Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)
توضیحات
ولفنشتاین: نظم نوین (Wolfenstein: The New Order)، که توسط مشینگیمز ساخته و توسط بتسدا سافتورکس منتشر شده است، یک بازی تیراندازی اول شخص است که در تاریخ ۲۰ می ۲۰۱۴ برای پلتفرمهای مختلفی از جمله پلیاستیشن ۳، پلیاستیشن ۴، ویندوز، ایکسباکس ۳۶۰ و ایکسباکس وان منتشر شد. این بازی که ششمین قسمت اصلی در سری طولانیمدت ولفنشتاین محسوب میشود، این مجموعه را که خالق سبک تیراندازی اول شخص بود، دوباره احیا کرد. داستان بازی در یک تاریخ جایگزین رخ میدهد که در آن آلمان نازی، با بهرهگیری از فناوریهای پیشرفته مرموز، جنگ جهانی دوم را برده و تا سال ۱۹۶۰ بر جهان مسلط شده است.
روایت بازی به دنبال شخصیت اصلی سری، ویلیام «بی.جی.» بلازکوویچ، یک کهنهسرباز جنگی آمریکایی است. داستان در سال ۱۹۴۶، در جریان حمله نهایی متفقین به دژ ژنرال ویلهلم «دثهد» اشتراسه، که یک شخصیت شرور تکرارشونده و معروف به نبوغ فنّی خود است، آغاز میشود. مأموریت با شکست مواجه شده و بلازکوویچ دچار جراحت شدید سر میشود که او را برای ۱۴ سال در یک آسایشگاه در لهستان در حالت نباتی قرار میدهد. او در سال ۱۹۶۰ بیدار میشود و متوجه میشود که نازیها بر جهان حکومت میکنند و آسایشگاه را تعطیل کرده و بیماران آن را اعدام میکنند. بلازکوویچ با کمک پرستار آنیا اولیوا، که با او رابطهای عاشقانه برقرار میکند، فرار کرده و به جنبش مقاومت پراکنده میپیوندد تا با رژیم نازی مبارزه کند. یک عنصر کلیدی در روایت، انتخابی است که در آغاز بازی صورت میگیرد؛ بلازکوویچ باید تصمیم بگیرد که کدام یک از همراهانش، فرگوس رید یا پروبست وایت سوم، قربانی آزمایشهای دثهد شوند؛ این انتخاب بر شخصیتها، نقاط داستانی و ارتقاءهای قابل دسترس در طول بازی تأثیر میگذارد.
گیمپلی در نظم نوین، مکانیکهای تیراندازی قدیمی را با عناصر طراحی مدرن ترکیب میکند. بازی از دید اول شخص انجام میشود و بر مبارزات سریع در محیطهای خطی که عمدتاً به صورت پیاده پیمایش میشوند، تأکید دارد. بازیکنان از حملات نزدیک، سلاحهای گرم (که بسیاری از آنها را میتوان به صورت دوگانه استفاده کرد) و مواد منفجره برای مبارزه با انواع دشمنان، از جمله سربازان عادی، سگهای رباتیک و سربازان فوقالعاده زرهپوش استفاده میکنند. سیستم کاور به بازیکنان اجازه میدهد برای مزیت تاکتیکی، دور موانع خم شوند. برخلاف بسیاری از شوترهای معاصر که سلامتی کاملاً بازسازیشونده دارند، نظم نوین از سیستم سلامتی قطعهقطعه شده استفاده میکند که در آن قسمتهای از دست رفته باید با بستههای سلامتی بازیابی شوند، اگرچه قسمتهای منفرد میتوانند بازسازی شوند. سلامتی را میتوان به طور موقت فراتر از حداکثر آن «بیش از حد بارگذاری» کرد، با برداشتن آیتمهای سلامتی زمانی که سلامتی در حالت کامل قرار دارد. گیمپلی مخفیکاری نیز یک گزینه قابل قبول است و به بازیکنان اجازه میدهد با حملات نزدیک یا سلاحهای صداخفهکن، دشمنان را بیصدا از بین ببرند. بازی شامل یک سیستم امتیاز است که در آن مهارتها با تکمیل چالشهای خاص درون بازی باز میشوند و این امر سبکهای مختلف بازی را تشویق میکند. بازیکنان همچنین میتوانند سلاحهای یافت شده در مناطق مخفی را ارتقا دهند. این بازی انحصاری تکنفره است، زیرا توسعهدهندگان تصمیم گرفتند منابع خود را بر تجربه کمپین متمرکز کنند.
توسعه در سال ۲۰۱۰ پس از آن آغاز شد که مشینگیمز، که توسط توسعهدهندگان سابق استاربریز که به دلیل بازیهای داستانمحور شناخته شده بودند، تأسیس شد، حقوق این مجموعه را از آیدی سافتویر خریداری کرد. این تیم قصد داشت یک تجربه اکشن-ادونچر با تمرکز بر مبارزات شدید و توسعه شخصیت، به ویژه برای بلازکوویچ، با به تصویر کشیدن او به صورت قهرمانانه و در عین حال بررسی افکار و انگیزههای درونی او، ایجاد کند. محیط تاریخ جایگزین، آزادی خلاقانهای را برای طراحی جهانی ارائه داد که تحت سلطه معماری تحمیلگر نازی و فناوری پیشرفته و غالباً عجیب و غریب بود. این بازی از موتور بازی id Tech 5 استفاده میکند.
پس از انتشار، ولفنشتاین: نظم نوین عموماً نقدهای مثبتی دریافت کرد. منتقدان از روایت جذاب، شخصیتهای خوشپرداخت (از جمله بلازکوویچ و شخصیتهای شرور مانند دثهد و فراو انجل)، مکانیکهای مبارزات شدید و محیط تاریخ جایگزین گیرا، تمجید کردند. ترکیب گیمپلی مخفیکاری و اکشن، همراه با سیستم امتیاز، نیز مورد ستایش قرار گرفت. برخی از انتقادات شامل مسائل فنی گاه به گاه مانند ورود بافتهای ناگهانی (texture pop-in)، خطی بودن طراحی مراحل و سیستم برداشتن دستی مهمات و آیتمها بود، اگرچه برخی دیگر دومی را به عنوان ادای احترام به شوترهای کلاسیک ارج نهادند. مکانیک دوگانه سلاح، بازخوردهای متفاوتی دریافت کرد و برخی آن را دستوپاگیر دانستند. در مجموع، این بازی به عنوان احیای موفقی از این سری در نظر گرفته شد و نامزد چندین جایزه بازی سال و بهترین شوتر شد. موفقیت آن منجر به انتشار یک بسته الحاقی پیشدرآمد مستقل، ولفنشتاین: خون کهن (Wolfenstein: The Old Blood) (۲۰۱۵) و یک دنباله مستقیم، ولفنشتاین ۲: غول جدید (Wolfenstein II: The New Colossus) (۲۰۱۷) شد.
تاریخ انتشار: 2014
ژانرها: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
توسعهدهندگان: MachineGames
ناشران: Bethesda Softworks
قیمت:
Steam: $19.99