Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)

Opis
Волфенштајн: Нови поредак, који су развили MachineGames и објавили Bethesda Softworks, је пуцачина из првог лица која је објављена 20. маја 2014. године за више платформи, укључујући PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 и Xbox One. Као шеста главна игра у дугогодишњем серијалу Волфенштајн, оживео је фрашизу која је поставила темеље жанра пуцачина из првог лица. Игра је смештена у алтернативну историју у којој је Нацистичка Немачка, користећи мистериозне напредне технологије, победила у Другом светском рату и до 1960. године завладала светом.
Прича прати главног јунака серијала, Вилијама "Б.Џ." Бласковица, америчког ратног ветерана. Радња почиње 1946. године током последњег савезничког напада на тврђаву генерала Вилхелма "Смртоглав" Штрасеа, сталног антагонисту познатог по својој технолошкој моћи. Мисија не успева, а Бласковиц задобија тешку повреду главе, због које остаје у вегетативном стању 14 година у пољском азилу. Он се буди 1960. године и затиче Нацисте на власти широм света, како гасе азил и погубљују његове пацијенте. Уз помоћ медицинске сестре Ање Оливе, са којом развија романтичну везу, Бласковиц бежи и придружује се разједињеном покрету отпора како би се борио против нацистичког режима. Кључни елемент наратива је избор направљен у прологу, када Бласковиц мора да одлучи које ће од својих другова, Фeргуса Рида или Пробста Вајата III, подвргнути Смртоглавовим експериментима; овај избор утиче на одређене ликове, заплет и доступна побољшања током игре.
Гејмплеј у Новом поретку спаја механику класичних пуцачина са модерним дизајнерским елементима. Игра се игра из првог лица и наглашава брзу борбу на линеарним нивоима, који се углавном прелазе пешке. Играчи користе борбу из близине, ватрено оружје (многа од којих се могу користити истовремено са две руке) и експлозив да би се борили против разноврсних непријатеља, укључујући стандардне војнике, роботске псе и тешко оклопљене супер-војнике. Систем покривања омогућава играчима да се нагињу око препрека ради тактичке предности. За разлику од многих савремених пуцачина које имају потпуно регенеративно здравље, Нови поредак користи сегментирани систем здравља где се изгубљени сегменти морају надокнадити пакетима за здравље, иако се појединачни сегменти могу регенерисати. Здравље се може привремено "преоптеретити" изнад максимума покупивши предмете за здравље када је већ пуно. Гејмплеј прикрадања је такође одржива опција, омогућавајући играчима да тихо елиминишу непријатеље користећи борбу из близине или пригушено оружје. Игра укључује систем погодности где се вештине откључавају испуњавањем специфичних изазова у игри, подстичући разноврсне стилове игре. Играчи такође могу надоградити оружје пронађено у тајним подручјима. Игра је искључиво за једног играча, јер су се програмери одлучили да фокус ставе на искуство кампање.
Развој је почео 2010. године након што су MachineGames, основани од стране бивших програмера Starbreeze-а познатих по играма са фокусом на причу, стекли права на фрашизу од id Software-а. Тим је имао за циљ да створи искуство акционо-авантуристичке игре са фокусом на интензивну борбу и развој ликова, посебно за Бласковица, приказујући га херојски док истражује његове унутрашње мисли и мотивације. Постављање у алтернативној историји пружило је креативну слободу да се дизајнира свет којим доминира импозантна нацистичка архитектура и напредна, често бизарна, технологија. Игра користи id Tech 5 покретач.
Након изласка, Волфенштајн: Нови поредак је добио углавном позитивне критике. Критичари су похвалили његову занимљиву нарацију, добро развијене ликове (укључујући Бласковица и негативце попут Смртоглава и Фрау Енгел), интензивну борбену механику и убедљиво постављање алтернативне историје. Такође је похваљен спој прикрадања и акционог гејмплеја, заједно са системом погодности. Неке критике су укључивале повремене техничке проблеме попут текстура које се појављују касније, линеарности у дизајну нивоа и ручни систем прикупљања муниције и предмета, иако су други ценили ово последње као носталгију за класичним пуцачинама. Механика истовременог коришћења два оружја наишла је на помешане реакције, при чему су је неки сматрали незгодном. Свеукупно, игра је сматрана успешном ревитализацијом серијала, освојивши номинације за бројне награде за игру године и најбољу пуцачину. Његов успех довео је до самосталног преквела, Волфенштајн: Стари крв (2015), и директног наставка, Волфенштајн II: Нови Колос (2017).

Датум изласка: May 19, 2014
Жанрови: Action
Програмери: MachineGames
Издавачи: Bethesda Softworks
Цена:
$19.99