TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

Kirjeldus

Wolfenstein: The New Order, mille arendajaks on MachineGames ja kirjastajaks Bethesda Softworks, on esimese isiku tulistamismäng, mis ilmus 20. mail 2014 mitmele platvormile, sealhulgas PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 ja Xbox One. Olles kuuendaks peamiseks osaks pikaajalises Wolfensteini sarjas, tõi see taas ellu frantsiisi, mis on tuntud esimese isiku tulistamismängu žanri algatamise poolest. Mäng leiab aset alternatiivajal, kus natsi-Saksamaa, kasutades salapäraseid arenenud tehnoloogiaid, võitis Teise maailmasõja ja sai 1960. aastaks maailma domineerivaks jõuks. Narratiiv jälgib sarja peategelast William "B.J." Blazkowiczi, Ameerika sõjaveterani. Lugu algab 1946. aastal kindral Wilhelm "Deathshead" Strasse kindluse viimase liitlaste rünnaku ajal. Strasse on korduv antagonist, tuntud oma tehnoloogilise võimekuse poolest. Missioon ebaõnnestub ning Blazkowicz saab raske peavigastuse, jättes ta 14 aastaks vegetatiivsesse seisundisse Poola varjupaigas. Ta ärkab 1960. aastal, et leida natsid kogu maailma valitsemas ja varjupaika sulgemas, hukates selle patsiente. Õde Anya Oliwa abiga, kellega tal tekib romantiline suhe, põgeneb Blazkowicz ja ühineb killustunud vastupanuliikumisega, et võidelda natsi režiimi vastu. Loo keskne element on prologis tehtud valik, kus Blazkowicz peab otsustama, kumb tema kaaslastest, Fergus Reid või Probst Wyatt III, allutatakse Deathshead'i eksperimentidele; see valik mõjutab teatud tegelasi, süžeepunkte ja mängu jooksul saadaolevaid uuendusi. The New Orderi mängitavus ühendab vana kooli tulistamismehaanika tänapäevaste disainielementidega. Esmase vaatepunktist mängitav mäng rõhutab kiiret võitlust lineaarse tasemete kaudu, mida läbitakse peamiselt jalgsi. Mängijad kasutavad lähivõitlust, tulirelvi (millest paljusid saab kasutada kahe käega) ja lõhkeaineid mitmesuguste vaenlaste, sealhulgas tavaliste sõdurite, robotkoerte ja raskelt soomustatud super-sõdurite vastu. Varjundisüsteem võimaldab mängijatel taktikalise eelise saavutamiseks takistuste ümber kallutada. Erinevalt paljudest kaasaegsetest tulistamismängudest, millel on täielikult regenereeruv tervis, kasutab The New Order segmenteeritud tervisesüsteemi, kus kaotatud segmendid tuleb taastada tervisekomplektidega, kuigi üksikud segmendid võivad regenereeruda. Tervist saab ajutiselt ülelaadida, isegi maksimumist kõrgemale, kogudes terviseesemeid, kui tervis juba täis on. Ka hiilimisvõimekus on elujõuline valik, võimaldades mängijatel vaenlased vaikselt elimineerida lähivõitluse või summutatud relvadega. Mäng sisaldab eelistuste süsteemi, kus oskused avatakse spetsiifiliste mängusisese väljakutsete täitmisega, julgustades erinevaid mängustiile. Mängijad saavad ka salajastes kohtades leitud relvi uuendada. Mäng on eranditult ühe mängija jaoks, kuna arendajad otsustasid ressursse keskendada kampaania kogemusele. Areng algas 2010. aastal pärast seda, kui MachineGames, mille asutasid endised Starbreezi arendajad, tuntud lugupõhiste mängude poolest, omandas frantsiisi õigused id Software'ilt. Meeskond püüdis luua seikluslikku kogemust, mis keskenduks intensiivsele võitlusele ja tegelaste arengule, eriti Blazkowiczi puhul, kujutades teda kangelaslikult, uurides samal ajal tema sisemisi mõtteid ja motivatsioone. Alternatiivajalooline taust andis loomingulise vabaduse kujundada maailma, mida domineerib imposantne natsi arhitektuur ja arenenud, sageli veider tehnoloogia. Mäng kasutab id Tech 5 mootorit. Väljaandmisel sai Wolfenstein: The New Order üldiselt positiivseid hinnanguid. Kriitikud kiitsid selle kaasahaaravat narratiivi, hästi arenenud tegelasi (sealhulgas Blazkowicz ja sellised antagonistid nagu Deathshead ja Frau Engel), intensiivseid võitluse mehaanikaid ja veenvaid alternatiivajaloolisi sätteid. Kiideti ka hiilimise ja tegevuse segu ning eelistuste süsteemi. Mõned kriitikud tõid esile aeg-ajalt esinevaid tehnilisi probleeme, nagu tekstuuride sissevõtmine, tasemete lineaarsus ja laskemoona ja esemete käsitsi korjamise süsteem, kuigi teised hindasid viimast kui austusavaldust klassikalistele tulistamismängudele. Kahekordsete relvade kasutamise mehhanism sai segaseid hinnanguid, mõned pidasid seda kohmakaks. Üldiselt peeti mängu sarja edukaks taaselustamiseks, teenides nominatsioone mitmetel aasta mängu ja parima tulistamismängu auhindadel. Selle edu viis iseseisva eelkäija laienduse, Wolfenstein: The Old Blood (2015), ja otsese järgmise osa, Wolfenstein II: The New Colossus (2017) ilmumiseni.
Wolfenstein: The New Order
Väljaandmise kuupäev: May 19, 2014
Žanrid: Action
Arendajad: MachineGames
Väljaandjad: Bethesda Softworks
Hind: $19.99

Videod :variable jaoks Wolfenstein: The New Order