Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)
Descriere
Wolfenstein: The New Order, dezvoltat de MachineGames și publicat de Bethesda Softworks, este un joc de tip first-person shooter lansat pe 20 mai 2014, pentru multiple platforme, inclusiv PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 și Xbox One. Fiind a șasea intrare principală în lunga serie Wolfenstein, a revitalizat franciza care a originat genul first-person shooter. Jocul este plasat într-o istorie alternativă în care Germania Nazistă, utilizând tehnologii avansate misterioase, a câștigat Al Doilea Război Mondial și a ajuns să domine lumea până în 1960.
Narațiunea îl urmărește pe protagonistul seriei, William "B.J." Blazkowicz, un veteran de război american. Povestea începe în 1946, în timpul unui asalt final al Aliaților asupra fortăreței Generalului Wilhelm "Deathshead" Strasse, un antagonist recurent, cunoscut pentru priceperea sa tehnologică. Misiunea eșuează, iar Blazkowicz suferă o leziune gravă la cap, lăsându-l într-o stare vegetativă timp de 14 ani într-un azil polonez. Se trezește în 1960 pentru a descoperi că naziștii conduc planeta și închid azilul, executându-și pacienții. Ajutat de asistenta Anya Oliwa, cu care dezvoltă o relație romantică, Blazkowicz evadează și se alătură mișcării de rezistență fragmentate pentru a lupta împotriva regimului nazist. Un element cheie al narațiunii este o alegere făcută în prolog, unde Blazkowicz trebuie să decidă care dintre camarazii săi, Fergus Reid sau Probst Wyatt III, va fi supus experimentelor lui Deathshead; această alegere afectează anumul personaje, puncte ale poveștii și upgrade-uri disponibile pe parcursul jocului.
Gameplay-ul în The New Order combină mecanicile shooter old-school cu elemente de design modern. Jucat din perspectiva first-person, jocul pune accent pe luptele rapide în nivele liniare, navigabile în mare parte pe jos. Jucătorii folosesc atacuri corp la corp, arme de foc (multe dintre ele pot fi folosite simultan în ambele mâini) și explozibili pentru a combate o varietate de inamici, inclusiv soldați obișnuiți, câini robotici și super-soldați puternic înarmați. Un sistem de acoperire permite jucătorilor să se aplece în spatele obstacolelor pentru un avantaj tactic. Spre deosebire de mulți shooter contemporani care au sănătate complet regenerabilă, The New Order folosește un sistem de sănătate segmentat, unde segmentele pierdute trebuie restabilite folosind pachete de sănătate, deși segmentele individuale se pot regenera. Sănătatea poate fi "suprancărcată" temporar peste maximul său prin colectarea de obiecte de sănătate atunci când deja ești la capacitate maximă. Gameplay-ul de tip stealth este, de asemenea, o opțiune viabilă, permițând jucătorilor să elimine inamicii în tăcere folosind atacuri corp la corp sau arme silențiate. Jocul încorporează un sistem de perk-uri, unde abilitățile sunt deblocate prin completarea anumitor provocări din joc, încurajând stiluri de joc variate. Jucătorii pot, de asemenea, să-și îmbunătățească armele găsite în zone secrete. Jocul este exclusiv single-player, deoarece dezvoltatorii au ales să concentreze resursele pe experiența campaniei.
Dezvoltarea a început în 2010, după ce MachineGames, fondată de foști dezvoltatori Starbreeze cunoscuți pentru jocurile bazate pe poveste, a achiziționat drepturile francizei de la id Software. Echipa și-a propus să creeze o experiență de acțiune-aventură, concentrându-se pe lupte intense și dezvoltarea personajelor, în special pentru Blazkowicz, portretizându-l eroic, explorând în același timp gândurile și motivațiile sale interioare. Decorul din istoria alternativă a oferit libertate creativă pentru a proiecta o lume dominată de arhitectura nazistă impunătoare și tehnologie avansată, adesea bizară. Jocul utilizează motorul id Tech 5.
La lansare, Wolfenstein: The New Order a primit în general recenzii pozitive. Criticii au lăudat narațiunea captivantă, personajele bine dezvoltate (inclusiv Blazkowicz și răufăcători precum Deathshead și Frau Engel), mecanicile de luptă intense și decorul convingător din istoria alternativă. Combinația dintre gameplay-ul stealth și cel de acțiune, alături de sistemul de perk-uri, a fost, de asemenea, apreciată. Unele critici au inclus probleme tehnice ocazionale, cum ar fi apariția texturilor (texture pop-in), liniaritatea designului nivelurilor și sistemul de colectare manuală a muniției și a obiectelor, deși alții au apreciat acest ultim aspect ca un omagiu adus shooterelor clasice. Mecanica de utilizare a două arme simultan a primit feedback mixt, unii găsind-o incomodă. Per ansamblu, jocul a fost considerat o revitalizare reușită a seriei, obținând nominalizări la mai multe premii Game of the Year și Best Shooter. Succesul său a dus la o expansiune prequel standalone, Wolfenstein: The Old Blood (2015), și la o continuare directă, Wolfenstein II: The New Colossus (2017).
Data de lansare: 2014
Genuri: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
Dezvoltatori: MachineGames
Editori: Bethesda Softworks
Preț:
Steam: $19.99