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Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

विवरण

*वुल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर*, मशीनगेम्स द्वारा विकसित और बेटhesda सॉफ्टवर्क्स द्वारा प्रकाशित, 20 मई 2014 को PlayStation 3, PlayStation 4, विंडोज, Xbox 360 और Xbox One सहित कई प्लेटफॉर्म के लिए जारी एक फर्स्ट-पर्सन शूटर गेम है। यह लंबे समय से चल रही *वुल्फेंस्टीन* श्रृंखला में छठी मुख्य प्रविष्टि है, जिसने फर्स्ट-पर्सन शूटर शैली को शुरू किया था और इस फ्रैंचाइज़ी को फिर से जीवंत किया। यह गेम एक वैकल्पिक इतिहास में स्थापित है जहाँ नाज़ी जर्मनी, रहस्यमय उन्नत तकनीकों का उपयोग करके द्वितीय विश्व युद्ध जीत गया और 1960 तक दुनिया पर हावी हो गया। कहानी श्रृंखला के नायक विलियम "बी.जे." ब्लाज़कोविज़, एक अमेरिकी युद्ध दिग्गज का अनुसरण करती है। कहानी 1946 में जनरल विल्हेम "डेथ्सहेड" स्ट्रैसे के किले पर अंतिम सहयोगी हमले के दौरान शुरू होती है, जो एक आवर्ती विरोधी है जो अपनी तकनीकी कुशलता के लिए जाना जाता है। मिशन विफल हो जाता है, और ब्लाज़कोविज़ को गंभीर सिर में चोट लगती है, जिससे वह 14 वर्षों तक पोलैंड के एक शरणस्थली में वेजिटेटिव अवस्था में रहता है। वह 1960 में जागता है और पाता है कि नाज़ी दुनिया पर शासन कर रहे हैं और शरणस्थली को बंद कर रहे हैं, उसके रोगियों को मार रहे हैं। नर्स अन्या ओलीवा की मदद से, जिसके साथ उसका रोमांटिक रिश्ता विकसित होता है, ब्लाज़कोविज़ भाग जाता है और नाज़ी शासन के खिलाफ लड़ने के लिए खंडित प्रतिरोध आंदोलन में शामिल हो जाता है। कहानी का एक महत्वपूर्ण तत्व प्रस्तावना में किया गया एक विकल्प है जहाँ ब्लाज़कोविज़ को यह तय करना होगा कि उसके साथियों में से किसे, फर्गस रीड या प्रोबस्ट व्याट III को डेथ्सहेड के प्रयोगों के अधीन किया जाएगा; यह विकल्प पूरे गेम में कुछ पात्रों, प्लॉट पॉइंट्स और उपलब्ध अपग्रेड को प्रभावित करता है। *द न्यू ऑर्डर* में गेमप्ले पुराने स्कूल के शूटर मैकेनिक्स को आधुनिक डिज़ाइन तत्वों के साथ मिलाता है। फर्स्ट-पर्सन परिप्रेक्ष्य से खेला जाने वाला, गेम ज्यादातर पैदल नेविगेट किए गए रैखिक स्तरों पर तेज़-तर्रार मुकाबला पर जोर देता है। खिलाड़ी विभिन्न प्रकार के दुश्मनों, जिनमें मानक सैनिक, रोबोटिक कुत्ते और भारी बख़्तरबंद सुपर सैनिक शामिल हैं, से मुकाबला करने के लिए हाथापाई हमलों, आग्नेयास्त्रों (जिनमें से कई को दोहरी तरह से इस्तेमाल किया जा सकता है) और विस्फोटकों का उपयोग करते हैं। एक कवर सिस्टम खिलाड़ियों को सामरिक लाभ के लिए बाधाओं के चारों ओर झुकने की अनुमति देता है। कई समकालीन शूटरों के विपरीत जो पूरी तरह से पुनर्जीवित स्वास्थ्य की सुविधा देते हैं, *द न्यू ऑर्डर* एक खंडित स्वास्थ्य प्रणाली का उपयोग करता है जहाँ खोए हुए खंडों को स्वास्थ्य पैक का उपयोग करके बहाल किया जाना चाहिए, हालांकि व्यक्तिगत खंड पुनर्जीवित हो सकते हैं। स्वास्थ्य को तब तक "ओवरचार्ज" किया जा सकता है जब तक कि वह पूरी तरह से स्वस्थ न हो जाए, तब तक स्वास्थ्य वस्तुओं को उठाया जाए। स्टील्थ गेमप्ले भी एक व्यवहार्य विकल्प है, जो खिलाड़ियों को हाथापाई हमलों या साइलेंसर हथियारों का उपयोग करके चुपचाप दुश्मनों को नीचे गिराने की अनुमति देता है। गेम में एक पर्क सिस्टम शामिल है जहाँ विशिष्ट इन-गेम चुनौतियों को पूरा करके कौशल अनलॉक किए जाते हैं, जो विविध गेमप्ले शैलियों को प्रोत्साहित करते हैं। खिलाड़ी गुप्त क्षेत्रों में पाए जाने वाले हथियारों को भी अपग्रेड कर सकते हैं। गेम पूरी तरह से सिंगल-प्लेयर है, क्योंकि डेवलपर्स ने अभियान अनुभव पर संसाधनों को केंद्रित करने का विकल्प चुना। विकास 2010 में तब शुरू हुआ जब मशीनगेम्स, पूर्व स्टारब्रीज़ डेवलपर्स द्वारा स्थापित किया गया जो कहानी-संचालित गेम के लिए जाने जाते थे, ने id सॉफ्टवेयर से फ्रैंचाइज़ी के अधिकार प्राप्त किए। टीम का उद्देश्य तीव्र मुकाबला और चरित्र विकास, विशेष रूप से ब्लाज़कोविज़ पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक एक्शन-एडवेंचर अनुभव बनाना था, उसे वीरतापूर्वक चित्रित करना था जबकि उसके आंतरिक विचारों और प्रेरणाओं का पता लगाना था। वैकल्पिक इतिहास सेटिंग ने एक ऐसे विश्व को डिजाइन करने की रचनात्मक स्वतंत्रता प्रदान की जिस पर प्रभावशाली नाज़ी वास्तुकला और उन्नत, अक्सर विचित्र तकनीक का प्रभुत्व हो। गेम id Tech 5 इंजन का उपयोग करता है। रिलीज़ होने पर, *वुल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर* को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। आलोचकों ने इसकी आकर्षक कहानी, अच्छी तरह से विकसित पात्रों (ब्लाज़कोविज़ और डेथ्सहेड और फ्राउ एंगेल जैसे खलनायक सहित), तीव्र मुकाबला यांत्रिकी और सम्मोहक वैकल्पिक इतिहास सेटिंग की प्रशंसा की। स्टील्थ और एक्शन गेमप्ले के मिश्रण के साथ-साथ पर्क सिस्टम की भी प्रशंसा की गई। कुछ आलोचनाओं में कभी-कभी तकनीकी मुद्दे जैसे टेक्सचर पॉप-इन, स्तर के डिजाइन में रेखीयता और गोला-बारूद और वस्तुओं के लिए मैनुअल पिकअप सिस्टम शामिल थे, हालांकि दूसरों ने बाद वाले को क्लासिक शूटरों को श्रद्धांजलि के रूप में सराहा। दोहरी-हथियार चलाने की यांत्रिकी को मिश्रित प्रतिक्रिया मिली, कुछ को यह बोझिल लगी। कुल मिलाकर, गेम को श्रृंखला का एक सफल पुनरुद्धार माना गया, और इसने कई गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट शूटर पुरस्कारों के लिए नामांकन अर्जित किए। इसकी सफलता के कारण एक स्टैंडअलोन प्रीक्वल विस्तार, *वुल्फेंस्टीन: द ओल्ड ब्लड* (2015), और एक सीधा सीक्वल, *वुल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस* (2017) आया।
Wolfenstein: The New Order
रिलीज़ की तारीख: May 19, 2014
शैली: Action
डेवलपर्स: MachineGames
प्रकाशक: Bethesda Softworks
कीमत: $19.99

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