Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)
説明
*Wolfenstein: The New Order*は、MachineGamesが開発し、Bethesda Softworksが発売した一人称視点シューティングゲームで、2014年5月20日にPlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360、Xbox Oneといった複数のプラットフォームでリリースされました。長年続く*Wolfenstein*シリーズの6作目にあたり、一人称視点シューティングというジャンルを確立した本シリーズを再活性化させました。ゲームの舞台は、ナチスドイツが謎の先端技術を駆使して第二次世界大戦に勝利し、1960年までに世界を支配するようになった架空の歴史です。
物語は、シリーズの主人公であるアメリカ人退役軍人、ウィリアム “B.J.” ブラスコヴィッツを中心に展開します。1946年、ゲネラル・ヴィルヘルム “デスヘッド” ストラッセの要塞に対する連合軍の最終攻撃から物語は始まります。ストラッセは、技術力に長けたシリーズの宿敵として知られています。ミッションは失敗し、ブラスコヴィッツは重度の頭部外傷を負い、ポーランドの精神病院で14年間昏睡状態に陥ります。1960年に目覚めると、ナチスが世界を支配し、精神病院を閉鎖、患者を処刑していることを知ります。看護師のアニャ・オリワの助けを借り、彼女とロマンチックな関係を築きながら、ブラスコヴィッツは脱出し、ナチス政権に抵抗する断片化されたレジスタンス運動に加わります。物語の重要な要素として、プロローグで行われる選択肢があります。ブラスコヴィッツは、仲間であるファーガス・リードかプロブスト・ワイヤット3世のどちらをデスヘッドの実験に供するかを決めなければならず、この選択はゲーム全体を通して特定のキャラクター、プロット展開、そして入手可能なアップグレードに影響を与えます。
*The New Order*のゲームプレイは、往年のシューティングゲームのメカニクスと現代的なデザイン要素を融合させています。一人称視点でプレイされ、主に徒歩で進むリニアなレベルを舞台に、スピーディーな戦闘が重視されます。プレイヤーは、近接攻撃、銃器(多くはデュアルウィールドが可能)、爆発物を使用して、通常の兵士、ロボット犬、そして重装甲のスーパーソルジャーなど、様々な敵と戦います。カバーシステムを利用することで、障害物の陰に身を隠し、戦術的な優位性を得ることができます。多くの現代的なシューティングゲームが完全に自動的に回復するヘルスシステムを採用しているのに対し、*The New Order*は、失われたヘルスセグメントを回復するにはヘルスパックを使用する必要があるセグメント化されたヘルスシステムを採用しています。ただし、個々のセグメントは時間経過とともに回復します。また、すでに満タンの状態でもヘルスアイテムを拾うことで、一時的に最大ヘルスを超過させることができます。ステルスゲームプレイも有効な選択肢であり、プレイヤーは近接攻撃やサイレンサー付きの武器を使用して、敵を静かに排除することができます。ゲームにはパークシステムが組み込まれており、特定のゲーム内チャレンジをクリアすることでスキルがアンロックされ、多様なプレイスタイルが奨励されます。また、隠されたエリアで見つかった武器をアップグレードすることも可能です。本作はシングルプレイヤー専用で、開発チームはキャンペーン体験にリソースを集中させることを選択しました。
開発は2010年に始まり、Starbreezeの元開発者によって設立されたMachineGamesが、id Softwareから本シリーズの権利を取得した後、本格的にスタートしました。チームは、強烈な戦闘とキャラクター開発、特にブラスコヴィッツを英雄的に描きながら、彼の内面的な思考や動機を探求することに焦点を当てたアクションアドベンチャー体験の創造を目指しました。架空の歴史設定は、巨大なナチス建築と高度で奇妙な技術によって支配された世界をデザインする創造的な自由を提供しました。ゲームはid Tech 5エンジンを使用しています。
リリース時、*Wolfenstein: The New Order*は概ね好意的な評価を受けました。批評家は、魅力的な物語、よく練られたキャラクター(ブラスコヴィッツやデスヘッド、フラウ・エンゲルなどの悪役を含む)、強烈な戦闘メカニクス、そして魅力的な架空の歴史設定を称賛しました。ステルスとアクションのゲームプレイの融合、そしてパークシステムも高く評価されました。批判としては、テクスチャのポップインなどの技術的な問題、レベルデザインの線形性、そして弾薬やアイテムを手動で拾うシステムなどが挙げられましたが、後者についてはクラシックシューティングゲームへのオマージュとして評価する声もありました。デュアルウィールドのメカニクスについては賛否両論があり、扱いにくいと感じる人もいました。全体として、本作はシリーズの成功した再活性化と見なされ、Game of the YearやBest Shooter賞の候補となりました。その成功により、スタンドアロンのプリクエル拡張である*Wolfenstein: The Old Blood* (2015)と、直接的な続編である*Wolfenstein II: The New Colossus* (2017)が開発されました。
リリース日: 2014
ジャンル: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
開発者: MachineGames
パブリッシャー: Bethesda Softworks
価格:
Steam: $19.99