TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

Сипаттама

Wolfenstein: The New Order, MachineGames студиясы жасаған және Bethesda Softworks баспагері шығарған, 2014 жылдың 20 мамырында PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 және Xbox One сияқты бірнеше платформаларға шыққан бірінші жақтағы атыс ойыны. Алты негізгі бөлімнен тұратын Wolfenstein сериясының алтыншы бөлімі болып табылатын бұл ойын, бірінші жақтағы атыс жанрының негізін қалаған франшизаны қайта жандандырды. Ойын 1960 жылға қарай Екінші дүниежүзілік соғыста жеңіске жеткен және әлемді билеген нацистік Германияның баламалы тарихында өтеді, олар мистикалық жетілдірілген технологияларды пайдаланды. Әңгіме серияның басты кейіпкері, американдық соғыс ардагері Уильям "Б.Дж." Блазковичтің басынан өтеді. Оқиға 1946 жылы генерал Вильгельм "Ажал басы" Штрассеның бекінісіне жасалған соңғы одақтастар шабуылы кезінде басталады, ол өзінің технологиялық шеберлігімен танымал қайталанатын антагонист. Миссия сәтсіз аяқталады, ал Блазкович ауыр бас жарақатын алады, бұл оны 14 жыл бойы поляк баспанасында өсімдік күйінде қалдырады. Ол 1960 жылы оянып, нацистердің әлемді басқарып, баспананы жауып, пациенттерін өлтіріп жатқанын көреді. Медбике Аня Оливаның көмегімен, онымен романтикалық қарым-қатынас орнатады, Блазкович қашып шығып, нацистік режимге қарсы күресетін ыдыраңқы қарсылық қозғалысына қосылады. Әңгіменің негізгі элементі - прологта жасалған таңдау, онда Блазкович өзінің серіктестерінің бірін, Фергус Рейдті немесе Пробст Уайатт III-ті Ажал басының эксперименттеріне ұшыратуды шешуі керек; бұл таңдау белгілі бір кейіпкерлерге, сюжеттік нүктелерге және ойында қолданылатын жаңартуларға әсер етеді. The New Order ойынындағы геймплей ескі мектептің атыс механикасын заманауи дизайн элементтерімен біріктіреді. Бірінші жақтан қарастырылатын ойын, ойын сызықтық деңгейлерде жылдам қарқынды ұрысқа баса назар аударады, олар негізінен жаяу жүреді. Ойыншылар жаяу шабуылдарды, атыс қаруларын (олардың көпшілігі екі қолмен қолданыла алады) және жарылғыш заттарды әртүрлі жауларға, соның ішінде қарапайым сарбаздарға, робот иттерге және ауыр броньдалған супер сарбаздарға қарсы қолданады. Қабық жүйесі ойыншыларға тактикалық артықшылық алу үшін кедергілерді айналып өтуге мүмкіндік береді. Толығымен қалпына келетін денсаулығы бар көптеген заманауи ойындардан айырмашылығы, The New Order segmented health жүйесін пайдаланады, онда жоғалған сегменттерді денсаулық жинақтары арқылы қалпына келтіру керек, бірақ жеке сегменттер қалпына келе алады. Денсаулықты толық денсаулықта тұрып, денсаулықты арттыратын заттарды жинау арқылы максималды деңгейден жоғары уақытша "артық жүктеуге" болады. Жасырын геймплей де қолайлы нұсқа болып табылады, ойыншыларға жаяу шабуылдарды немесе дыбыссыз қаруларды пайдаланып, жауларды үнсіз жоюға мүмкіндік береді. Ойында перк жүйесі бар, онда дағдылар ойындағы арнайы тапсырмаларды орындау арқылы ашылады, бұл әртүрлі ойын стильдерін ынталандырады. Ойыншылар жасырын жерлерде табылған қаруларды жаңарта алады. Ойын тек бір ойыншыға арналған, өйткені әзірлеушілер компанияның тәжірибесіне ресурстарды шоғырландыруды шешті. Даму 2010 жылы MachineGames, бұрынғы Starbreeze әзірлеушілері құрған, ойынға деген құқықты id Software-тен сатып алғаннан кейін басталды. Команда қызықты ұрыс пен кейіпкерлерді дамытуға, әсіресе Блазковичтің ішкі ойлары мен мотивацияларын зерттей отырып, оны батыр ретінде көрсетуге баса назар аудара отырып, экшн-приключенческий тәжірибе жасауды мақсат етті. Альтернативті тарихи жағдай әсерлі нацистік архитектура мен жетілдірілген, жиі біртүрлі технологиялар басым әлемді жобалауға шығармашылық еркіндік берді. Ойын id Tech 5 қозғалтқышын пайдаланады. Шыққан кезде, Wolfenstein: The New Order жалпы алғанда жағымды пікірлерге ие болды. Критиктер оның қызықты әңгімесін, жақсы дамыған кейіпкерлерін (Блазкович пен Ажал басы және фрау Энгель сияқты жауларды қоса алғанда), қарқынды ұрыс механикасын және қызықты альтернативті тарихты жоғары бағалады. Жасырын және экшн ойынының қоспасы, сондай-ақ перк жүйесі де мақталды. Кейбір сыншылар кейде текстураның ұшып кетуі сияқты техникалық мәселелерді, деңгей дизайнындағы сызықтықты және оқ-дәрі мен заттарды қолмен жинау жүйесін атап өтті, бірақ басқалары соңғысын классикалық ойындарға сілтеме ретінде бағалады. Екі қолмен қару қолдану механикасы аралас пікірлерге ие болды, кейбіреулер оны қиын деп тапты. Жалпы алғанда, ойын серияны табысты жандандыру ретінде қарастырылды, бірнеше Жылдың ойыны және Үздік атыс сыйлықтарына номинациялар алды. Оның табысы жеке преквел кеңейтіліміне, Wolfenstein: The Old Blood (2015) және тікелей жалғасына, Wolfenstein II: The New Colossus (2017) әкелді.
Wolfenstein: The New Order
Шығарылған күні: May 19, 2014
Жанрлар: Action
Әзірлеушілер: MachineGames
Жарнама берушілер: Bethesda Softworks
Бағасы: $19.99

:variable үшін видеолар Wolfenstein: The New Order