Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)

Описание
Wolfenstein: The New Order, разработена от MachineGames и издадена от Bethesda Softworks, е шутър от първо лице, издаден на 20 май 2014 г. за множество платформи, включително PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 и Xbox One. Отбелязвайки шестата основна част в дългогодишната серия Wolfenstein, тя съживи франчайза, който постави началото на жанра на шутърите от първо лице. Играта се развива в алтернативна история, в която нацистка Германия, използвайки мистериозни напреднали технологии, печели Втората световна война и завладява света до 1960 г.
Разказът следва главния герой на серията Уилям „Б.Дж.“ Блажкович, американски ветеран от войната. Историята започва през 1946 г. по време на последната атака на Съюзниците срещу крепостта на генерал Вилхелм „Смъртоносен“ Щрасе, повтарящ се антагонист, известен със своите технологични постижения. Мисията се проваля и Блажкович получава тежка черепно-мозъчна травма, оставяйки го в вегетативно състояние за 14 години в полска психиатрична клиника. Той се събужда през 1960 г., за да открие, че нацистите управляват света и закриват клиниката, екзекутирайки пациентите й. Подпомогнат от медицинската сестра Аня Олива, с която развива романтична връзка, Блажкович бяга и се присъединява към разпокъсаното съпротивително движение, за да се бори срещу нацисткия режим. Ключов елемент от разказа е изборът, направен в пролога, където Блажкович трябва да реши кой от неговите другари, Фъргюс Рийд или Пробст Уайът III, ще бъде подложен на експериментите на Смъртоносен; този избор засяга определени герои, сюжетни точки и налични подобрения през цялата игра.
Геймплеят в The New Order съчетава механики на шутър от старото училище с модерни дизайнерски елементи. Играна от първо лице, играта набляга на бързия бой в линейни нива, навигирани предимно пеша. Играчите използват близки удари, огнестрелни оръжия (много от които могат да се държат в двете ръце) и експлозиви, за да се борят с разнообразни врагове, включително стандартни войници, роботизирани кучета и тежко бронирани супер войници. Система за прикритие позволява на играчите да се накланят зад препятствия за тактическо предимство. За разлика от много съвременни шутъри, които разполагат с пълна регенерация на здравето, The New Order използва сегментирана система за здраве, при която загубените сегменти трябва да бъдат възстановени с помощта на здравни пакети, въпреки че отделните сегменти могат да се регенерират. Здравето може временно да бъде „претоварено“ над максимума, като се вземат предмети за здраве, когато вече е на пълен максимум. Скритият геймплей също е жизнеспособна опция, позволявайки на играчите тихо да елиминират врагове с близки удари или заглушени оръжия. Играта включва система за бонуси, при която уменията се отключват чрез изпълнение на специфични предизвикателства в играта, насърчавайки разнообразни стилове на игра. Играчите могат също да надграждат оръжия, намерени в тайни зони. Играта е изключително за един играч, тъй като разработчиците избраха да съсредоточат ресурсите си върху изживяването в кампанията.
Разработката започна през 2010 г., след като MachineGames, основана от бивши разработчици на Starbreeze, известни със своите игри, ориентирани към историята, придоби правата за франчайза от id Software. Екипът си постави за цел да създаде екшън-приключенско изживяване, фокусирано върху интензивен бой и развитие на героите, особено за Блажкович, представяйки го героично, докато изследва вътрешните му мисли и мотивация. Алтернативната историческа обстановка предостави творческа свобода за проектиране на свят, доминиран от внушителна нацистка архитектура и напреднали, често странни технологии. Играта използва двигателя id Tech 5.
При издаването си Wolfenstein: The New Order получи като цяло положителни отзиви. Критиците похвалиха ангажиращия разказ, добре развитите герои (включително Блажкович и злодеи като Смъртоносен и Фрау Енгел), интензивната бойна механика и завладяващата алтернативна историческа обстановка. Съчетанието на скрит и екшън геймплей, заедно със системата за бонуси, също бяха отличени. Някои критики включваха случайни технически проблеми като появяване на текстури, линейност в дизайна на нивата и системата за ръчно събиране на амуниции и предмети, въпреки че други оцениха последната като препратка към класически шутъри. Механиката за стрелба с две ръце получи смесени отзиви, като някои я намериха за тромава. Като цяло, играта беше смятана за успешно съживяване на серията, печелейки номинации за множество награди „Игра на годината“ и „Най-добър шутър“. Успехът й доведе до самостоятелно предисторично разширение, Wolfenstein: The Old Blood (2015 г.), и директно продължение, Wolfenstein II: The New Colossus (2017 г.).

Дата на издаване: May 19, 2014
Жанрове: Action
Разработчици: MachineGames
Издатели: Bethesda Softworks
Цена:
$19.99