اودمار، مراحل ۱-۳، قدم به قدم، گیمپلی، بدون گزارش، اندروید
Oddmar
توضیحات
بازی اودمار، یک پلتفرمر اکشن-ماجراجویی دو بعدی بصری خیرهکننده است که ریشه در اساطیر نورس دارد و به خاطر زیباییشناسی خیرهکننده طراحی دستی و انیمیشن روانش مشهور است. این بازی داستان قهرمان خود، اودمار را روایت میکند، وایکینگی که در انطباق با همنوعان خود مشکل دارد. برخلاف سایر جنگجویان دهکدهاش، اودمار اشتیاق معمولی وایکینگها برای غارت و نبرد را ندارد و این باعث میشود که او احساس بیارزش بودن برای جایگاه در تالارهای محترم والهالا داشته باشد. اودمار که به دلیل عدم پتانسیل از سوی هموایکینگهایش طرد شده، زندگیاش زمانی تغییر چشمگیری میکند که یک پری جنگلی به او فرصتی برای اثبات خود میدهد و قدرتهای جادویی به او میبخشد که اغلب از مصرف یک قارچ خاص سرچشمه میگیرد. این اتفاق او را در جستجویی برای رستگاری قرار میدهد، که در ابتدا با تمایل به پذیرش شروع میشود و بعداً با ناپدید شدن مرموز کل قبیلهاش، از جمله برادرش واسکر، پیچیدهتر میشود.
مراحل اولیه اودمار، شامل چند سطح اول، به عنوان مقدمهای برای روایت و مکانیکهای اساسی گیمپلی عمل میکند. بازی با پیشدرآمدی آغاز میشود که وضعیت دشوار اودمار را مشخص میکند و سپس بازیکن را در دنیای اساطیری غرق میکند، با شروع در میدگارد. سطوح ۱-۱ و ۱-۲ عمداً به آرامی آغاز میشوند و در درجه اول بر تسلط بر قابلیتهای حرکتی اولیه اودمار تمرکز دارند: دویدن و پریدن. این سطوح اولیه بر پلتفرمر مبتنی بر مهارت تاکید دارند و از بازیکنان میخواهند تا با پرش از شکافها و روی لبهها در محیطهای سرسبز و دستساز حرکت کنند. مکانیکهای اصلی ساده هستند اما دقت را میطلبند و زمینه را برای چالشهای پیچیدهتر پیش رو فراهم میکنند. بازی از همان ابتدا بازیکنان را با پازلهای مبتنی بر فیزیک و چالشهای پلتفرمر آشنا میکند.
با پیشرفت بازیکنان به سطح ۱-۳، که همچنان در دنیای پر جنب و جوش و جنگلی میدگارد اتفاق میافتد، گیمپلی شروع به گسترش میکند. در حالی که دویدن و پریدن اساسی همچنان حیاتی هستند، اودمار معمولاً در این مرحله به قابلیتهای بیشتری دسترسی پیدا میکند، به ویژه مهارتهای رزمی. بازیکنان به احتمال زیاد شروع به رویارویی با دشمنان، مانند جوجهتیغیهای غلتان یا گوبلینها، میکنند که نیاز به استفاده از تبر اودمار یا سایر سلاحها و سپرهای جادویی که ممکن است به دست آورد، دارند. طراحی سطح همچنان مهارتهای پلتفرمر را آزمایش میکند و به طور بالقوه شامل عناصری مانند طنابهای نوسانی، پرش از قارچهای بنفش برای پرشهای تقویت شده، یا تعامل با اشیاء فیزیکی ساده مانند گاریهای قابل هل دادن میشود. هر سطح، از جمله ۱-۳، اهداف خاصی فراتر از رسیدن به سنگ پایان دارد. اینها معمولاً شامل جمعآوری تعداد مشخصی سکه پراکنده در طول مرحله و یافتن سه سکه ویژه به خوبی پنهان شده است که لایهای از اکتشاف و قابلیت تکرار بازی را اضافه میکند. نقاط بازرسی در طول سطوح قرار داده شدهاند تا از ناامیدی بیش از حد در هنگام شکست جلوگیری شود. موفقیت در پیمایش سکانسهای پلتفرمر، شکست دادن دشمنان و جمعآوری آیتمها برای تکمیل سطح و پیشبرد داستان کلیدی است.
در مجموع، سه سطح اول اودمار به طور ماهرانهای بازیکن را با اصول اصلی خود آشنا میکنند. آنها انگیزههای قهرمان را مشخص میکنند، سبک هنری خیرهکننده بازی را به نمایش میگذارند و به تدریج بر مکانیکهای پلتفرمر پایه با اضافه کردن اهداف رزمی و جمعآوری ساختند. این تجربیات اولیه در میدگارد زمینه را برای سفر حماسی اودمار از طریق قلمروهای اساطیری متنوع مانند کوههای برفی و معادن خطرناک فراهم میکنند، جایی که با دوستان و دشمنان جدیدی روبرو میشود، قدرت واقعی خود را کشف میکند و پازلهای مبتنی بر فیزیک به طور فزایندهای پیچیده را حل میکند تا مردم خود را نجات دهد و جایگاه خود را در والهالا به دست آورد. تکمیل این سطوح اولیه اغلب صحنههای کمیک متحرک را باز میکند که داستان جذاب اودمار را بیشتر بازگو میکنند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 32
Published: Dec 20, 2022