در بازی، بازیکنان تواناییهای جدید، سلاحهای جادویی و سپرها را که میتوان با مثلثهای جمعآوری شده در مراحل خریداری کرد، باز میکنند. این موارد به عمق مبارزه میافزایند و به بازیکنان اجازه میدهند حملات را مسدود کرده یا از اثرات عنصری خاص استفاده کنند. برخی مراحل فرمول را تغییر میدهند و شامل سکانسهای تعقیب، بخشهای دویدن خودکار، مبارزات رئیس منحصربهفرد (مانند مبارزه با کراکن با گلولههای توپ) یا لحظاتی هستند که اودمار سوار بر موجودات همراه میشود و کنترلها را به طور موقت تغییر میدهد.
از نظر بصری، اودمار به خاطر سبک هنری خیرهکننده و دستساز و انیمیشنهای روانش مشهور است و اغلب به خوبی با کیفیت بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. کل جهان احساس زنده و جزئی دارد، با طرحهای مشخص برای شخصیتها و دشمنان که شخصیت اضافه میکنند. داستان از طریق کمیکهای حرکتی با صداگذاری کامل روایت میشود که به ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، گرچه گاهی اوقات به عنوان موسیقی معمولی وایکینگ در نظر گرفته میشود، اما مکمل جو ماجراجویانه بازی است.
هر مرحله شامل مجموعههای پنهان است، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک مورد چهارم مخفی که در مناطق جایزه چالشبرانگیز یافت میشود. این سطوح جایزه ممکن است شامل حملات زمانی، گالری دشمنان یا بخشهای پلتفرمینگ دشوار باشند که ارزش تکرار را برای کاملکنندهها اضافه میکنند. نقاط ذخیره به خوبی قرار گرفتهاند، که بازی را برای جلسات بازی کوتاهتر قابل دسترسی میکند، به ویژه در موبایل. در حالی که عمدتاً یک تجربه تکنفره است، از ذخیره ابری (در گوگل پلی و آیکلود) و کنترلرهای بازی در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
اودمار پس از انتشار، به ویژه برای نسخه موبایل خود، مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و در سال ۲۰۱۸ جایزه طراحی اپل را کسب کرد. منتقدان از بصری زیبا، گیمپلی صیقلی، کنترلهای بصری (با کنترلهای لمسی که اغلب به عنوان به ویژه خوب پیادهسازی شده ذکر میشوند)، طراحی سطح تخیلی و جذابیت کلی آن ستایش کردند. در حالی که برخی داستان را ساده یا بازی را نسبتاً کوتاه (قابل پایان در چند ساعت) دانستند، کیفیت تجربه به طور گستردهای مورد تأکید قرار گرفت. اغلب به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای موجود در موبایل ذکر میشود و به دلیل کیفیت برتر خود بدون درآمدزایی تهاجمی برجسته است (نسخه اندروید یک آزمایش رایگان ارائه میدهد که بازی کامل را میتوان با یک خرید واحد باز کرد). به طور کلی، اودمار به عنوان یک پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالشبرانگیز جشن گرفته میشود که به خوبی مکانیکهای آشنا را با سبک منحصر به فرد و ارائه خیرهکننده خود ترکیب میکند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
1,794
منتشر شده:
Jan 15, 2023