ولفنشتاین: نظم نوین (Wolfenstein: The New Order) - گیمپلی کامل، بدون توضیحات، 4K
Wolfenstein: The New Order
توضیحات
ولفنشتاین: نظم نوین (Wolfenstein: The New Order) یک بازی تیراندازی اول شخص است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد. این بازی که توسط MachineGames توسعه یافته و Bethesda Softworks آن را منتشر کرده است، ششمین نسخه اصلی از سری قدیمی ولفنشتاین محسوب میشود و احیاکنندهی این مجموعه بود که پیشگام سبک تیراندازی اول شخص به شمار میرود. داستان در یک تاریخ جایگزین اتفاق میافتد که در آن آلمان نازی با استفاده از فناوریهای پیشرفته مرموز، جنگ جهانی دوم را در سال ۱۹۶۰ برده و بر جهان مسلط شده است.
بازیکن در نقش ویلیام "بی.جی." بلازکوویچ، شخصیت اصلی سری و کهنهسرباز آمریکایی، قرار میگیرد. بازی در سال ۱۹۴۶ و در جریان حمله نهایی متفقین به قلعه ژنرال ویلهلم "سرمرگ" اشتراسه آغاز میشود. این مأموریت با شکست مواجه شده و بلازکوویچ دچار آسیب مغزی شدید میشود که او را به مدت ۱۴ سال در یک آسایشگاه لهستانی در حالت نباتی قرار میدهد. او در سال ۱۹۶۰ بیدار میشود و متوجه میشود نازیها بر جهان حکومت میکنند و آسایشگاه را تعطیل کرده و بیماران آن را اعدام میکنند. بلازکوویچ با کمک پرستاری به نام آنیا اولیوا، که با او وارد رابطه میشود، فرار کرده و به جنبش مقاومت برای مبارزه با رژیم نازی میپیوندد. یکی از عناصر کلیدی روایت، انتخابی در مقدمه است که بلازکوویچ باید تصمیم بگیرد کدام یک از همرزمانش، فرگوس رید یا پروبست وایات سوم، مورد آزمایشهای سرمرگ قرار گیرد؛ این انتخاب بر برخی شخصیتها، نقاط داستانی و ارتقاهای موجود در طول بازی تأثیر میگذارد.
گیمپلی بازی ترکیبی از مکانیکهای تیراندازی کلاسیک و عناصر طراحی مدرن است. بازی از نمای اول شخص، بر مبارزات سریع در مراحل خطی تاکید دارد که بیشتر با پای پیاده طی میشوند. بازیکنان از حملات تن به تن، سلاحهای گرم (که بسیاری از آنها میتوانند به صورت دوگانه استفاده شوند) و مواد منفجره برای مبارزه با انواع دشمنان، از جمله سربازان عادی، سگهای رباتیک و ابرسربازان زرهپوش سنگین، استفاده میکنند. یک سیستم سنگرگیری به بازیکنان اجازه میدهد تا برای برتری تاکتیکی از موانع خم شوند. بر خلاف بسیاری از بازیهای تیراندازی معاصر که سلامتی کاملاً بازسازیشونده دارند، نظم نوین از یک سیستم سلامتی قطعهبندی شده استفاده میکند که بخشهای از دست رفته باید با بستههای سلامتی بازیابی شوند، هرچند بخشهای فردی میتوانند بازسازی شوند. سلامتی میتواند به طور موقت با جمعآوری اقلام سلامتی هنگامی که سلامتی کامل است، "بیش از حد" شود. گیمپلی مخفیکاری نیز یک گزینه قابل اجرا است که به بازیکنان اجازه میدهد تا دشمنان را با حملات تن به تن یا سلاحهای صداخفهدار بیصدا از بین ببرند. بازی شامل یک سیستم امتیازات است که در آن مهارتها با تکمیل چالشهای خاص درون بازی باز میشوند و سبکهای بازی متنوع را تشویق میکنند. بازیکنان همچنین میتوانند سلاحهایی را که در مناطق مخفی پیدا میکنند ارتقا دهند. بازی صرفاً تکنفره است، زیرا توسعهدهندگان تصمیم گرفتند منابع خود را بر تجربه کمپین متمرکز کنند.
این بازی به طور کلی نقدهای مثبتی دریافت کرد. منتقدان داستان جذاب، شخصیتهای خوب توسعهیافته، مکانیکهای مبارزه شدید و دنیای جایگزین متقاعدکننده آن را ستایش کردند. تلفیق مخفیکاری و اکشن، همراه با سیستم امتیازات، نیز مورد تحسین قرار گرفت. این بازی به عنوان احیای موفقیتآمیز این سری تلقی شد و منجر به انتشار یک پیشدرآمد مستقل و یک دنباله مستقیم شد.
More - Wolfenstein: The New Order: https://bit.ly/4jLFe3j
Steam: https://bit.ly/4kbrbEL
#Wolfenstein #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: May 19, 2025