Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)
Apraksts
*Wolfenstein: The New Order*, ko izstrādājis MachineGames un publicējis Bethesda Softworks, ir pirmās personas šāvēju spēle, kas izlaista 2014. gada 20. maijā vairākām platformām, tostarp PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 un Xbox One. Tā ir sestā galvenā daļa ilgstošajā *Wolfenstein* sērijā, kas atdzīvināja franšīzi, no kuras radās pirmās personas šāvēju žanrs. Spēle norisinās alternatīvā vēsturē, kur nacistiskā Vācija, izmantojot noslēpumainas progresīvas tehnoloģijas, uzvarēja Otrajā Pasaules karā un līdz 1960. gadam dominēja pasaulē.
Stāsts seko sērijas protagonistam Viljam "B.J." Blezkovicam, amerikāņu kara veterānam. Stāsts sākas 1946. gadā pēdējā sabiedroto uzbrukuma laikā ģenerāļa Wilhelma "Nāvesgalvas" Strases, bieži sastopama antagonista, kas pazīstams ar savu tehnoloģisko meistarību, cietoksnim. Misija neizdodas, un Blezkovics gūst smagu galvas traumu, atstājot viņu veģetatīvā stāvoklī uz 14 gadiem Polijas patversmē. Viņš pamostas 1960. gadā, atklājot, ka nacisti valda pār pasauli un slēdz patversmi, izpildot tās pacientus. Ar medmāsas Anjas Oliwas palīdzību, ar kuru viņam attīstās romantiskas attiecības, Blezkovics aizbēg un pievienojas sašķeltajai pretošanās kustībai, lai cīnītos pret nacistisko režīmu. Galvenais stāsta elements ir izvēle, kas tiek veikta prologa laikā, kur Blezkovicam jāizlemj, kuri no viņa biedriem, Fergus Reid vai Probst Wyatt III, tiks pakļauti Nāvesgalvas eksperimentiem; šī izvēle ietekmē noteiktus tēlus, sižeta punktus un pieejamos uzlabojumus visā spēlē.
Spēles gaitā *The New Order* apvieno vecās skolas šāvēju mehānikas ar mūsdienu dizaina elementiem. Spēlējot no pirmās personas perspektīvas, spēle uzsver ātru cīņu lineāros līmeņos, kas pārsvarā tiek izieti kājām. Spēlētāji izmanto tuvcīņas uzbrukumus, šaujamieročus (no kuriem daudzus var lietot divās rokās) un sprāgstvielas, lai cīnītos pret dažādiem ienaidniekiem, tostarp parastajiem karavīriem, robotu suņiem un smagi bruņotiem superkaravīriem. Segšanās sistēma ļauj spēlētājiem noliekties aiz šķēršļiem taktiskām priekšrocībām. Atšķirībā no daudziem mūsdienu šāvējiem ar pilnībā atjaunojošu veselību, *The New Order* izmanto segmentētu veselības sistēmu, kurā zaudētie segmenti ir jāatjauno, izmantojot veselības komplektus, lai gan atsevišķi segmenti var atjaunoties. Veselību var īslaicīgi "pārlādēt" virs maksimālā līmeņa, savācot veselības priekšmetus, jau sasniedzot pilnu veselību. Slēptā spēle ir arī reāls variants, kas ļauj spēlētājiem klusi neitralizēt ienaidniekus, izmantojot tuvcīņas uzbrukumus vai ieročus ar klusinātāju. Spēle ietver perks sistēmu, kurā prasmes tiek atbloķētas, pabeidzot konkrētus spēles izaicinājumus, mudinot uz daudzveidīgiem spēles stiliem. Spēlētāji var arī uzlabot ieročus, kas atrasti slepenās vietās. Spēle ir tikai viena spēlētāja režīmā, jo izstrādātāji nolēma koncentrēt resursus uz kampaņas pieredzi.
Izstrāde sākās 2010. gadā pēc tam, kad MachineGames, ko dibinājuši bijušie Starbreeze izstrādātāji, kas pazīstami ar stāstījuma spēlēm, ieguva tiesības uz franšīzi no id Software. Komanda centās izveidot darbības piedzīvojumu pieredzi, kas koncentrētos uz intensīvu cīņu un tēlu attīstību, īpaši Blezkovicam, attēlojot viņu varonīgi, vienlaikus izpētot viņa iekšējās domas un motivācijas. Alternatīvās vēstures iestatījums nodrošināja radošu brīvību veidot pasauli, ko dominē iespaidīga nacistiskā arhitektūra un progresīvas, bieži dīvainas tehnoloģijas. Spēlē tiek izmantots id Tech 5 dzinējs.
Pēc izlaišanas *Wolfenstein: The New Order* saņēma pārsvarā pozitīvas atsauksmes. Kritiķi slavēja tās aizraujošo stāstu, labi attīstītos tēlus (tostarp Blezkovicu un ļaundarus, piemēram, Nāvesgalvu un Frau Engel), intensīvo cīņas mehāniku un pārliecinošo alternatīvās vēstures iestatījumu. Tika novērtēta arī slēptās un darbības spēles apvienojums kopā ar perks sistēmu. Daži kritikas punkti ietvēra gadījuma rakstura tehniskas problēmas, piemēram, tekstūru izlīdumu, lineāritāti līmeņa dizainā un manuālo munīcijas un priekšmetu savākšanas sistēmu, lai gan citi to novērtēja kā atsauci uz klasiskajiem šāvējiem. Divu ieroču sistēma saņēma dažādas atsauksmes, dažiem to uzskatot par neveiklu. Kopumā spēle tika uzskatīta par veiksmīgu sērijas atdzīvināšanu, saņemot nominācijas vairākām "Gada spēles" un "Labākais šāvējs" balvām. Tās panākumi noveda pie atsevišķas priekšstāsta paplašināšanas, *Wolfenstein: The Old Blood* (2015), un tiešā turpinājuma, *Wolfenstein II: The New Colossus* (2017).
Izdošanas datums: 2014
Žanri: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
Izstrādātāji: MachineGames
Izdevēji: Bethesda Softworks
Cena:
Steam: $19.99